Bearbeiten von „Knochenschreck beleben“

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{{Infobox Fertigkeit
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   | name = Knochenschreck beleben
 
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   | kampagne = Prophecies
 
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{{Progression Kreatur-Lebenspunkte|80|1|17}}
 
{{Progression Kreatur-Rüstung|1|17|5|3.75}}
 
 
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  | quest = ja
 
  | klassenwechsler = ja
 
  | verursacht = Stumpfschaden
 
 
   | beschreibung =
 
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Der nächste Kadaver wird als [[Knochenschreck]] der Stufe {{p1|1|17|N}} belebt.  
+
Der nächste Kadaver wird als Knochenschreck der Stufe '''1...14''' belebt.
| kurzbeschreibung = Erstellt einen Knochenschreck der Stufe {{p1|1|17|N}}. {{grau|Benutzt frischen Kadaver.}}
+
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}
 
  
 
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
 
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
 
'''[[Fertigkeitsquest]]s''':  
 
'''[[Fertigkeitsquest]]s''':  
*[[Prophecies]]
+
* [[Der Nekromantennovize]] ([[Die Katakomben]] - [[Tutorial]])
** [[Der Nekromantennovize]] ([[Die Katakomben]] - [[Tutorial]])
+
* [[Das gestohlene Artefakt]] ([[Sardelac-Sanatorium]])
** [[Das gestohlene Artefakt]] ([[Sardelac-Sanatorium]])
 
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Prophecies]]
+
*[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
+
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
'''[[Klassenwechsler]]:'''
 
*[[Prophecies]]
 
**[[Zratha Kor]] ([[Heldenaudienz]])
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{n}} {{Fertigkeit icon|Knochendiener beleben}}
+
*{{n}} [[Knochendiener beleben]]
*{{n}} {{Fertigkeit icon|Knochenteufel beleben}}
+
*{{n}} [[Knochenteufel beleben]]
*{{n}} {{Fertigkeit icon|Vampirschreck beleben}}
+
*{{n}} [[Vampirschreck beleben]]
*{{n}} {{Fertigkeit icon|Schlurfschreck beleben}}
+
*{{n}} [[Schlurfschreck beleben]]
*{{n}} {{Fertigkeit icon|Aura des Lich}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
 
* Mit Stufe 18 fügen sie 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.  
 
* Mit Stufe 18 fügen sie 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.  
* '''Knochenschrecke''' haben etwa Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*4 Rüstung. Level 18 '''Knochenschrecke''' haben etwa 440 [[Lebenspunkte]] und 72 Rüstung.
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* '''Knochenschrecken''' haben etwa Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*4 Rüstung. Level 18 '''Knochenschrecken''' haben etwa 440 [[Lebenspunkte]] und 72 Rüstung.
* Stufe 18 '''Knochenschrecke''' leben 1:24 Minuten, wenn sie weder [[Schaden]] erleiden, noch [[Heilung]] erfahren.
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* Level 18 '''Knochenschrecken''' Leben 1:24 Minuten, wenn sie weder [[Schaden]] erleiden, noch [[Heilung]] erfahren.
 
** Wie alle [[Diener]] leiden auch sie an einer stetig steigenden [[Lebenspunktdegeneration]].
 
** Wie alle [[Diener]] leiden auch sie an einer stetig steigenden [[Lebenspunktdegeneration]].
* '''Knochenschrecke''' sind Nahkämpfer und haben vor allem mit höherem Level als Blocker und zum Schaden abfangen Sinn.  
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* '''Knochenschrecken''' sind Nahkämpfer und haben vor allem mit höherem Level als Blocker und zum Schaden abfangen Sinn.  
* Sterben '''Knochenschrecke''', erhält der [[Nekromant]] Energie entsprechend der Punkte seines Wertes in [[Seelensammlung]].
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* Sterben '''Knochenschrecken''', erhält der [[Nekromant]] Energie entsprechend der Punkte seines Wertes in [[Seelensammlung]].
* Da '''Knochenschrecke''' eine höhere Lebenserwartung als [[Knochendiener_beleben | Knochendiener]] haben, sind sie - mit [[Todesnova]] belegt - als wandelnde Bomben etwas weniger gut geeignet.
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* Da '''Knochenschrecken''' eine höhere Lebenserwartung als [[Knochendiener_beleben | Knochendiener]] haben, sind sie - mit [[Todesnova]] belegt - als wandelnde Bomben etwas weniger gut geeignet.  
  
==Trivia==
 
* Dies ist die einzige Prophecies-Fertigkeit, die man bei einem Klassenwechsler lernen kann.
 
 
{{en|Animate Bone Horror}}
 
{{en|Animate Bone Horror}}
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<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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