Bearbeiten von „Kourna“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Schauplatz | {{Infobox Schauplatz | ||
− | |||
| typ = Region | | typ = Region | ||
| kampagne = Nightfall | | kampagne = Nightfall | ||
− | | | + | | eltern = Elona |
| gruppe=8 | | gruppe=8 | ||
| nachbarn = [[Istan]]<br />[[Vaabi]]<br />[[Das Ödland]] | | nachbarn = [[Istan]]<br />[[Vaabi]]<br />[[Das Ödland]] | ||
Zeile 10: | Zeile 9: | ||
== Beschreibung und Geschichte == | == Beschreibung und Geschichte == | ||
− | + | "Die Provinz '''Kourna''' befindet sich in ständiger Kriegsbereitschaft. Militärhistoriker analysieren die großen Schlachten, die hier stattgefunden haben: die heroischen Konflikte der altehrwürdigen Könige, verzweifelte Anstrengungen zur Einigung des Landes in der Ära der Erschütterten Dynastie und natürlich [[Turai Ossa]]s Sieg über [[Palawa Joko]] in der Nähe des Großen Katarakts in [[Jahai]]. In Kourna ist seit Jahrhunderten eine Militärregierung an der Macht, deren Mitglieder direkte Nachkommen des Kriegsherren Turai Ossa sind. Nach seinem Vorbild verehren Kournier Loyalität, Patriotismus, ein strenges Pflichtbewusstsein und Hingabe an den Militärdienst. Nicht alle Kournier sind Soldaten, doch die in den Feldern arbeitenden Bauern und die Handwerker, die in Werkstätten Sklavenarbeit leisten, wissen den Wert einer sicheren Provinz zu schätzen. Die Stärke des Staates hängt von der Loyalität zu dessen Führern ab. Auch befriedete [[Zentaur]]en-Arbeiter tragen ihren Anteil zur Stärke der Provinz bei. Die Bürger arbeiten mit der typisch kournischen Hingabe sehr hart für den Wohlstand ihrer Provinz - in der Tat lebt die gesamte Nation von der Landwirtschaftund dem Handwerk der Provinz. Kournische Abenteurer ziehen mit dem sicheren Wissen in den Krieg, dass ihre Rüstungen und Waffen von Handwerkern mit einer Meisterschaft geschmiedet wurden, die dem Geschick gleicht, mit dem sie selbst diese Waffen führen." | |
== Städte und Außenposten == | == Städte und Außenposten == | ||
Zeile 29: | Zeile 28: | ||
== Erforschbare Gebiete == | == Erforschbare Gebiete == | ||
+ | *[[Marga-Küste]] | ||
+ | *[[Kommandostelle]] | ||
*[[Arkjok-Bastei]] | *[[Arkjok-Bastei]] | ||
− | *[[ | + | *[[Turais Weg]] |
+ | *[[Sonnenwärtige Sümpfe]] | ||
+ | *[[Gandara, die Mondfestung]] | ||
+ | *[[Dejarin-Anwesen]] | ||
*[[Barbarenküste]] | *[[Barbarenküste]] | ||
− | *[[ | + | *[[Jahai-Klippen]] |
*[[Die Schwemmebene von Mahnkelon]] | *[[Die Schwemmebene von Mahnkelon]] | ||
+ | *[[Bahdok-Höhlen]] | ||
+ | |||
+ | == Attraktionen == | ||
*[[Gandara, die Mondfestung]] | *[[Gandara, die Mondfestung]] | ||
− | + | *[[Arkjok]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | *[[Arkjok | ||
− | |||
*[[Dejarin-Anwesen]] | *[[Dejarin-Anwesen]] | ||
− | |||
*[[Festung von Jahai]] | *[[Festung von Jahai]] | ||
− | *[[ | + | *[[Mahnkelon-Bastei]] |
− | |||
− | |||
− | |||
*[[Ödland-Tor]] | *[[Ödland-Tor]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Navigationsleiste Nightfall}} | {{Navigationsleiste Nightfall}} | ||
{{en|Kourna}} | {{en|Kourna}} |