Bearbeiten von „GuildWiki Diskussion:Projekte/Erweiterte Fertigkeitenkategorisierung“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Du bearbeitest eine Diskussionsseite. Bitte unterschreibe deine Beiträge mit der vorletzten Schaltfläche der Symbolleiste bzw. den Zeichen --~~~~.

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 88: Zeile 88:
 
:::::::Was mir noch einfällt: Zusatzwirkung gegen bestimmte Gegner,Zusatzeffekt bei Alkoholkonsum(wobei ich die beide wohl eher unter speziell einordne) Fläche, Belebt wieder, Benutzt Kadaver, lässt Adrenalin verlieren, endet bei Fertigkeitsbenutzung/Angriff/Verfehlen (bei allem sind Anfeuerungsrufe nicht eingeschlossen), Reichweite (wobei ich Fertigkeiten, die um den Wirker wirken, dazuzählen würde), Ändert Energiekosten anstatt von Verringert, Verhindert Zaubern anstatt Schützt, Verhindert Blocken, Nicht blockbar (bzw. beides zusammen), Lässt Angriffe verfehlen, Verhindert kritische Treffer, Verhindert Angreifen, Verhindert Sterben (bzw. weil das immer so wenige sind, könnte man auch Verhindert Effekte zusammenfassen), Erschafft/Bindet/Zerstört herbeigerufene Kreaturen.
 
:::::::Was mir noch einfällt: Zusatzwirkung gegen bestimmte Gegner,Zusatzeffekt bei Alkoholkonsum(wobei ich die beide wohl eher unter speziell einordne) Fläche, Belebt wieder, Benutzt Kadaver, lässt Adrenalin verlieren, endet bei Fertigkeitsbenutzung/Angriff/Verfehlen (bei allem sind Anfeuerungsrufe nicht eingeschlossen), Reichweite (wobei ich Fertigkeiten, die um den Wirker wirken, dazuzählen würde), Ändert Energiekosten anstatt von Verringert, Verhindert Zaubern anstatt Schützt, Verhindert Blocken, Nicht blockbar (bzw. beides zusammen), Lässt Angriffe verfehlen, Verhindert kritische Treffer, Verhindert Angreifen, Verhindert Sterben (bzw. weil das immer so wenige sind, könnte man auch Verhindert Effekte zusammenfassen), Erschafft/Bindet/Zerstört herbeigerufene Kreaturen.
 
:::::::Kann man eigentlich in Der Liste später kommentieren, ihnen Themen unterordnen, weil meiner Meinung nach ist es bei speziellen Sachen, insbesondere bei Spezielle Effekte^^, wesentlich sinnvoller, die nach Effekt als nach Klasse zu sortieren, wie z.B. bei den Zuständen. Außerdem gibt es bspw. für die einzelnen Unterpunkte bei Energie und Dauer (Unterpunkte, falls man in der Liste nicht später „Dauer von X“ eintragen kann) jeweils eher wenige Ergebnisse und man müsste zusätzlich noch zw. Spieler und Feind unterscheiden müsste.
 
:::::::Kann man eigentlich in Der Liste später kommentieren, ihnen Themen unterordnen, weil meiner Meinung nach ist es bei speziellen Sachen, insbesondere bei Spezielle Effekte^^, wesentlich sinnvoller, die nach Effekt als nach Klasse zu sortieren, wie z.B. bei den Zuständen. Außerdem gibt es bspw. für die einzelnen Unterpunkte bei Energie und Dauer (Unterpunkte, falls man in der Liste nicht später „Dauer von X“ eintragen kann) jeweils eher wenige Ergebnisse und man müsste zusätzlich noch zw. Spieler und Feind unterscheiden müsste.
:::::::Übrigens finde ich die Listen so (Seite existiert nicht mehr, Format von Listen wie auf der [[Zustand]]sseite) besser als so (Seite existiert nicht mehr, Format wie bei den Listen für die verschiedenen Fertigkeitstypen), da man die äußeren Umstände besser erläutern kann (was bei einer Fertigkeitenkurzreferenz ja überflüssig ist) und einen besseren Überblick hat (ohne Informationen einzubüßen, seit dem man die Informationen auch übers Draufscrollen erreicht).
+
:::::::Übrigens finde ich die Listen [[Fertigkeitenlisten/Entfernt Zustand|so]] besser als [[Fertigkeitenlisten/Zu Boden werfen|so]], da man die äußeren Umstände besser erläutern kann (was bei einer Fertigkeitenkurzreferenz ja überflüssig ist) und einen besseren Überblick hat (ohne Informationen einzubüßen, seit dem man die Informationen auch übers Draufscrollen erreicht).
 
:::::::Ihr müsstet erst noch bestehende Listen (ihr habt die Seiten besser im Überbick) als solche kennzeichnen, z.B. machen sämtliche Block-Listen wenig Sinn, wenn sie bereits [[Blocken|hier]] existieren. Bin für heute dann weg, Schönen Abend noch, --[[Benutzer:Naru|Naru]] 22:59, 10. Okt. 2011 (CEST)
 
:::::::Ihr müsstet erst noch bestehende Listen (ihr habt die Seiten besser im Überbick) als solche kennzeichnen, z.B. machen sämtliche Block-Listen wenig Sinn, wenn sie bereits [[Blocken|hier]] existieren. Bin für heute dann weg, Schönen Abend noch, --[[Benutzer:Naru|Naru]] 22:59, 10. Okt. 2011 (CEST)
 
::::::::Hm, also die kommentierten Listen finde ich besser, wenn man sie einbindet und allgemein eine Übersicht haben will. Die Kurzreferenzen finde ich dagegen persönlich besser, wenn ich nach etwas speziellem suche, da man z.B. Adrenalinkosten sofort vergleichen kann. Mit den Mouseover-Texten der anderen Listen ist der Unterschied zwar jetzt nicht mehr so groß, aber trotzdem noch da. Die Block-Liste könnte man einfach auslagern und Einbinden (das macht zwar in dieser Form nicht so viel Sinn, aber so hat man die Liste zumindest auch einzeln stehend).
 
::::::::Hm, also die kommentierten Listen finde ich besser, wenn man sie einbindet und allgemein eine Übersicht haben will. Die Kurzreferenzen finde ich dagegen persönlich besser, wenn ich nach etwas speziellem suche, da man z.B. Adrenalinkosten sofort vergleichen kann. Mit den Mouseover-Texten der anderen Listen ist der Unterschied zwar jetzt nicht mehr so groß, aber trotzdem noch da. Die Block-Liste könnte man einfach auslagern und Einbinden (das macht zwar in dieser Form nicht so viel Sinn, aber so hat man die Liste zumindest auch einzeln stehend).
Zeile 298: Zeile 298:
 
*<code><nowiki>{{#loop: klassenNummer | 1 | 11</nowiki></code> endet mit dem letzten <code><nowiki>}}</nowiki></code> (in der vorletzten Zeile) und ist der Schleifenaufruf, er umschließt also alles, abgesehen vom Tabellenanfang/ende. Es werden die Zahlen 1 bis 11 durchlaufen und je in der Variable „klassenNummer“ gespeichert. Zu jeder Zahl wird dann einmal der übrige Teil der Schleife ausgewertet.
 
*<code><nowiki>{{#loop: klassenNummer | 1 | 11</nowiki></code> endet mit dem letzten <code><nowiki>}}</nowiki></code> (in der vorletzten Zeile) und ist der Schleifenaufruf, er umschließt also alles, abgesehen vom Tabellenanfang/ende. Es werden die Zahlen 1 bis 11 durchlaufen und je in der Variable „klassenNummer“ gespeichert. Zu jeder Zahl wird dann einmal der übrige Teil der Schleife ausgewertet.
 
*<code><nowiki> | <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer ... 11=PvE}} }}</nowiki></code> legt zusätzlich zu der „klassenNummer“ eine Variable „klasse“ an und zwar nach dem dort per Hand definierten Muster. Sollte man aus irgendeinem Grund die Klassen mal nicht nach Standardreihenfolge darstellen wollen, könnte man hier also die Reihenfolge ändern.
 
*<code><nowiki> | <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer ... 11=PvE}} }}</nowiki></code> legt zusätzlich zu der „klassenNummer“ eine Variable „klasse“ an und zwar nach dem dort per Hand definierten Muster. Sollte man aus irgendeinem Grund die Klassen mal nicht nach Standardreihenfolge darstellen wollen, könnte man hier also die Reihenfolge ändern.
*<code><nowiki>{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|7|9=1}} | ... | }}</nowiki></code> sorgt für die Einteilung der Spalten. Wenn „klassenNummer“ gleich 1|4|7|9 ist ( „|“ ist hier wie „oder“ zu verstehen), wird „=1“ also „wahr“ ausgegeben und somit eine neue Spalte angefangen. Aus technischen Gründen wird diese Abfrage '''vor''' einem Fertigkeitsblock durchgeführt, man gibt also an, welche Klasse/Zahl eine neue beginnt. In diesem Fall ist die Trennung also vor Krieger, Nekromant, Assassine und Paragon, sodass die 11 Gruppen in 3, 3, 2, 3 unterteilt sind (je Hälfte der Basisklassen, Factions, NF+PvE). Sollte man dieses „vor einer Klasse“ zu verwirrend finden, kann man den Code in „...&#123;&#123;#var:klassenNummer}}<big> '''-1'''</big>|X|Y|Z=1...“ ändern, dann wird die Spalte nach der Zahl begonnen (was vermutlich intuitiver ist). Beachte, dass im Normalfall die 1 und im abgewandelten Fall die 0 nötig ist, um überhaupt die erste Spalte anzulegen.
+
*<code><nowiki>{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|7|9=1}} | ... | }}</nowiki></code> sorgt für die Einteilung der Spalten. Wenn „klassenNummer“ gleich 1|4|7|9 ist ( „|“ ist hier wie „oder“ zu verstehen), wird „=1“ also „wahr“ ausgegeben und somit eine neue Spalte angefangen. Aus technischen Gründen wird diese Abfrage '''vor''' einem Fertigkeitsblock durchgeführt, man gibt also an, welche Klasse/Zahl eine neue beginnt. In diesem Fall ist die Trennung also vor Krieger, Nekromant, Assassine und Paragon, sodass die 11 Gruppen in 3, 3, 2, 3 unterteilt sind (je Hälfte der Basisklassen, Factions, NF+PvE). Sollte man dieses „vor einer Klasse“ zu verwirrend finden, kann man den Code in „{{#var:klassenNummer}}'''-1'''|X|Y|Z=1“ ändern, dann wird die Spalte nach der Zahl begonnen (was vermutlich intuitiver ist). Beachte, dass im Normalfall die 1 und im abgewandelten Fall die 0 nötig ist, um überhaupt die erste Spalte anzulegen.
 
*<code><nowiki>{{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}}</nowiki></code> ist der Tabellencode für die neue Spalte. Das „padding-right:4em;“ gibt jeder Spalte nach rechts etwas Platz, damit das ganze nicht so gequetscht ist. Die Zahl kann natürlich angepasst werden, wenn man mehr oder weniger möchte.
 
*<code><nowiki>{{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}}</nowiki></code> ist der Tabellencode für die neue Spalte. Das „padding-right:4em;“ gibt jeder Spalte nach rechts etwas Platz, damit das ganze nicht so gequetscht ist. Die Zahl kann natürlich angepasst werden, wenn man mehr oder weniger möchte.
 
*<code><nowiki>{{#DPL: ... }}</nowiki></code> der Listenaufruf. Sollte bekannt sein. Es ist in diesem Fall nicht mit <code><nowiki><DPL> ... </DPL></nowiki></code> möglich, weil dann einige parser-Funktionen nicht unterstützt werden (oder einfacher: weil's dann halt nicht geht).
 
*<code><nowiki>{{#DPL: ... }}</nowiki></code> der Listenaufruf. Sollte bekannt sein. Es ist in diesem Fall nicht mit <code><nowiki><DPL> ... </DPL></nowiki></code> möglich, weil dann einige parser-Funktionen nicht unterstützt werden (oder einfacher: weil's dann halt nicht geht).
Zeile 308: Zeile 308:
  
 
Bei Fragen bitte melden. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 15:01, 17. Apr. 2012 (CEST)
 
Bei Fragen bitte melden. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 15:01, 17. Apr. 2012 (CEST)
:Kannst du das auch so abändern, dass ich die alten Listen (wie verursacht Benommenheit) damit ersetzen kann? --[[Benutzer:Naru|Naru]] 14:12, 24. Mai 2012 (CEST)
 
:Habs gefunden, Danke trotzdem^^. --[[Benutzer:Naru|Naru]] 15:27, 24. Mai 2012 (CEST)
 
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Folgende Vorlagen werden von diesem Artikel oder in den von ihm verwendeten Vorlagen verwendet: