Magma-Klinge und Schattenform: Unterschied zwischen den Seiten
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Version vom 17. Juni 2008, 17:35 Uhr
Schattenform | ||
---|---|---|
Attribut | Schattenkünste | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- 5...25...30 Sekunden lang schlagen alle feindlichen Zauber und alle gegen Euch gerichteten Angriffe fehl. Wenn Schattenform endet, verliert Ihr alle Lebenspunkte bis auf 5...41...50.
Inhaltsverzeichnis
Schattenkünste | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 7 | 8 | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 |
behaltene Lebenspunkte | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Verwendet Waffen mit einem Upgrade der Verzauberung.
- Wenn Schattenform bald zuende ist, so solltet ihr euch zurückziehen oder eurem Heiler Bescheid geben, sodass er reagieren kann
- ACHTUNG! Schattenform macht keineswegs gegen alles immun (wie es auf den 1. Blick vielleicht scheint): Siegel, AoE-Zauber die kein direktes Ziel brauchen, Fertigkeiten aller Art und passiv ausgelöste Fertigkeiteneffekte (wie z.B. Entgegnung, Kühler Sieg, Fallen, Brandpfeile oder Vergeltung) schädigen euch trotzdem! Unverwundbar seid ihr also nicht.
- Mit Hilfe der Fertigkeiten Tödliches Paradoxon, Glyphe der Schnelligkeit und Arkanes Echo kann man die Schattenform dauerhaft aufrecht erhalten.
Verwandte Fertigkeiten
- Obsidianfleisch25130Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.ObsidianfleischAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Zauberbrecher15145Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Schweigegelübde5¼10Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.SchweigegelübdeAttribut: Mystik (Derwisch)
- Nebelform5120Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.Nebelform [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Shadow Form