Bearbeiten von „Krankheit“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 7: Zeile 7:
 
==Allgemein==
 
==Allgemein==
 
<!-- [[Bild:Kranker Charakter.jpg|right|frame|Ein an Krankheit leidender Charakter]] -->
 
<!-- [[Bild:Kranker Charakter.jpg|right|frame|Ein an Krankheit leidender Charakter]] -->
'''Krankheit''' ist einer der heimtückischsten [[Zustand|Zustände]] in Guild Wars. Dieser mit der [[Gift|Vergiftung]] fast identische Zustand kann unter anderem von [[Nekromant]]en hervorgerufen werden. Diese nutzen die Fertigkeiten "[[Verdorbenes Fleisch]]", "[[Verwesendes Fleisch]]", "[[Verrottendes Fleisch]]" oder "[[Ansteckung]]" um einzelne Gegner erkranken zu lassen, die mit diesem, meist relativ lang andauernden Zustand und dessen Lebenspunkte-Degeneration von 4 (entspricht einem Verlust von 8 Lebenspunkten pro Sekunde), zu schaffen haben.
+
'''Krankheit''' ist einer der heimtückischsten [[Zustand|Zustände]] in Guild Wars. Dieser mit der [[Gift|Vergiftung]] fast identische Zustand kann - mit Ausnahme der [[Liste der Rollenspielfertigkeiten|PvE-Fertigkeiten]] [[Siegel der Infektion]] und [[Strahlungsfeld]] - ausschließlich von [[Nekromant]]en hervorgerufen werden. Diese nutzen die Fertigkeiten "[[Verdorbenes Fleisch]]", "[[Verwesendes Fleisch]]", "[[Verrottendes Fleisch]]" oder "[[Ansteckung]]" um einzelne Gegner erkranken zu lassen, die mit diesem meist relativ lang andauernden Zustand und dessen Lebenspunkte-Degeneration von 4 (entspricht einem Verlust von 8 Lebenspunkten pro Sekunde) zu schaffen haben.
  
 
Auch erkrankte Charaktere können wie bei der [[Gift|Vergiftung]] an einem grün gefärbten [[Lebenspunkte]]balken und dem grünen Dunst, der sie umgibt, erkannt werden.
 
Auch erkrankte Charaktere können wie bei der [[Gift|Vergiftung]] an einem grün gefärbten [[Lebenspunkte]]balken und dem grünen Dunst, der sie umgibt, erkannt werden.
  
* [[PvE]]: Nur alle Kreaturen, die derselben Rasse angehören (zum Beispiel [[Mensch]], [[Tengu]] oder [[Mursaat]]) und die sich in die Nähe des Erkrankten wagen, werden sofort selbst auch von der Krankheit befallen. Das heißt: Krankheit schlägt hier nicht notwendigerweise auf die eigene Gruppe zurück - nur dann, wenn die Gegner zufälligerweise auch Menschen sind.  
+
-Im [[PvE]] bleibt es nicht bei einem einzigen Gegner: alle Kreaturen, die der selben Rasse angehören (zum Beispiel [[Mensch]], [[Tengu]] oder [[Mursaat]]) und die sich in die Nähe des Erkrankten wagen, werden sofort selbst auch von der Krankheit befallen.  
  
*Im [[PvP]] werden meist sämtliche Spieler bzw. [[Gefolgsleute]] angesteckt, die einem Erkrankten zu nahe kommen, da dort fast ausschliesslich Menschen anzutreffen sind.  
+
-Im [[PvP]] werden meist sämtliche Spieler bzw. [[Gefolgsleute]] angesteckt, die einem Erkrankten zu nahe kommen, da dort fast ausschliesslich Menschen anzutreffen sind.  
  
Dieser Umstand macht den [[Zustand]] Krankheit relativ gefährlich, denn ein [[Nekromant]], der nicht damit umzugehen weiss, könnte damit auch seiner eigenen Gruppe enormen [[Schaden]] zufügen, sofern die Gegner auch Menschen sind und kein [[Mönch]] in der Nähe ist, um die Seuche auszumerzen. Allerdings kann man diesen Nachteil auch in einen Vorteil verwandeln: Mit [[Zustand zerschlagen]] kann das Entfernen von Krankheit von der eigenen Gruppe zu erheblichem Schaden bei den Gegnern führen.
+
Dieser Umstand macht den [[Zustand]] Krankheit relativ gefährlich, denn ein [[Nekromant]], der nicht damit umzugehen weiss, könnte damit auch seiner eigenen Gruppe enormen [[Schaden]] zufügen, sofern kein [[Mönch]] in der Nähe ist um die Seuche auszumerzen.
  
 
==Gegenstände mit Bezug zu Krankheit==
 
==Gegenstände mit Bezug zu Krankheit==
Zeile 23: Zeile 23:
 
**{{N}} [[Übelfausts Fokus]]
 
**{{N}} [[Übelfausts Fokus]]
  
==Sonstige Fertigkeiten, die mit Krankheit zusammenhängen==
+
==Fertigkeiten die Krankheit verursachen==  
{|
+
*{{N}} {{Fertigkeit icon|Verdorbenes Fleisch}}
| valign="top" style="padding-right:7em;"|
+
*{{N}} {{Fertigkeit icon|Verwesendes Fleisch}}
<DPL>
+
*{{N}} {{Fertigkeit icon|Verrottendes Fleisch}}
  category=Verursacht Krankheit
+
*{{N}} {{Fertigkeit icon|Ansteckung}}
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
+
*{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Siegel der Infektion}}
  notcategorymatch=Monsterfertigkeit%
+
*{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Strahlungsfeld}}
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
+
 
  format='''Verursacht Krankheit'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
+
==Fertigkeiten die Krankheit übertragen==
  allowcachedresults=true
+
*{{W}} {{fertigkeit icon|Pestilenz}}
</DPL>
+
*{{Mö}} {{fertigkeit icon|Märtyrer}}
| valign="top"|
+
*{{Mö}} {{fertigkeit icon|Zustände entziehen}}
<DPL>
+
*{{N}} {{fertigkeit icon|Erkrankung}}
  category=Nutzt Krankheit aus
+
*{{N}} {{fertigkeit icon|Pest aussenden}}
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
+
*{{N}} {{fertigkeit icon|Pest-Berührung}}
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
+
*{{N}} {{fertigkeit icon|Pest-Siegel}}
  format='''Nutzt Krankheit aus'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
+
*{{N}} {{fertigkeit icon|Widerliches Gelage}}
  allowcachedresults=true
+
*{{N}} {{fertigkeit icon|Zustand einflößen}}
</DPL>
+
*{{Me}} {{fertigkeit icon|Epidemie}}
<DPL>
+
*{{Me}} {{fertigkeit icon|Fieberträume}}
  category=Entfernt Krankheit
+
*{{Me}} {{fertigkeit icon|Hypochondrie}}
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
+
*{{Me}} {{fertigkeit icon|Zustände ausweiten}}
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
+
 
  format='''Entfernt Krankheit'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
+
==Andere Fertigkeiten, die sich auf Krankheit auswirken==
  allowcachedresults=true
+
*{{W}} {{Fertigkeit icon|Giftigkeit}}
</DPL>
+
 
<DPL>
+
==Fertigkeiten, die Krankheit entfernen==
  category=Verhindert Krankheit
+
*{{N}} {{fertigkeit icon|Verdorbenes Fleisch}} (entfernt auch Krankheit, obwohl es so nicht in der Fertigkeitenbeschreibung steht)
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
+
*Siehe unter [[Zustand]]
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
+
 
  format='''Verhindert Krankheit'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
 
  allowcachedresults=true
 
</DPL>
 
|}
 
  
 
{{Navigationsleiste Zustand}}
 
{{Navigationsleiste Zustand}}
 
{{en|Disease}}
 
{{en|Disease}}
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)