Bearbeiten von „Heldenkämpfe (Mission)“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Stub}} |
− | Wie der Name schon sagt, geht es um Held-gegen-Held-Kämpfe (HvH). In diesem Wettkampf | + | Wie der Name schon sagt, geht es um Held-gegen-Held-Kämpfe (HvH). In diesem Wettkampf gehen zwei Spieler mit je drei Helden in den Kampf und kämpfen gegeneinander. Das Ziel ist, als Erste(r) 20 Punkte zu erreichen oder die meisten Punkte nach 10 Minuten erhalten zu haben. Spieler verdienen Punkte durch das Töten von Gegnern sowie durch das Halten von Schreinen, wodurch der Spieler jeweils einen Moralpunkt erhält. |
− | Notiz: Ein Spieler | + | Notiz: Ein Spieler muss einen angemeldeten Account haben, um an den Heldenkämpfen teilzunehmen. |
− | |||
− | |||
===Karten=== | ===Karten=== | ||
− | Auf folgenden Karten | + | Auf folgenden Karten werden die Kämpfe ausgetragen: |
{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all" | {| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all" | ||
Zeile 14: | Zeile 12: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
− | |<center>[[ | + | |<center>[[Bild:Die_Vierung_klein.jpg]]</center> |
<center>'''Die Vierung'''</center> | <center>'''Die Vierung'''</center> | ||
|| | || | ||
Zeile 22: | Zeile 20: | ||
*Kampfruf-Schrein | *Kampfruf-Schrein | ||
|- | |- | ||
− | |<center>[[ | + | |<center>[[Bild:Heldenkämpfe_klein.jpg]]</center> |
<center>'''Heldenkämpfe'''</center> | <center>'''Heldenkämpfe'''</center> | ||
|| | || | ||
Zeile 29: | Zeile 27: | ||
*2x Lebenspunkte-Schrein | *2x Lebenspunkte-Schrein | ||
|- | |- | ||
− | |<center>[[ | + | |<center>[[Bild:Bombardierung_klein.jpg]]</center> |
<center>'''Bombardierung'''</center> | <center>'''Bombardierung'''</center> | ||
|| | || | ||
Zeile 36: | Zeile 34: | ||
*2x Lebenspunkte-Schreine | *2x Lebenspunkte-Schreine | ||
|- | |- | ||
− | |<center>[[ | + | |<center>[[Bild:Wüstensand_klein.jpg]]</center> |
<center>'''Wüstensand'''</center> | <center>'''Wüstensand'''</center> | ||
|| | || | ||
Zeile 47: | Zeile 45: | ||
===Schreine=== | ===Schreine=== | ||
− | Jede Karte | + | Jede Karte hat einen zentralen Schrein. In dessen Nähe bekommt jede Kreatur den Verstärkungszauber "To the Pain!". Dadurch macht ihr 10% mehr Schaden, aber die Heilung ist um 10% reduziert. |
− | <br>Je nach Karte (siehe oben) | + | <br>Je nach Karte (siehe oben) können noch folgende Schreine vorhanden sein: |
− | *Energieschrein: | + | *Energieschrein: reduziert die Energiekosten von Fertigkeiten um 20% |
− | *Kampfruf-Schrein: | + | *Kampfruf-Schrein: erhöht die Angriffgeschwindigkeit um 15%, das Bewegungstempo um 25%, und reduziert die Wiederaufladezeit von Fertigkeiten um 15% |
*Genesungsschrein: +3 Lebenspunktregeneration für alle Mitglieder eurer Gruppe | *Genesungsschrein: +3 Lebenspunktregeneration für alle Mitglieder eurer Gruppe | ||
− | *Lebenspunkte-Schrein: | + | *Lebenspunkte-Schrein: erhöht die Lebenspunkte aller Gruppenmitglieder um 120 |
− | *Belagerungskanonen-Schrein: | + | *Belagerungskanonen-Schrein: trifft alle 10 Sekunden jeden Gegner beim zentralen Schrein und verursacht 100 Punkte Schaden |
− | *Kriegsgesang-Schrein: | + | *Kriegsgesang-Schrein: Ihr erhaltet einen Kriegsgesang-Söldner ([[Bild:Paragon-icon-blass.png|25px]] Paragon Stufe 24), der an eurer Seite kämpft. Benutzt [[Trost des Anführers]] und [[Lodernder Speer]]. |
− | *Sektierer-Schrein: | + | *Sektierer-Schrein: Ihr erhaltet einen Sektier-Söldner ([[Bild:Nekromant-icon-blass.png|22px]] Nekromant Stufe 24), der an eurer Seite kämpft. Benutzt [[Parasitäre Fesseln]] und [[Leben abzapfen]]. |
− | *Mystiker-Schrein: | + | *Mystiker-Schrein: Ihr erhaltet einen Mystiker-Söldner ([[Bild:Derwisch-icon-blass.png|22px]] Derwisch Stufe 24), der an eurer Seite kämpft. Benutzt [[Doppelter Mondschwung]] und [[Wesentliche Wohltat]]. |
===Moral=== | ===Moral=== | ||
− | Durch das Halten von Schreinen | + | Durch das Halten von Schreinen erhaltet ihr ein oder zwei Moralregeneration. |
− | Von der Moralregeneration | + | Von der Moralregeneration hängt auch ab, wie schnell ihr einen Punkt erhaltet. |
*1 Moralregeneration: 100 Sekunden | *1 Moralregeneration: 100 Sekunden | ||
*2 Moralregeneration: 50 Sekunden | *2 Moralregeneration: 50 Sekunden | ||
Zeile 69: | Zeile 67: | ||
===Besonderes=== | ===Besonderes=== | ||
− | *Wenn | + | *Wenn ihr in der Nähe eurer Basis seid, verursacht ihr 50% mehr Schaden und nehmt 50% weniger Schaden. |
− | *Es | + | *Es gibt keinen Sterbemalus, ihr werdet alle 30 Sekunden (auf der Uhr, nicht nach dem Tod) in eurer Basis wiederbelebt. |
− | + | *Wenn beide Teams nach 10 Minuten gleich viele Punkte haben, beginnt der Sudden-Death-Modus - die erste Mannschaft, die einen Punkt erreicht, gewinnt den Kampf. | |
− | *Wenn beide Teams nach 10 Minuten gleich viele Punkte | ||
==Belohnungen== | ==Belohnungen== | ||
− | Es | + | Es gibt bewertete und unbewertete Kämpfe; die bewerteten Kämpfe werden zu der [http://www.guildwars.com/competitive/hero_ladder/default.php Heldenkampf-Rangliste] gezählt. |
− | Ähnlich wie beim [[GvG]] | + | Ähnlich wie beim [[GvG]] werden Spieler für bewertete Kämpfe auf der Rangliste verglichen. |
− | <br>Der Sieg in diesen Kämpfen | + | <br>Der Sieg in diesen Kämpfen wird mit Siegespunkten belohnt, die der Hauptbestandteil des [[Kommandeur|Kommandeur-Titels]] sind (seit dem [[Spielupdates/Dezember_2006#Neue_Titel|Update]] vom 20. Dezember 2006). |
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" | {| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" | ||
Zeile 99: | Zeile 96: | ||
==Turnier== | ==Turnier== | ||
− | *1v1-Turniere | + | *1v1-Turniere werden nach dem Schweizer System ausgetragen. [http://www.guildwars.com/competitive/tournament2008/rules.php Turnier-Regeln] |
− | *Teilnehmer | + | *Teilnehmer erhalten [[Turnierbelohnungspunkt]]e (welche bei [[Tolkano]] gegen eine [[PvP-Belohnung]] eingetauscht werden können), und die acht besten Spieler erhalten zusätzlich [[Qualifikationspunkt]]e. <br>Um an dem monatlichen Meisterschafts-Turnier teilnehmen zu können, benötigt ihr am Ende der Saison 20 Qualifikationspunkte. Am Ende jeder Saison werden die Qualifikationspunkte wieder auf null gesetzt. |
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" | {| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" | ||
Zeile 115: | Zeile 112: | ||
==Weiteres== | ==Weiteres== | ||
− | *Vor dem Update vom [[Spielupdates/20090428|28. April 2009]] wurden Heldenkämpfe in den unteren Ranking-Bereichen oft mit dem /roll-[[Emote]] entschieden. Dabei nutzten beide Spieler den Befehl /roll 100, derjenige der die niedrigere Zahl würfelte, verließ das Match. Dies diente gerade an Heldenkampf-Bonuswochenenden dazu, den [[Kommandeur]]titel schnell zu verbessern. Um dies zu verhindern wurde der /roll-Emote von PvP-Karten verbannt | + | *Vor dem Update vom [[Spielupdates/20090428|28. April 2009]] wurden Heldenkämpfe in den unteren Ranking-Bereichen oft mit dem /roll-[[Emote]] entschieden. Dabei nutzten beide Spieler den Befehl /roll 100, derjenige der die niedrigere Zahl würfelte, verließ das Match. Dies diente gerade an Heldenkampf-Bonuswochenenden dazu, den [[Kommandeur]]titel schnell zu verbessern. Um dies zu verhindern wurde der /roll-Emote von PvP-Karten verbannt. |
− | *Um | + | *Um diese Form des Farmens zu erhalten wurde von der Community der sogenannte "RR-Day" eingeführt. Hierbei steht RR für "Red Resign", d.h. man akzeptiert die entsprechende Zaishen-quest, beginnt einen bewerteten Kampf und das rote Team verlässt das Match. So können um die 20 [[Zaishen-Schlüssel]] in einer Stunde gefarmt werden. Zusätzlich erhält man immer nach 2 Siegen 1.000 Gold und 15 Zaishen-Kupfermünzen. |
==Links== | ==Links== |