Bearbeiten von „Jede Hilfe zählt“

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== Anmerkungen ==
* Der Quest kann während des Events beliebig oft wiederholt werden, man muss dazu nur den Distrikt wechseln, damit man die Quest erneut annehmen kann.
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* Der Quest konnte beliebig oft wiederholt werden, man muss dazu nur den Distrikt wechseln, damit man die Quest erneut annehmen kann.
 
* Man kann sich außerdem beliebig viele Geisterfallen holen, indem man je alle bisher geholten Fallen in die Truhe legt und die Quest dann beim Verwalter des verrückten Königs aktualisiert. Man kann den Quest auch mehrfach aufgeben und wieder annehmen, um immer weitere drei Fallen zu erhalten.
 
* Man kann sich außerdem beliebig viele Geisterfallen holen, indem man je alle bisher geholten Fallen in die Truhe legt und die Quest dann beim Verwalter des verrückten Königs aktualisiert. Man kann den Quest auch mehrfach aufgeben und wieder annehmen, um immer weitere drei Fallen zu erhalten.
 
* Aufgrund dessen wird dieses Quest sehr gerne gefarmt, indem eine Gruppe mit zwei oder mehr Spielern (aufgefüllt mit Helden) immer wieder einige der Skelette im Anfangsbereich der Unterwelt tötet bzw. fängt. Die Kosten für den Eintritt gehen dabei durch die Questbelohnung und die Aufteilung innerhalb der Spieler gegen Null. Meist nimmt jede Gruppe einen [[Siegel der Geister]]-Ritualist mit, der mit seinen Geistern die [[Klingen-Aatxe]] blockt.   
 
* Aufgrund dessen wird dieses Quest sehr gerne gefarmt, indem eine Gruppe mit zwei oder mehr Spielern (aufgefüllt mit Helden) immer wieder einige der Skelette im Anfangsbereich der Unterwelt tötet bzw. fängt. Die Kosten für den Eintritt gehen dabei durch die Questbelohnung und die Aufteilung innerhalb der Spieler gegen Null. Meist nimmt jede Gruppe einen [[Siegel der Geister]]-Ritualist mit, der mit seinen Geistern die [[Klingen-Aatxe]] blockt.   
 
* Da die gefangenen Skelette zwischen Charakteren eines Accounts weitergegeben werden können, kann so auch der Überlebenden-Titel vorangebracht werden. Man farmt die Skelette und gibt sie dann dem Überlebenden, der dann die Erfahrungspunkte mehrfach erhalten kann.
 
* Da die gefangenen Skelette zwischen Charakteren eines Accounts weitergegeben werden können, kann so auch der Überlebenden-Titel vorangebracht werden. Man farmt die Skelette und gibt sie dann dem Überlebenden, der dann die Erfahrungspunkte mehrfach erhalten kann.
 
** Der Überlebenden-Charakter muss lediglich die Vorquests „[[Etwas Böses kommt des Weges]]“ und „[[Keine Angst vor den Schnittern]]“ persönlich abschließen, bei „[[Die Armee der knochigen Diener]]“ kann bereits ein weitergereichtes Skelett verwendet werden. Für die ersten beiden Quests muss der Charakter nicht aufgestiegen sein und Tode während diesen zählen ''nicht'' als solche, gefährden also den Titel nicht.
 
** Der Überlebenden-Charakter muss lediglich die Vorquests „[[Etwas Böses kommt des Weges]]“ und „[[Keine Angst vor den Schnittern]]“ persönlich abschließen, bei „[[Die Armee der knochigen Diener]]“ kann bereits ein weitergereichtes Skelett verwendet werden. Für die ersten beiden Quests muss der Charakter nicht aufgestiegen sein und Tode während diesen zählen ''nicht'' als solche, gefährden also den Titel nicht.
* Beim "speed-farmen" werden üblicherweise 40, 80 oder mehr Runden absolviert (die fälligen 5 bzw. 10 Platin werden im vorhinein dem Gruppenanführer gezahlt; das ganze heißt dann 5/40 oder 10/80), wobei jeweils nur das erste Skelett getötet und gefangen wird. Anschließend geben alle Spieler auf (/resign), um sofort mit der nächsten Runde zu starten. Die Aufenthaltsdauer in der Unterwelt beträgt bei eingespielten Teams weniger als 20 Sekunden. Bei ca. 90 Durchläufen/Stunde macht das einen Ertrag von etwa 20 Platin und immerhin 300.000 EP (der [[Überlebendentitel]] ist damit in ca. 5 Stunden zu erreichen). Gespielt wird dabei mit folgendem Kern-Build: {{Fertigkeitenleistebox|Preschen|Angriff des Todes|Licht von Deldrimor|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"|"Erledigt ihn!"|primär=|sekundär=Assassine|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12}}
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* Beim "speed-farmen" werden üblicherweise 40, 80 oder mehr Runden absolviert (die fälligen 5 bzw. 10 Platin werden im vorhinein dem Gruppenanführer gezahlt), wobei jeweils nur das erste Skelett getötet und gefangen wird. Anschließend geben alle Spieler auf (/resign), um sofort mit der nächsten Runde zu starten. Die Aufenthaltsdauer in der Unterwelt beträgt bei eingespielten Teams weniger als 20 Sekunden. Bei ca. 90 Durchläufen/Stunde macht das einen Ertrag von etwa 20 Platin und immerhin 300.000 EP (der [[Überlebendentitel]] ist damit in ca. 5 Stunden zu erreichen). Gespielt wird dabei mit folgendem Kern-Build: {{Fertigkeitenleistebox|Preschen|Angriff des Todes|Licht von Deldrimor|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"|"Erledigt ihn!"|primär=|sekundär=Assassine|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12}}
 
{{bug|Wenn ihr weniger als drei Gefangene Skelette in eurem ersten Stapel habt, erscheint beim Abgeben die Meldung, dass euer Inventar voll sei.}}
 
{{bug|Wenn ihr weniger als drei Gefangene Skelette in eurem ersten Stapel habt, erscheint beim Abgeben die Meldung, dass euer Inventar voll sei.}}
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