Intervention des Richters: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 8: Zeile 8:
 
  | energie=5
 
  | energie=5
 
  | aktivierung={{1/4}}
 
  | aktivierung={{1/4}}
  | wiederaufladung=30
+
  | wiederaufladung=8
 +
| prog1={{progression|Schaden|30|180}}
 
  | beschreibung=10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der [[Verbündeter|Verbündete]] (oder Ihr selbst) Schaden erleidet. der tödlich wäre, dieser [[Schaden]] aufgehoben und ein [[Gegner|Feind]] [[in der Nähe]] erleidet '''30...150''' Punkte [[Schaden]].
 
  | beschreibung=10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der [[Verbündeter|Verbündete]] (oder Ihr selbst) Schaden erleidet. der tödlich wäre, dieser [[Schaden]] aufgehoben und ein [[Gegner|Feind]] [[in der Nähe]] erleidet '''30...150''' Punkte [[Schaden]].
 
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
  
==Progressionstabelle==
+
 
{{progression top|attrib=[[Peinigungsgebete]]}}
 
{{progression main|effect=Schaden|30|40|50|60|70|80|90|100|110|120|130|140|150|160|170|180|190|200|210}}
 
{{progression bottom}}
 
  
 
{{:Benutzer:Redeemer/Vorlage:Skillbot-Stub}}
 
{{:Benutzer:Redeemer/Vorlage:Skillbot-Stub}}

Version vom 10. August 2007, 07:20 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Intervention des Richters
Attribut Peinigungsgebete
Intervention des Richters.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Nightfall
Klasse Mönch

  5 Energie     ¼ Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (oder Ihr selbst) Schaden erleidet. der tödlich wäre, dieser Schaden aufgehoben und ein Feind in der Nähe erleidet 30...150 Punkte Schaden.
Peinigungsgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

Ähnliche Fertigkeiten