Bearbeiten von „Kreatur“
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Sämtliche Kreaturen lassen beim Tod einen Kadaver zurück (nicht alle sind [[Kadaver|verwendbar]] und nicht alle bleiben für längere Zeit sichtbar). Für den Tod von Kreaturen in seiner [[Reichweite|Umgebung]] erhält der Nekromant durch sein Attribut [[Seelensammlung]] Energie. [[Geist]]er sowie einige andere Kreaturen tragen nur mit der halben der normalen Energiemenge zur Seelensammlung bei. | Sämtliche Kreaturen lassen beim Tod einen Kadaver zurück (nicht alle sind [[Kadaver|verwendbar]] und nicht alle bleiben für längere Zeit sichtbar). Für den Tod von Kreaturen in seiner [[Reichweite|Umgebung]] erhält der Nekromant durch sein Attribut [[Seelensammlung]] Energie. [[Geist]]er sowie einige andere Kreaturen tragen nur mit der halben der normalen Energiemenge zur Seelensammlung bei. | ||
− | == | + | == Notes == |
* [[Geist]]er wirken sich nur auf '''Nicht'''geister in ihrer Umgebung aus. | * [[Geist]]er wirken sich nur auf '''Nicht'''geister in ihrer Umgebung aus. | ||
* Alle Nicht-Angriffsfertigkeiten wirken nicht auf Geister, auch wenn sie sich auf Kreaturen, Gegner oder Verbündete beziehen, wozu jeweils auch Geister gehören müssten. | * Alle Nicht-Angriffsfertigkeiten wirken nicht auf Geister, auch wenn sie sich auf Kreaturen, Gegner oder Verbündete beziehen, wozu jeweils auch Geister gehören müssten. |