Bearbeiten von „Krieg in Kryta/Zusammenfassung“

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#Um alle Geschehnisse miterleben zu können, muss der Charakter Zugang zu [[Guild_Wars_Prophecies|Guild Wars Prophecies]] und [[Guild_Wars:_Eye_of_the_North|Eye of the North]] haben und mindestens eines davon durchgespielt haben.
 
#Um alle Geschehnisse miterleben zu können, muss der Charakter Zugang zu [[Guild_Wars_Prophecies|Guild Wars Prophecies]] und [[Guild_Wars:_Eye_of_the_North|Eye of the North]] haben und mindestens eines davon durchgespielt haben.
 
#Sprecht mit [[Chark]], diesen findet ihr am Portal in der [[Arborbucht]] direkt wenn man die [[Vlox-Fälle]] verlässt.
 
#Sprecht mit [[Chark]], diesen findet ihr am Portal in der [[Arborbucht]] direkt wenn man die [[Vlox-Fälle]] verlässt.
#Danach müsst ihr die Quest [[Eine gute Tat.]] von Leutnant Thackeray in der Eisklippen-Abgründen annehmen und erledigen. Hinterher könnt ihr die Dialoge anhören.
 
 
#In der [[Halle der Monumente]] könnt Ihr Zeuge mehrerer Dialoge werden. Um zu dem nächsten Dialog zu gelangen müsst ihr die Halle neu betreten.
 
#In der [[Halle der Monumente]] könnt Ihr Zeuge mehrerer Dialoge werden. Um zu dem nächsten Dialog zu gelangen müsst ihr die Halle neu betreten.
 
#Wenn Ihr alle Dialoge gehört habt, trefft ihr [[Leutnant Thackeray]] direkt vor dem [[Auge des Nordens]] in den [[Eisklippen-Abgründe]]n. Dieser bittet Euch diverse Dinge zu beschaffen.
 
#Wenn Ihr alle Dialoge gehört habt, trefft ihr [[Leutnant Thackeray]] direkt vor dem [[Auge des Nordens]] in den [[Eisklippen-Abgründe]]n. Dieser bittet Euch diverse Dinge zu beschaffen.
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#Jetzt reist Ihr in das [[Lager der Glänzenden Klinge]], im Südwesten der [[Talmark-Wildnis]]. Der Weg von der [[Oase der Fischer]] bietet sich an.
 
#Jetzt reist Ihr in das [[Lager der Glänzenden Klinge]], im Südwesten der [[Talmark-Wildnis]]. Der Weg von der [[Oase der Fischer]] bietet sich an.
 
#Im Lager finden nun einige Dialoge statt, auch hier muss das Gebiet je neu betreten werden. (Zurück zu den [[Tränen der Gefallenen]] laufen und erneut in die Talmark-Wildnis wechseln bietet sich an, ein [[IMS]] ist empfehlenswert)
 
#Im Lager finden nun einige Dialoge statt, auch hier muss das Gebiet je neu betreten werden. (Zurück zu den [[Tränen der Gefallenen]] laufen und erneut in die Talmark-Wildnis wechseln bietet sich an, ein [[IMS]] ist empfehlenswert)
#Nach einigen Dialogen ist [[Prinzessin Salma]] mitsamt ihrem Gefolge nicht mehr im Lager. Von [[Meister-Späherin Shelby]] erfahrt Ihr, wohin sie gegangen sind. Bevor Ihr ihnen jedoch folgt, solltet Ihr noch den [[Fluss-Geheimgang|Geheimgang am Fluss]] suchen. Diesen findet Ihr im Norden der Talmark-Wildnis bei der Sammlerin [[Ember Whisperwind]].
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#Nach einigen Dialogen ist [[Prinzessin Salma]] mitsamt ihrem Gefolge nicht mehr im Lager. Von [[Meister-Späherin Shelby]] erfahrt Ihr wohin, sie gegangen sind. Bevor Ihr ihnen jedoch folgt, solltet Ihr noch den [[Fluss-Geheimgang|Geheimgang am Fluss]] suchen. Diesen findet Ihr im Norden der Talmark-Wildnis bei der Sammlerin [[Ember Whisperwind]].
 
#Nun müsst Ihr noch einmal zurück in das Auge des Nordens. Tretet durch das Tor zu den [[Eisklippen-Abgründe|Eisklippen-Abgründen]] und empfangt einen weiteren Dialog.
 
#Nun müsst Ihr noch einmal zurück in das Auge des Nordens. Tretet durch das Tor zu den [[Eisklippen-Abgründe|Eisklippen-Abgründen]] und empfangt einen weiteren Dialog.
 
#Jetzt könnt Ihr endlich nach [[Löwenstein]] reisen. Sprecht dort mit dem [[Löwenstein-Burgfried-Wächter]]. Der Burgfried kann erkundet werden und es gibt einige weitere Dialoge.
 
#Jetzt könnt Ihr endlich nach [[Löwenstein]] reisen. Sprecht dort mit dem [[Löwenstein-Burgfried-Wächter]]. Der Burgfried kann erkundet werden und es gibt einige weitere Dialoge.
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* [[Zinn_vor_Gericht#Dialog|Ereignis: Zinn vor Gericht]]
 
* [[Zinn_vor_Gericht#Dialog|Ereignis: Zinn vor Gericht]]
 
* [[Lager der Glänzenden_Klinge#Dialoge|Dialoge im Lager der Glänzenden Klinge]]
 
* [[Lager der Glänzenden_Klinge#Dialoge|Dialoge im Lager der Glänzenden Klinge]]
* [[Eisklippen-Abgr%C3%BCnde#Dialog|Dialog zwischen Evennia und der Ebon-Vorhut]]
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* [[Eisklippen-Abgr%C3%BCnde#Dialog|Dialog zwischen Evenia und der Ebon-Vorhut]]
 
* [[Burgfried von Löwenstein#Dialoge|Dialoge im Burgfried]]
 
* [[Burgfried von Löwenstein#Dialoge|Dialoge im Burgfried]]
  
 
==Liste weiterer Ereignisse==
 
==Liste weiterer Ereignisse==
 
Die nachfolgenden Ereignisse treten in den Gebieten auf. Es sind entweder der [[Weißer Mantel|weiße Mantel]] direkt oder die [[Friedenswächter]] beteiligt. Teilweise ergeben sich aus den Ereignisse auch Gefechte.
 
Die nachfolgenden Ereignisse treten in den Gebieten auf. Es sind entweder der [[Weißer Mantel|weiße Mantel]] direkt oder die [[Friedenswächter]] beteiligt. Teilweise ergeben sich aus den Ereignisse auch Gefechte.
#[[Der Schwarze Vorhang]], mit [[Bruder Mizar]]
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#[[Der Schwarze Vorhang|Schwarzen Vorhang]], mit [[Bruder Mizar]]
 
#[[Nebo-Terrasse]], mit [[Bauer Milton]]
 
#[[Nebo-Terrasse]], mit [[Bauer Milton]]
 
#[[Wachturmküste]], mit [[Bauer Fanella]]
 
#[[Wachturmküste]], mit [[Bauer Fanella]]
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* Die Glänzende Klinge hat [[Gesucht_von_der_Glänzenden_Klinge|Kopfgelder]] ausgesetzt.
 
* Die Glänzende Klinge hat [[Gesucht_von_der_Glänzenden_Klinge|Kopfgelder]] ausgesetzt.
 
* Wenn Ihr die Kopfgelder zu [[Gesucht:_Inquisitorin_Lovisa|Inquisitorin Lovisa]], [[Gesucht:_Inquisitor_Lashona|Inqisitor Lashona]] und [[Gesucht:_Inquisitor_Bauer|Inquisitor Bauer]] erledigt habt, könnt Ihr bei Prinzessin Salma eine weitere Quest annehmen: [[Anschlag am Flussufer]]. Sie ist der Beginn einer Questreihe, die zuletzt immer mit dem Ziel der Vernichtung eines Mursaat-Bosses enden.
 
* Wenn Ihr die Kopfgelder zu [[Gesucht:_Inquisitorin_Lovisa|Inquisitorin Lovisa]], [[Gesucht:_Inquisitor_Lashona|Inqisitor Lashona]] und [[Gesucht:_Inquisitor_Bauer|Inquisitor Bauer]] erledigt habt, könnt Ihr bei Prinzessin Salma eine weitere Quest annehmen: [[Anschlag am Flussufer]]. Sie ist der Beginn einer Questreihe, die zuletzt immer mit dem Ziel der Vernichtung eines Mursaat-Bosses enden.
* In Löwenstein gibt [[Murro]] seit dem 18.11.2010 die Quest [[Der Krieg in Kryta]]. Diese bietet dem Spieler den kürzesten Weg durch die Ereignisse und dient als "roter Faden". Allerdings verpasst man dadurch viele Randereignisse und Nebendialoge.
 
  
 
==Neue Gebiete==
 
==Neue Gebiete==
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