Bearbeiten von „Kraftsperre“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 8: Zeile 8:
 
|aktivierung={{1/4}}
 
|aktivierung={{1/4}}
 
|wiederaufladung=12
 
|wiederaufladung=12
|unterbricht=Zauber, Anfeuerungsruf
 
|nutzt=Unterbrechung, Zauber
 
|effekt=Deaktiviert Fertigkeit
 
 
|prog1={{progression|Deaktivierungsdauer|5|13}}
 
|prog1={{progression|Deaktivierungsdauer|5|13}}
 
|beschreibung=Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und zusätzlich {{p1|5|13|Me}} Sekunden lang deaktiviert.  
 
|beschreibung=Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und zusätzlich {{p1|5|13|Me}} Sekunden lang deaktiviert.  
Zeile 26: Zeile 23:
 
**Vorteile von Übernatürliche Ablenkung: wirkt gegen alle Fertigkeiten, viel niedrigere Wiederaufladung.
 
**Vorteile von Übernatürliche Ablenkung: wirkt gegen alle Fertigkeiten, viel niedrigere Wiederaufladung.
 
**Vorteile von Kraftsperre: deaktiviert nicht die eigenen Fertigkeiten, bei manchen Rängen eine Sekunde mehr Deaktivierung (bzw. bei 16, 18 und 20 sogar zwei), keine Elite-Fertigkeit, geringere Energiekosten.
 
**Vorteile von Kraftsperre: deaktiviert nicht die eigenen Fertigkeiten, bei manchen Rängen eine Sekunde mehr Deaktivierung (bzw. bei 16, 18 und 20 sogar zwei), keine Elite-Fertigkeit, geringere Energiekosten.
**Vorteile von Erschweren: deaktiviert nicht die eigenen Fertigkeiten, wirkt gegen alle Fertigkeiten, deaktiviert die Fertigkeit auch bei allen Gegnern in dem Bereich, keine Elite-Fertigkeit.
+
**Vorteile von Erschweren: wirkt gegen alle Fertigkeiten, deaktiviert die Fertigkeit auch bei allen Gegnern in dem Bereich, keine Elite-Fertigkeit.
 
*Im PvP nutzt man besonders bei [[Balanced]]-Builds lieber Übernatürliche Ablenkung, da man damit [[Siegel der Wiederbelebung]] effektiv aus dem Spiel nehmen kann, was ja unter normalen Umständen keine Aufladezeit hätte und nach einer Unterbrechung einfach nochmal gewirkt werden könnte.
 
*Im PvP nutzt man besonders bei [[Balanced]]-Builds lieber Übernatürliche Ablenkung, da man damit [[Siegel der Wiederbelebung]] effektiv aus dem Spiel nehmen kann, was ja unter normalen Umständen keine Aufladezeit hätte und nach einer Unterbrechung einfach nochmal gewirkt werden könnte.
*Im GvG ist Kraftsperre viel sinnvoller als im AdH. Im GvG können nämlich beide üblichen Mönchs-Elitefertigkeiten auf Reflex unterbrochen werden, im AdH wird abhängig vom Metagame auch mit [[Lebensmantel]] gespielt.
+
*Im GvG ist Kraftsperre viel sinnvoller als im AdH. Im GvG können nämlich beide üblichen Mönchs-Elitefertigkeiten auf Reflex unterbrochen werden, im AdH beide nicht.
 
*Kraftsperre ist in der Zufallsarena eine gute Ergänzung zum [[Kraftblock]], da es unsinnig wäre Fertigkeiten wie [[Heiliger Schleier]] mit [[Kraftblock]] zu deaktivieren.
 
*Kraftsperre ist in der Zufallsarena eine gute Ergänzung zum [[Kraftblock]], da es unsinnig wäre Fertigkeiten wie [[Heiliger Schleier]] mit [[Kraftblock]] zu deaktivieren.
  
Zeile 34: Zeile 31:
 
* {{fertigkeit icon|Erschweren}}
 
* {{fertigkeit icon|Erschweren}}
 
* {{fertigkeit icon|Übernatürliche Ablenkung}}
 
* {{fertigkeit icon|Übernatürliche Ablenkung}}
 
==Trivia==
 
*Das Symbol zeigt den Kopf einer Mesmerin mit Maske von der linken Seite (sie schaut also nach links). Sie hält ihre rechte Hand an den Mund, als würde sie flüstern. Sie trägt die [[Mesmer Vaabi-Rüstung]].
 
  
 
{{en|Power Lock}}
 
{{en|Power Lock}}
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)