Bearbeiten von „Imba“
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Beispielsweise könnte man die Fertigkeit [[Mystische Regeneration]] als imba bezeichnen, da sich unter dem Einfluss von acht Verzauberungen eine theoretische [[Regeneration|Lebenspunktregeneration]] von bis zu 32 entwickelt, was 64 Lebenspunkten pro Sekunde gleichkommt. Wird man dabei auch noch mit [[Schutzgeist]] geschützt und sind die eigenen maximalen Lebenspunkte unter ~200, wäre es beinahe unmöglich zu sterben. Da ein Spieler nur maximal eine Lebenspunktregeneration von 10 haben kann, heben die überschüssigen Regenerationspfeile die Degeneration von [[Zustand|Zuständen]] und [[Verhexung]]en auf. | Beispielsweise könnte man die Fertigkeit [[Mystische Regeneration]] als imba bezeichnen, da sich unter dem Einfluss von acht Verzauberungen eine theoretische [[Regeneration|Lebenspunktregeneration]] von bis zu 32 entwickelt, was 64 Lebenspunkten pro Sekunde gleichkommt. Wird man dabei auch noch mit [[Schutzgeist]] geschützt und sind die eigenen maximalen Lebenspunkte unter ~200, wäre es beinahe unmöglich zu sterben. Da ein Spieler nur maximal eine Lebenspunktregeneration von 10 haben kann, heben die überschüssigen Regenerationspfeile die Degeneration von [[Zustand|Zuständen]] und [[Verhexung]]en auf. | ||
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+ | Gegen Imba-Fertigkeiten (und damit zusammenhängende Builds) wird (sowohl positiv als auch negativ) am Anfang jedes Monats an einem Donnerstag (nach deutscher Zeit meist Freitag) mit einem so genannten Wartungsbuild vorgegangen, also einem [[Spielupdates|Spielupdate]]. Über die Änderungen, die meist von [[Isaiah Cartwright|Isaiah „Izzy“ Cartwright]] stammen, wird immer lange in den einschlägigen Foren diskutiert, da Spieler Änderungen als unnötig, zu wenig oder zu viel empfinden oder sich daran stören, dass viel zu wenig Fertigkeiten ausbalanciert wurden (so beispielsweise am [[Spielupdates/20090109|9. Januar 2009]] mit nur einer Fertigkeit). | ||
== Das Problem mit den PvE-Gegenständen == | == Das Problem mit den PvE-Gegenständen == |