Bearbeiten von „Krankheit“
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<!-- [[Bild:Kranker Charakter.jpg|right|frame|Ein an Krankheit leidender Charakter]] --> | <!-- [[Bild:Kranker Charakter.jpg|right|frame|Ein an Krankheit leidender Charakter]] --> | ||
− | '''Krankheit''' ist einer der heimtückischsten [[Zustand|Zustände]] in Guild Wars. Dieser mit der [[Gift|Vergiftung]] fast identische Zustand kann | + | '''Krankheit''' ist einer der heimtückischsten [[Zustand|Zustände]] in Guild Wars. Dieser mit der [[Gift|Vergiftung]] fast identische Zustand kann - mit Ausnahme der [[Liste der Rollenspielfertigkeiten|PvE-Fertigkeiten]] [[Siegel der Infektion]] und [[Strahlungsfeld]] - ausschließlich von [[Nekromant]]en hervorgerufen werden. Diese nutzen die Fertigkeiten "[[Verdorbenes Fleisch]]", "[[Verwesendes Fleisch]]", "[[Verrottendes Fleisch]]" oder "[[Ansteckung]]" um einzelne Gegner erkranken zu lassen, die mit diesem meist relativ lang andauernden Zustand und dessen Lebenspunkte-Degeneration von 4 (entspricht einem Verlust von 8 Lebenspunkten pro Sekunde) zu schaffen haben. |
Auch erkrankte Charaktere können wie bei der [[Gift|Vergiftung]] an einem grün gefärbten [[Lebenspunkte]]balken und dem grünen Dunst, der sie umgibt, erkannt werden. | Auch erkrankte Charaktere können wie bei der [[Gift|Vergiftung]] an einem grün gefärbten [[Lebenspunkte]]balken und dem grünen Dunst, der sie umgibt, erkannt werden. | ||
− | + | -Im [[PvE]] bleibt es nicht bei einem einzigen Gegner: alle Kreaturen, die der selben Rasse angehören (zum Beispiel [[Mensch]], [[Tengu]] oder [[Mursaat]]) und die sich in die Nähe des Erkrankten wagen, werden sofort selbst auch von der Krankheit befallen. | |
− | + | -Im [[PvP]] werden meist sämtliche Spieler bzw. [[Gefolgsleute]] angesteckt, die einem Erkrankten zu nahe kommen, da dort fast ausschliesslich Menschen anzutreffen sind. | |
− | Dieser Umstand macht den [[Zustand]] Krankheit relativ gefährlich, denn ein [[Nekromant]], der nicht damit umzugehen weiss, könnte damit auch seiner eigenen Gruppe enormen [[Schaden]] zufügen, sofern | + | Dieser Umstand macht den [[Zustand]] Krankheit relativ gefährlich, denn ein [[Nekromant]], der nicht damit umzugehen weiss, könnte damit auch seiner eigenen Gruppe enormen [[Schaden]] zufügen, sofern kein [[Mönch]] in der Nähe ist um die Seuche auszumerzen. |
==Gegenstände mit Bezug zu Krankheit== | ==Gegenstände mit Bezug zu Krankheit== | ||
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**{{N}} [[Übelfausts Fokus]] | **{{N}} [[Übelfausts Fokus]] | ||
− | == | + | ==Fertigkeiten die Krankheit verursachen== |
− | {| | + | *{{N}} {{Fertigkeit icon|Verdorbenes Fleisch}} |
− | | | + | *{{N}} {{Fertigkeit icon|Verwesendes Fleisch}} |
− | + | *{{N}} {{Fertigkeit icon|Verrottendes Fleisch}} | |
− | + | *{{N}} {{Fertigkeit icon|Ansteckung}} | |
− | + | *{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Siegel der Infektion}} | |
− | + | *{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Strahlungsfeld}} | |
− | + | ||
− | + | ==Fertigkeiten die Krankheit übertragen== | |
− | + | *{{W}} {{fertigkeit icon|Pestilenz}} | |
− | + | *{{Mö}} {{fertigkeit icon|Märtyrer}} | |
− | + | *{{Mö}} {{fertigkeit icon|Zustände entziehen}} | |
− | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Erkrankung}} | |
− | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Pest aussenden}} | |
− | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Pest-Berührung}} | |
− | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Pest-Siegel}} | |
− | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Widerliches Gelage}} | |
− | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Zustand einflößen}} | |
− | + | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Epidemie}} | |
− | + | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Fieberträume}} | |
− | + | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Hypochondrie}} | |
− | + | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Zustände ausweiten}} | |
− | + | ||
− | + | ==Andere Fertigkeiten, die sich auf Krankheit auswirken== | |
− | + | *{{W}} {{Fertigkeit icon|Giftigkeit}} | |
− | + | ||
− | + | ==Fertigkeiten, die Krankheit entfernen== | |
− | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Verdorbenes Fleisch}} (entfernt auch Krankheit, obwohl es so nicht in der Fertigkeitenbeschreibung steht) | |
− | + | *Siehe unter [[Zustand]] | |
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{{Navigationsleiste Zustand}} | {{Navigationsleiste Zustand}} | ||
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