Bearbeiten von „Kraftsperre“
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|beschreibung=Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und zusätzlich {{p1|5|13|Me}} Sekunden lang deaktiviert. | |beschreibung=Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und zusätzlich {{p1|5|13|Me}} Sekunden lang deaktiviert. | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | * | + | *Eine ähnliche Fertigkeit ist [[Übernatürliche Ablenkung]]. Beide Fertigkeiten deaktivieren die Unterbrochene Fertigkeit gleich lange, aber es gibt einige Unterschiede: |
+ | **Vorteile von Kraftsperre: deaktiviert nicht die eigenen Fertigkeiten, keine Elite-Fertigkeit. | ||
**Vorteile von Übernatürliche Ablenkung: wirkt gegen alle Fertigkeiten, viel niedrigere Wiederaufladung. | **Vorteile von Übernatürliche Ablenkung: wirkt gegen alle Fertigkeiten, viel niedrigere Wiederaufladung. | ||
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*Im PvP nutzt man besonders bei [[Balanced]]-Builds lieber Übernatürliche Ablenkung, da man damit [[Siegel der Wiederbelebung]] effektiv aus dem Spiel nehmen kann, was ja unter normalen Umständen keine Aufladezeit hätte und nach einer Unterbrechung einfach nochmal gewirkt werden könnte. | *Im PvP nutzt man besonders bei [[Balanced]]-Builds lieber Übernatürliche Ablenkung, da man damit [[Siegel der Wiederbelebung]] effektiv aus dem Spiel nehmen kann, was ja unter normalen Umständen keine Aufladezeit hätte und nach einer Unterbrechung einfach nochmal gewirkt werden könnte. | ||
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
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* {{fertigkeit icon|Übernatürliche Ablenkung}} | * {{fertigkeit icon|Übernatürliche Ablenkung}} | ||
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{{en|Power Lock}} | {{en|Power Lock}} |