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− | {{Infobox Effekt | + | {{stub}} |
− | | typ = Zustand
| + | [[Bild:Krankheit.jpg|right|frame|Krankheit Icon]] |
− | | ort = Erforschbares Gebiet
| + | Einer der heimtückischsten [[Zustand|Zustände]] in Guild Wars ist die Krankheit. |
− | | kampagne = Basis
| + | Dieser der [[Vergiftung]] sehr ähnliche Zustand kann ausschließlich von [[Nekromant]]en hervorgerufen werden. Diese nutzen die Fertigkeiten "[[Verdorbenes Fleisch]]" oder "[[Verwesendes Fleisch]]" um einzelne Gegner erkranken zu lassen, die mit dieser meist relativ lang andauernden [[Degeneration]] von 4 [[Regenerationspfeile|Pfeilen]] zu schaffen haben. |
− | | beschreibung = [[Zustand]]. Während ihr an diesem Zustand leidet, verliert ihr allmählich [[Lebenspunkte]]. Krankheit ist ansteckend zwischen gleichen Kreaturen.
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− | ==Allgemein==
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− | <!-- [[Bild:Kranker Charakter.jpg|right|frame|Ein an Krankheit leidender Charakter]] -->
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− | '''Krankheit''' ist einer der heimtückischsten [[Zustand|Zustände]] in Guild Wars. Dieser mit der [[Gift|Vergiftung]] fast identische Zustand kann unter anderem von [[Nekromant]]en hervorgerufen werden. Diese nutzen die Fertigkeiten "[[Verdorbenes Fleisch]]", "[[Verwesendes Fleisch]]", "[[Verrottendes Fleisch]]" oder "[[Ansteckung]]" um einzelne Gegner erkranken zu lassen, die mit diesem, meist relativ lang andauernden Zustand und dessen Lebenspunkte-Degeneration von 4 (entspricht einem Verlust von 8 Lebenspunkten pro Sekunde), zu schaffen haben.
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− | Auch erkrankte Charaktere können wie bei der [[Gift|Vergiftung]] an einem grün gefärbten [[Lebenspunkte]]balken und dem grünen Dunst, der sie umgibt, erkannt werden.
| + | Im [[PvE]] bleibt es nicht bei einem einzigen Gegner: alle seine gegnerischen Kreaturen, die der selben Rasse angehören ([[Mensch]], [[Tengu]], [[Mursaat]]) und die sich in die nähe des Erkrankten wagen, werden sofort selbst auch von der Krankheit befallen. |
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− | * [[PvE]]: Nur alle Kreaturen, die derselben Rasse angehören (zum Beispiel [[Mensch]], [[Tengu]] oder [[Mursaat]]) und die sich in die Nähe des Erkrankten wagen, werden sofort selbst auch von der Krankheit befallen. Das heißt: Krankheit schlägt hier nicht notwendigerweise auf die eigene Gruppe zurück - nur dann, wenn die Gegner zufälligerweise auch Menschen sind.
| + | Im [[PvP]] werden sämtliche Spieler bzw. [[Gefolgsleute]] angesteckt, die einem erkrankten zu nahe kommen. |
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− | *Im [[PvP]] werden meist sämtliche Spieler bzw. [[Gefolgsleute]] angesteckt, die einem Erkrankten zu nahe kommen, da dort fast ausschliesslich Menschen anzutreffen sind.
| + | Dieser Umstand macht den [[Zustand]] Krankheit relativ gefährlich, denn ein [[Nekromant]], der nicht damit umzugehen weiss, könnte damit seiner eigenen Gruppe enormen [[Schaden]] zufügen, sofern kein [[Mönch]] in der nähe ist um die Seuche auszumerzen. |
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− | Dieser Umstand macht den [[Zustand]] Krankheit relativ gefährlich, denn ein [[Nekromant]], der nicht damit umzugehen weiss, könnte damit auch seiner eigenen Gruppe enormen [[Schaden]] zufügen, sofern die Gegner auch Menschen sind und kein [[Mönch]] in der Nähe ist, um die Seuche auszumerzen. Allerdings kann man diesen Nachteil auch in einen Vorteil verwandeln: Mit [[Zustand zerschlagen]] kann das Entfernen von Krankheit von der eigenen Gruppe zu erheblichem Schaden bei den Gegnern führen.
| + | Erkrankte Charaktere können sich an einem grün gefärbten [[Lebenspunkte]]balkens und dem grünen Dunst, der sie umgibt, erkennen. Im Gruppenfenster werden erkrankte ebenfalls auf diese Weise gekennzeichnet. |
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− | ==Gegenstände mit Bezug zu Krankheit== | + | ==Fertigkeiten die Krankheit verursachen== |
− | *[[Rune|Rune der Reinheit]] | + | *{{N}} {{Fertigkeit icon|Verdorbenes Fleisch}} |
− | *[[Inschrift#Liste_der_Inschriften|Inschrift]] "Gute Besserung!" | + | *{{N}} {{Fertigkeit icon|Verwesendes Fleisch}} |
− | *[[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartige Waffen]]: | + | *{{N}} {{Fertigkeit icon|Verrottendes Fleisch}} |
− | **{{N}} [[Übelfausts Fokus]] | + | *{{N}} {{Fertigkeit icon|Ansteckung}} |
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| + | ==Fertigkeiten die Krankheit übertragen== |
| + | * {{w}} {{Fertigkeit icon|Pestilenz}} |
| + | * {{Me}} {{Fertigkeit icon|Epidemie}} |
| + | * {{Mö}} {{Fertigkeit icon|Märtyrer}} |
| + | * {{N}} {{Fertigkeit icon|Ansteckung (Nightfall)}} |
| + | |
| + | ==Fertigkeiten die Krankheit entfernen== |
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− | ==Sonstige Fertigkeiten, die mit Krankheit zusammenhängen==
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− | {{en|Disease}}
| + | [[en:Disease]] |