Bearbeiten von „Haltung“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
− | Eine Haltung ist eine Stellung, die euch einen Vorteil im Kampf verschafft, indem sie euch entweder vor Angriffen schützt oder eure offensiven Fähigkeiten verbessert. Sie kann aber auch eure Laufgeschwindigkeit verbessern, was beim [[Rushen]] nützlich ist. Es kann nur jeweils eine Haltung gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt ermöglicht es, eine Haltung selbstständig zu beenden (z.B. wenn man Haltungen wie [[Raserei]] verwendet), indem eine weitere Haltung aktiviert wird. Haltungen haben (bis auf | + | Eine Haltung ist eine Stellung, die euch einen Vorteil im Kampf verschafft, indem sie euch entweder vor Angriffen schützt oder eure offensiven Fähigkeiten verbessert. Sie kann aber auch eure Laufgeschwindigkeit verbessern, was beim [[Rushen]] nützlich ist. Es kann nur jeweils eine Haltung gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt ermöglicht es, eine Haltung selbstständig zu beenden (z.B. wenn man Haltungen wie [[Raserei]] verwendet), indem eine weitere Haltung aktiviert wird. Haltungen haben (bis auf [[N.O.X.-Querfeldeinlauf]]) keine Aktivierungszeit, und können somit auch während des Wirkens eines Zaubers aktiviert werden. Wird oft mit Haltungen gespielt, empfiehlt es sich, [[Befähigung#Alle Klassen|Wachposten-Befähigungen]] zu tragen. |
== Fertigkeiten, die mit Haltungen zusammenhängen. == | == Fertigkeiten, die mit Haltungen zusammenhängen. == |