Bearbeiten von „GuildWiki Diskussion:Projekte/Erweiterte Fertigkeitenkategorisierung“
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:::::::Allgemein ist mein Grundgedanke also: Spezielle Effekte, bei denen man eigentlich direkt die Fertigkeiten weiß und nur symbolisch bzw. aus Prinzip Kategorien anlegt, erfüllen nicht den Zweck. Sobald es nicht nur ein Gesamteffekt sondern eher ein Teileffekt oder eine Bedingung ist, die recht vielfältig oder klassenübergreifend und eben in Abwandlungen bzw. mit verschiedenen daran gekoppelten Wirkungen existiert (bspw. „entfernt Zustand“ gibt es mit massig Abwandlungen/Vorzügen), lohnen sich Kategorien, weil es nicht unwahrscheinlich ist, dass Updates Fertigkeiten aus dieser Kategorie entfernen oder dieser hinzufügen. Außerdem werden auf die Weise Fertigkeiten nicht beim manuellen Anlegen von Listen eventuell vergessen, dafür gibt es natürlich andere Fehlerquellen. Die liegen aber dann eher beim konkreten Fertigkeitsartikel (und fallen eher auf), als bei den Listen. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 12:29, 15. Nov. 2011 (CET) | :::::::Allgemein ist mein Grundgedanke also: Spezielle Effekte, bei denen man eigentlich direkt die Fertigkeiten weiß und nur symbolisch bzw. aus Prinzip Kategorien anlegt, erfüllen nicht den Zweck. Sobald es nicht nur ein Gesamteffekt sondern eher ein Teileffekt oder eine Bedingung ist, die recht vielfältig oder klassenübergreifend und eben in Abwandlungen bzw. mit verschiedenen daran gekoppelten Wirkungen existiert (bspw. „entfernt Zustand“ gibt es mit massig Abwandlungen/Vorzügen), lohnen sich Kategorien, weil es nicht unwahrscheinlich ist, dass Updates Fertigkeiten aus dieser Kategorie entfernen oder dieser hinzufügen. Außerdem werden auf die Weise Fertigkeiten nicht beim manuellen Anlegen von Listen eventuell vergessen, dafür gibt es natürlich andere Fehlerquellen. Die liegen aber dann eher beim konkreten Fertigkeitsartikel (und fallen eher auf), als bei den Listen. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 12:29, 15. Nov. 2011 (CET) | ||
::::::::Ich wünsch mal eine gute Besserung. {{smiley|:[}} | ::::::::Ich wünsch mal eine gute Besserung. {{smiley|:[}} | ||
− | ::::::::Zu den 3 ''Verschwendern'' würde sich noch [[Spare in der Zeit ...]] gesellen und vllt. ein paar weitere, aber das ist wahrscheinlich zu speziell. Bei ''Stillstand'' gäbe es den erwähnten Speer, [[Glühende Kohle]], | + | ::::::::Zu den 3 ''Verschwendern'' würde sich noch [[Spare in der Zeit ...]] gesellen und vllt. ein paar weitere, aber das ist wahrscheinlich zu speziell. Bei ''Stillstand'' gäbe es den erwähnten Speer, [[Glühende Kohle]], [[Geisterriss]] und einige Fertigkeiten mit verzögertem Effekt wie der Donnerschlag, [[Sengende Hitze]] usw. aber wohl wieder zu speziell. Statt ''Nutzt Geist'' evtl. gleich ''herbeigerufene Kreatur''? ([[Geisterschmerz]], [[Heiliger Speer]], [[Bannstoß]], [[Verbannung]] + die 5 MdH-Fertigkeiten, + je eine handvoll Diener und Geist spezifische) |
::::::::Was ist genau jetzt eig. mit dem Parameter kurzbeschreibungstyp, macht es Sinn den großflächig einzutragen oder wird da eine direkt etwas aus typ und elitestatus generiert, so dass wir nur Spezialfälle wie Berührung, Mitteldistanz eintragen (wie es zum Grosteil bereits gemacht wurde). Macht evtl. doch ein spezieller Parameter nur dafür Sinn? --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 16:58, 15. Nov. 2011 (CET) | ::::::::Was ist genau jetzt eig. mit dem Parameter kurzbeschreibungstyp, macht es Sinn den großflächig einzutragen oder wird da eine direkt etwas aus typ und elitestatus generiert, so dass wir nur Spezialfälle wie Berührung, Mitteldistanz eintragen (wie es zum Grosteil bereits gemacht wurde). Macht evtl. doch ein spezieller Parameter nur dafür Sinn? --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 16:58, 15. Nov. 2011 (CET) | ||
:::::::::Bei Stillstand würden mir [[Fürchtet mich!]] und [["Haltet Eure Stellung!"]] einfallen, aber inwiefern Fertigkeiten extra genannt weden müssen, weil zwischen dem Effekt und dem Wirken eine längere Pause ist, wüsste ich nicht, ist iwo auch nicht anders als [[Feueratem]] und ähnliches, auf jeden Fall hat Geisterriss spieltechnisch Stillstand nicht als Bedingung oder ähnliches. Was die grundsätzlichen Kategorienexistenz bei besonderen Sachen angeht, kann man nach vollständiger Kategorisierung zu spezielle wieder löschen (Siegel vll., Vorbereitungen m.M.n. auf jeden Fall), anstatt jetzt übermäßig zu diskutieren, hauptsache die Regelung der Haupkategorien ist klar. Bei den Fertigkeiten selbst dann lieber sehr großzügig kategorisieren, wenn man dann später die Liste hat, kann man unpassende rauswerfen (wie Verschwendung aus "nutzt Fertigkeitsaktivierung"). An Arty, auch von mit gute Besserung, Gruß --[[Benutzer:Naru|Naru]] 17:38, 15. Nov. 2011 (CET) | :::::::::Bei Stillstand würden mir [[Fürchtet mich!]] und [["Haltet Eure Stellung!"]] einfallen, aber inwiefern Fertigkeiten extra genannt weden müssen, weil zwischen dem Effekt und dem Wirken eine längere Pause ist, wüsste ich nicht, ist iwo auch nicht anders als [[Feueratem]] und ähnliches, auf jeden Fall hat Geisterriss spieltechnisch Stillstand nicht als Bedingung oder ähnliches. Was die grundsätzlichen Kategorienexistenz bei besonderen Sachen angeht, kann man nach vollständiger Kategorisierung zu spezielle wieder löschen (Siegel vll., Vorbereitungen m.M.n. auf jeden Fall), anstatt jetzt übermäßig zu diskutieren, hauptsache die Regelung der Haupkategorien ist klar. Bei den Fertigkeiten selbst dann lieber sehr großzügig kategorisieren, wenn man dann später die Liste hat, kann man unpassende rauswerfen (wie Verschwendung aus "nutzt Fertigkeitsaktivierung"). An Arty, auch von mit gute Besserung, Gruß --[[Benutzer:Naru|Naru]] 17:38, 15. Nov. 2011 (CET) |