Bearbeiten von „Helden“
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[[Kategorie:Spielmechanik]] | [[Kategorie:Spielmechanik]] | ||
− | Die Helden in [[Nightfall]] und [[Eye of the North]] sind Figuren, die ein Charakter im Laufe des Spiels kennenlernt und für seine Gruppe rekrutieren kann. | + | Die Helden in [[Nightfall]] und [[Eye of the North]] sind Figuren, die ein Charakter im Laufe des Spiels kennenlernt und für seine Gruppe rekrutieren kann. Für jeden menschlichen Spieler können drei der 26 Helden zur Unterstützung der Gruppe hinzugefügt werden. Das Besondere gegenüber den bisher bereits bekannten NSCs ist, dass die Helden nach eigenem Ermessen mit Waffen und Fertigkeiten ausgerüstet sowie außerhalb der Städte und Außenposten, d. h. auch bei Missionen, individuell gesteuert werden können. Einmal freigeschaltet, kann man Helden überall im PvE einsetzen. |
==Übersicht der Helden== | ==Übersicht der Helden== | ||
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*[[Schüler Sousuke]] ([[Flachland von Jarin]]) | *[[Schüler Sousuke]] ([[Flachland von Jarin]]) | ||
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erfordert den Besitz von [[Guild Wars Factions]] | erfordert den Besitz von [[Guild Wars Factions]] | ||
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+ | |- valign="top" style="background:#{{Farbe|R|H}}" valign="top" align="center" | ||
+ | | style="background:#{{Farbe|R|K}}" valign="middle"| {{Rt}} [[Ritualist]] | ||
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+ | |Ritualisten-Wesen | ||
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+ | keine | ||
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+ | *[[Der Sinn des Lebens]] ([[Tor der Pein]]) | ||
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|- valign="top" style="background:#{{Farbe|P|H}}" valign="top" align="center" | |- valign="top" style="background:#{{Farbe|P|H}}" valign="top" align="center" | ||
| style="background:#{{Farbe|P|K}}" valign="middle"| {{P}} [[Paragon]] | | style="background:#{{Farbe|P|K}}" valign="middle"| {{P}} [[Paragon]] | ||
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*[[Kampfvorbereitungen]] ([[Sonnenhafen]]) | *[[Kampfvorbereitungen]] ([[Sonnenhafen]]) | ||
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*[[Feuer und Schmerz]] | *[[Feuer und Schmerz]] | ||
*[[Damals und heute, dort und hier]] | *[[Damals und heute, dort und hier]] | ||
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| align="left" style="font-size: 90%;"| Erreichen und Ansprechen des [[Spähbecken]]s in der [[Halle der Monumente]] | | align="left" style="font-size: 90%;"| Erreichen und Ansprechen des [[Spähbecken]]s in der [[Halle der Monumente]] | ||
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===Basis=== | ===Basis=== | ||
− | (Erfordert den Besitz der drei Kampagnen [[Prophecies]], [[Nightfall]] und [[Factions | + | (Erfordert den Besitz der drei Kampagnen [[Prophecies]], [[Nightfall]] und [[Factions]]) |
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|- align="center" style="background: #{{Farbe|Nav|M}};" | |- align="center" style="background: #{{Farbe|Nav|M}};" | ||
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*[[Flachland von Jarin]] | *[[Flachland von Jarin]] | ||
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|nur PvE | |nur PvE | ||
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== Fertigkeiten der Helden == | == Fertigkeiten der Helden == | ||
− | Die [[Fertigkeit]]en der Helden umfassen - neben den Fertigkeiten, die sie bereits bei der Aufnahme hatten - all jene Fertigkeiten, die mit dem [[Guild Wars|Guild-Wars]]-[[Account]] freigeschaltet wurden. Hat ein Held von sich aus eine Fertigkeit, die nicht auf dem Account freigeschaltet wurde, wird sie damit freigeschaltet. Fertigkeiten, die man nicht freischalten kann, können Helden nicht erlernen. Dazu gehören die [[Drachen-Fertigkeit]]en, die [[Rollenspiel-Fertigkeiten Kurzreferenz|typischen PvE-Fertigkeiten]] und die missionsspezifischen Fertigkeiten [[Fläschchen mit aufbereitetem Wasser]] und [[Falle entschärfen]]. Helden können aber [[Liste der PvP-Fertigkeiten|PvE-Versionen]] benutzen. | + | Die [[Fertigkeit]]en der Helden umfassen - neben den Fertigkeiten, die sie bereits bei der Aufnahme hatten - all jene Fertigkeiten, die mit dem [[Guild Wars|Guild-Wars]]-[[Account]] freigeschaltet wurden (dabei ist es übrigens egal, ob ihr die entsprechende Kampagne überhaupt besitzt). Dies schließt [[Elite-Fertigkeit]]en mit ein. Hat ein Held von sich aus eine Fertigkeit, die nicht auf dem Account freigeschaltet wurde, wird sie damit freigeschaltet. Fertigkeiten, die man nicht freischalten kann, können Helden nicht erlernen. Dazu gehören die [[Drachen-Fertigkeit]]en, die [[Rollenspiel-Fertigkeiten Kurzreferenz|typischen PvE-Fertigkeiten]] und die missionsspezifischen Fertigkeiten [[Fläschchen mit aufbereitetem Wasser]] und [[Falle entschärfen]]. Helden können aber [[Liste der PvP-Fertigkeiten|PvE-Versionen]] benutzen. |
== Rüstungen der Helden == | == Rüstungen der Helden == | ||
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===Kampfmodi=== | ===Kampfmodi=== | ||
− | ==== | + | ==== Aggressiv ==== |
{| width="10%" style="background: transparent;" | {| width="10%" style="background: transparent;" | ||
| valign="top" style="background: #DDDDD0; border: 1px solid #FF6A3D; padding: .5em 1em; margin: 1em;"|[[Datei:Heldagg.jpg]] | | valign="top" style="background: #DDDDD0; border: 1px solid #FF6A3D; padding: .5em 1em; margin: 1em;"|[[Datei:Heldagg.jpg]] | ||
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Dieser Modus ist aus oben genannten Gründen nur bedingt für Nahkämpfer (z. B. [[Krieger]], [[Assassine]], ...) zu empfehlen. | Dieser Modus ist aus oben genannten Gründen nur bedingt für Nahkämpfer (z. B. [[Krieger]], [[Assassine]], ...) zu empfehlen. | ||
− | ==== | + | ==== Defensiv ==== |
{| width="10%" style="background: transparent;" | {| width="10%" style="background: transparent;" | ||
| valign="top" style="background: #DDDDD0; border: 1px solid #FF6A3D; padding: .5em 1em; margin: 1em;"|[[Datei:Helddev.jpg]] | | valign="top" style="background: #DDDDD0; border: 1px solid #FF6A3D; padding: .5em 1em; margin: 1em;"|[[Datei:Helddev.jpg]] | ||
|} | |} | ||
− | Wenn dieser Modus aktiv ist, bleibt der Held | + | Wenn dieser Modus aktiv ist, bleibt der Held bei der Markierungsflagge (falls gesetzt) oder hält sich in den hinteren Linien auf (falls keine Flagge gesetzt wurde). Der Held wird ausgerufene Ziele angreifen, so lange er dafür nicht von seiner Position weichen muss. Ist keine Fahne gesetzt, entfällt dieser Punkt natürlich. Vorteil des defensiven Modus ist, dass keine neuen Gegnergruppen in Reichweite gelockt und/oder angegriffen werden (z.B. wenn man an einem Trupp vorbeirennen will). |
Dieser Modus ist für Fernkämpfer (z. B. [[Elementarmagier]], [[Waldläufer]], [[Dienermeister]]...), aber auch Nahkämpfer (z. B. [[Krieger]], [[Assassine]], ...) und Supporter (z. B. [[Mönch]], [[Nekromant]] ...) gleichermaßen empfehlenswert. | Dieser Modus ist für Fernkämpfer (z. B. [[Elementarmagier]], [[Waldläufer]], [[Dienermeister]]...), aber auch Nahkämpfer (z. B. [[Krieger]], [[Assassine]], ...) und Supporter (z. B. [[Mönch]], [[Nekromant]] ...) gleichermaßen empfehlenswert. | ||
− | ==== | + | ==== Passiv ==== |
{| width="10%" style="background: transparent;" | {| width="10%" style="background: transparent;" | ||
| valign="top" style="background: #DDDDD0; border: 1px solid #FF6A3D; padding: .5em 1em; margin: 1em;"|[[Datei:Heldpas.jpg]] | | valign="top" style="background: #DDDDD0; border: 1px solid #FF6A3D; padding: .5em 1em; margin: 1em;"|[[Datei:Heldpas.jpg]] | ||
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Wenn dieser Modus aktiv ist, greift der Held nicht an; vielmehr versucht er feindlichen Angriffen auszuweichen und wehrt sich nicht. Allerdings bringt das den Nachteil mit sich, dass der Held vor lauter Kiten nicht mehr seiner eigentlichen Aufgabe nachkommt - z. B. Heilen - und bei heftigem Bedrängen sogar vor den Gegnern wegrennt, wodurch er ebenfalls nichts mehr für die Gruppe leisten kann. Dieser Modus eignet sich aber hervorragend dazu, ungestört locken (pullen) zu können, ohne Sorge haben zu müssen, dass einer der Helden eigenmächtig in die Monstergruppe rennen und somit das taktische Spiel zunichte machen könnte. Man sollte nur nicht vergessen, danach die Helden wieder "aktiv" werden zu lassen. | Wenn dieser Modus aktiv ist, greift der Held nicht an; vielmehr versucht er feindlichen Angriffen auszuweichen und wehrt sich nicht. Allerdings bringt das den Nachteil mit sich, dass der Held vor lauter Kiten nicht mehr seiner eigentlichen Aufgabe nachkommt - z. B. Heilen - und bei heftigem Bedrängen sogar vor den Gegnern wegrennt, wodurch er ebenfalls nichts mehr für die Gruppe leisten kann. Dieser Modus eignet sich aber hervorragend dazu, ungestört locken (pullen) zu können, ohne Sorge haben zu müssen, dass einer der Helden eigenmächtig in die Monstergruppe rennen und somit das taktische Spiel zunichte machen könnte. Man sollte nur nicht vergessen, danach die Helden wieder "aktiv" werden zu lassen. | ||
− | Dieser Modus ist insgesamt betrachtet nur bedingt für Supporter (z. B. [[Mönch]], ...) empfehlenswert. Niedrigstufigen Helden (vor allem Nahkämpfern), die nur zum Leveln mitgenommen wurden, rettet er aber nicht selten die Haut. Die beste Möglichkeit, seine Helden zu leveln, ist mit Hilfe der [[Junundu]], weil in Junundus jeder gleich ist | + | Dieser Modus ist insgesamt betrachtet nur bedingt für Supporter (z. B. [[Mönch]], ...) empfehlenswert. Niedrigstufigen Helden (vor allem Nahkämpfern), die nur zum Leveln mitgenommen wurden, rettet er aber nicht selten die Haut. Die beste Möglichkeit, seine Helden zu leveln, ist mit Hilfe der [[Junundu]], weil in Junundus jeder gleich ist. |
Auf dem Button ist eine Taube zu sehen, was in dem Fall für friedliches Verhalten steht. | Auf dem Button ist eine Taube zu sehen, was in dem Fall für friedliches Verhalten steht. | ||
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==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
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*[[Helden-Fertigkeitstrainer (Schnellreferenz)]] | *[[Helden-Fertigkeitstrainer (Schnellreferenz)]] | ||
*[[Heldenrüstung]] | *[[Heldenrüstung]] | ||
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