Bearbeiten von „Heilende Berührung“
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* GdG wird erst gerundet, dann verdoppelt (ist also eine gerade Zahl) und danach mit Modikatoren versehen. | * GdG wird erst gerundet, dann verdoppelt (ist also eine gerade Zahl) und danach mit Modikatoren versehen. | ||
* Diese Fertigkeit hat eine relativ starke Heilleistung für wenig Energie, aber die Tatsache, dass man dafür einen Verbündeten berühren muss, schränkt die Anwendungsmöglichkeiten dieser Fertigkeit ein: | * Diese Fertigkeit hat eine relativ starke Heilleistung für wenig Energie, aber die Tatsache, dass man dafür einen Verbündeten berühren muss, schränkt die Anwendungsmöglichkeiten dieser Fertigkeit ein: | ||
− | ** Es ist gefährlich, diese Fertigkeit auf einen Nahkämpfer oder auf | + | ** Es ist gefährlich, diese Fertigkeit auf einen Nahkämpfer oder auf einem anderen Gruppenmitglied, der gerade von Feinden angegriffen, zu verwenden, da man Gefahr läuft, die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zu ziehen. |
** Außerdem kommt hinzu, dass bei einem Kampf die Gruppenmitglieder weit auseinander stehen können (um z.B. [[AoE]]-Schaden zu vermeiden), weshalb diese Fertigkeit nicht augenblicklich (wie andere normale Zauber, z.B. [[Fürbitte der Heilung]]) angewendet werden kann. | ** Außerdem kommt hinzu, dass bei einem Kampf die Gruppenmitglieder weit auseinander stehen können (um z.B. [[AoE]]-Schaden zu vermeiden), weshalb diese Fertigkeit nicht augenblicklich (wie andere normale Zauber, z.B. [[Fürbitte der Heilung]]) angewendet werden kann. | ||
**Diese Fertigkeit eignet sich somit eher zur Selbstheilung als zum Heilen anderer. Bei Helden bzw. Gefolgsleuten ist diese Fertigkeit eher nützlich, da NSC-Gruppen dazu neigen, sich an einem Punkt zu versammeln. Aber auch hier ist Heilende Berührung eher die zweite Wahl, da sich auch NSCs bei AoE-Schaden (der im PvE sehr präsent ist) verteilen. | **Diese Fertigkeit eignet sich somit eher zur Selbstheilung als zum Heilen anderer. Bei Helden bzw. Gefolgsleuten ist diese Fertigkeit eher nützlich, da NSC-Gruppen dazu neigen, sich an einem Punkt zu versammeln. Aber auch hier ist Heilende Berührung eher die zweite Wahl, da sich auch NSCs bei AoE-Schaden (der im PvE sehr präsent ist) verteilen. | ||
{{en|Healing Touch}} | {{en|Healing Touch}} |