Verschwendung und Versengende Flammen: Unterschied zwischen den Seiten

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  | name = Verschwendung
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  | name=Versengende Flammen
  | kampagne = Prophecies
+
  | kampagne=Nightfall
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  | klasse=Elementarmagier
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  | attribut=Feuermagie
  | typ = Verhexung
+
  | typ=Zauber
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  | prog1 = {{progression|Feuerschaden|10|123}}
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+
  | energie=15
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+
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Nach 3 Sekunden erleidet das Ziel {{p1|20|100|Me}} [[Schaden]]. Verschwendung endet vorzeitig, wenn das Ziel eine Fertigkeit benutzt.
+
  | beschreibung=Der [[Gegner]] und alle [[Gegner|Feind]]e [[in der Nähe]] werden von [[Versengende_Flammen|Versengenden Flammen]] getroffen. Feinde, die bereits [[brennen]], wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden '''10...100''' Punkte [[Feuerschaden]]. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen '''1...4''' Sekunden lang.
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
 
*[[Die Siedlung Ascalon (Quest)]] ([[Provinz Nordkryta]])
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
 
*[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]])
 
*[[Meisterspäherin Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]])
 
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Der Verfluchte Lyssas]] ([[Fels der Verdammnis]])
+
*[[Kormab, Brennendes Herz]] ([[Vorhof von Dasha]] und [[Makuun die Leuchtende]])
 
+
*[[Korr, lebende Flamme]] ([[Turais Weg]])
==Anmerkungen==
+
*[[Korshek der Geopferte]] ([[Forum-Hochland]])
*Wird '''Verschwendung''' vorzeitig entfernt, wird kein Schaden verursacht.
+
==Hinweise zur Benutzung==
*'''Verschwendung''' eignet sich gut, um Handlungsdruck auf einen Spieler auszuüben. Viele Spieler fangen an, Fertigkeiten zu benutzen, die sie sonst nicht einsetzen würden und machen sich zu leichteren Zielen für Unterbrechungen, oder erleiden auf Grund dieses unüberlegten Handelns Schaden bzw. Nachteile durch vorher gewirkte Verhexungen wie [[Ablenkung]], [[Rückschlag]] oder [[Boshafter Geist]] sowie [[Visionen des Bedauerns]].
 
*Auch kann '''Verschwendung''' dazu gebraucht werden, viel Schaden zuzufügen, vorausgesetzt der Spieler kann keine Fertigkeiten mehr benutzen (z.B. weil sie deaktiviert sind, oder es an Adrenalin oder Energie mangelt).
 
*'''Verschwendung''' kann gut gegen [[Boss]]e eingesetzt werden, da die [[Verhexung]] bei Bossen schneller endet und so eher Schaden zufügt. Die genaue Dauer variiert von Boss zu Boss, liegt aber meist zwischen 1 und 1,5 Sekunden. Mit etwas Übung kann die Fertigkeit so eingesetzt werden, dass sie endet, bevor der Boss eine Fertigkeit benutzt.
 
*[[PvP]] kann die Fertigkeit auch gegen den [[Gildenherr]]en oder [[Krieger]]n, die einen [[Leutnant-Helm]] tragen,  eingesetzt werden.
 
* Die geringen Energiekosten, sowie die kurze Wiederauflade- und Aktivierungszeit sorgen dafür, dass man mit dieser Fertigkeit gut andere [[Verhexungen]] überdecken („covern“) und so vor der Entfernung schützen kann.
 
*Wenn ein Gegner dauernd Fertigkeiten benutzt, sollte nach dem Wirken von '''Verschwendung''' umgehend [[Täuschungen brechen]] benutzt werden. Dies verursacht mehr [[Schaden]], als '''Verschwendung''' allein und wirkt beinah sofort, kostet allerdings 10 [[Energie]].
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Überlastung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Wut der Vorfahren}}
 
  
 +
[[en:Searing Flames]]
  
{{en|Wastrel's Worry}}
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Version vom 29. Juni 2007, 08:23 Uhr

Beschreibung

Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...4 Sekunden lang.
Feuermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Feuerschaden 10 18 25 33 40 48 55 63 70 78 85 93 100 108 115 123 131 138 146 153 161 168
Brenndauer 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

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