Bearbeiten von „Krieg in Kryta/Zusammenfassung“
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Die nachfolgende Liste ermöglicht Euch alle Dialoge selber miterleben zu können. Auf Spoiler wurde, soweit möglich, verzichtet. | Die nachfolgende Liste ermöglicht Euch alle Dialoge selber miterleben zu können. Auf Spoiler wurde, soweit möglich, verzichtet. | ||
− | #Um alle Geschehnisse miterleben zu können, muss der Charakter | + | #Um alle Geschehnisse miterleben zu können, muss der Charakter entweder das [[Guild_Wars_Prophecies|erste Kapitel]] oder [[Guild_Wars:_Eye_of_the_North|EotN]] durchgespielt haben |
#Sprecht mit [[Chark]], diesen findet ihr am Portal in der [[Arborbucht]] direkt wenn man die [[Vlox-Fälle]] verlässt. | #Sprecht mit [[Chark]], diesen findet ihr am Portal in der [[Arborbucht]] direkt wenn man die [[Vlox-Fälle]] verlässt. | ||
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#In der [[Halle der Monumente]] könnt Ihr Zeuge mehrerer Dialoge werden. Um zu dem nächsten Dialog zu gelangen müsst ihr die Halle neu betreten. | #In der [[Halle der Monumente]] könnt Ihr Zeuge mehrerer Dialoge werden. Um zu dem nächsten Dialog zu gelangen müsst ihr die Halle neu betreten. | ||
#Wenn Ihr alle Dialoge gehört habt, trefft ihr [[Leutnant Thackeray]] direkt vor dem [[Auge des Nordens]] in den [[Eisklippen-Abgründe]]n. Dieser bittet Euch diverse Dinge zu beschaffen. | #Wenn Ihr alle Dialoge gehört habt, trefft ihr [[Leutnant Thackeray]] direkt vor dem [[Auge des Nordens]] in den [[Eisklippen-Abgründe]]n. Dieser bittet Euch diverse Dinge zu beschaffen. | ||
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#Jetzt reist Ihr in das [[Lager der Glänzenden Klinge]], im Südwesten der [[Talmark-Wildnis]]. Der Weg von der [[Oase der Fischer]] bietet sich an. | #Jetzt reist Ihr in das [[Lager der Glänzenden Klinge]], im Südwesten der [[Talmark-Wildnis]]. Der Weg von der [[Oase der Fischer]] bietet sich an. | ||
#Im Lager finden nun einige Dialoge statt, auch hier muss das Gebiet je neu betreten werden. (Zurück zu den [[Tränen der Gefallenen]] laufen und erneut in die Talmark-Wildnis wechseln bietet sich an, ein [[IMS]] ist empfehlenswert) | #Im Lager finden nun einige Dialoge statt, auch hier muss das Gebiet je neu betreten werden. (Zurück zu den [[Tränen der Gefallenen]] laufen und erneut in die Talmark-Wildnis wechseln bietet sich an, ein [[IMS]] ist empfehlenswert) | ||
− | #Nach einigen Dialogen ist [[Prinzessin Salma]] mitsamt ihrem Gefolge nicht mehr im Lager. Von [[Meister-Späherin Shelby]] erfahrt Ihr, | + | #Nach einigen Dialogen ist [[Prinzessin Salma]] mitsamt ihrem Gefolge nicht mehr im Lager. Von [[Meister-Späherin Shelby]] erfahrt Ihr wohin, sie gegangen sind. Bevor Ihr ihnen jedoch folgt, solltet Ihr noch den [[Fluss-Geheimgang|Geheimgang am Fluss]] suchen. Diesen findet Ihr im Norden der Talmark-Wildnis bei der Sammlerin [[Ember Whisperwind]]. |
− | #Nun müsst Ihr noch einmal zurück in das Auge des Nordens. Tretet durch das Tor zu den | + | #Nun müsst Ihr noch einmal zurück in das Auge des Nordens. Tretet durch das Tor zu den Eisklippen-Abgründen und empfangt einen weiteren Dialog. |
#Jetzt könnt Ihr endlich nach [[Löwenstein]] reisen. Sprecht dort mit dem [[Löwenstein-Burgfried-Wächter]]. Der Burgfried kann erkundet werden und es gibt einige weitere Dialoge. | #Jetzt könnt Ihr endlich nach [[Löwenstein]] reisen. Sprecht dort mit dem [[Löwenstein-Burgfried-Wächter]]. Der Burgfried kann erkundet werden und es gibt einige weitere Dialoge. | ||
#Wenn Ihr das Lager nun wieder betretet, erscheinen neue Dialoge. Ob und in welcher Reihenfolge die Dialoge stattfinden ist dem Zufall überlassen, daher muss das Gebiet möglicherweise recht häufig neu betreten werden, um alle zu erleben. Insgesamt stehen zur Zeit fünf weitere Dialoge zur Verfügung. | #Wenn Ihr das Lager nun wieder betretet, erscheinen neue Dialoge. Ob und in welcher Reihenfolge die Dialoge stattfinden ist dem Zufall überlassen, daher muss das Gebiet möglicherweise recht häufig neu betreten werden, um alle zu erleben. Insgesamt stehen zur Zeit fünf weitere Dialoge zur Verfügung. | ||
#Wenn Ihr den Burgfried in Löwenstein neu betretet, könnt Ihr verschiedene Dialoge zwischen den Krytanern [[Carden]], [[Jorith]] und [[Antwyn]] mit anhören. Auch diese Dialoge werden zufällig ausgewählt. Die drei findet Ihr am Lagerfeuer, wenn Ihr die Treppe links hoch geht. | #Wenn Ihr den Burgfried in Löwenstein neu betretet, könnt Ihr verschiedene Dialoge zwischen den Krytanern [[Carden]], [[Jorith]] und [[Antwyn]] mit anhören. Auch diese Dialoge werden zufällig ausgewählt. Die drei findet Ihr am Lagerfeuer, wenn Ihr die Treppe links hoch geht. | ||
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==Liste weiterer Ereignisse== | ==Liste weiterer Ereignisse== | ||
Die nachfolgenden Ereignisse treten in den Gebieten auf. Es sind entweder der [[Weißer Mantel|weiße Mantel]] direkt oder die [[Friedenswächter]] beteiligt. Teilweise ergeben sich aus den Ereignisse auch Gefechte. | Die nachfolgenden Ereignisse treten in den Gebieten auf. Es sind entweder der [[Weißer Mantel|weiße Mantel]] direkt oder die [[Friedenswächter]] beteiligt. Teilweise ergeben sich aus den Ereignisse auch Gefechte. | ||
− | #[[Der Schwarze Vorhang]], mit [[Bruder Mizar]] | + | #[[Der Schwarze Vorhang|Schwarzen Vorhang]], mit [[Bruder Mizar]] |
#[[Nebo-Terrasse]], mit [[Bauer Milton]] | #[[Nebo-Terrasse]], mit [[Bauer Milton]] | ||
#[[Wachturmküste]], mit [[Bauer Fanella]] | #[[Wachturmküste]], mit [[Bauer Fanella]] | ||
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#[[Schurkenhügel]], mit Inquisitor Bauer | #[[Schurkenhügel]], mit Inquisitor Bauer | ||
#[[Wachturmküste]], mit [[Inquisitorin Lovisa]] | #[[Wachturmküste]], mit [[Inquisitorin Lovisa]] | ||
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+ | ==Zum Nachlesen== | ||
+ | Wer die Ereignisse nicht selber und direkt erleben möchte kann die Dialoge auch im Wiki nachlesen. | ||
+ | * [[Halle der Monumente#Dialog|Dialoge zwischen Leutnant Thackeray und Gwen]] | ||
+ | * [[Zinn_vor_Gericht#Dialog|Ereignis: Zinn vor Gericht]] | ||
+ | * [[Lager der Glänzenden_Klinge#Dialoge|Dialoge im Lager der Glänzenden Klinge]] | ||
+ | * [[Eisklippen-Abgr%C3%BCnde#Dialog|Dialog zwischen Evenia und der Ebon-Vorhut]] | ||
+ | * [[Löwenstein (Burgfried)#Dialoge|Dialoge im Burgfried]] | ||
+ | * [[Straßensperre|zufällige Dialoge bei den Straßensperren]] | ||
==Quest und Aufgaben== | ==Quest und Aufgaben== | ||
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* [[Kurier_Falken|Kuriere]] der Glänzenden Klinge müssen geschützt werden. | * [[Kurier_Falken|Kuriere]] der Glänzenden Klinge müssen geschützt werden. | ||
* Die Glänzende Klinge hat [[Gesucht_von_der_Glänzenden_Klinge|Kopfgelder]] ausgesetzt. | * Die Glänzende Klinge hat [[Gesucht_von_der_Glänzenden_Klinge|Kopfgelder]] ausgesetzt. | ||
− | * Wenn Ihr die Kopfgelder zu [[Gesucht:_Inquisitorin_Lovisa|Inquisitorin Lovisa]], [[Gesucht:_Inquisitor_Lashona|Inqisitor Lashona]] und [[Gesucht:_Inquisitor_Bauer|Inquisitor Bauer]] erledigt habt, könnt Ihr bei Prinzessin Salma eine weitere Quest annehmen: [[Anschlag am Flussufer]] | + | * Wenn Ihr die Kopfgelder zu [[Gesucht:_Inquisitorin_Lovisa|Inquisitorin Lovisa]], [[Gesucht:_Inquisitor_Lashona|Inqisitor Lashona]] und [[Gesucht:_Inquisitor_Bauer|Inquisitor Bauer]] erledigt habt, könnt Ihr bei Prinzessin Salma eine weitere Quest annehmen: [[Anschlag am Flussufer]]. |
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==Neue Gebiete== | ==Neue Gebiete== | ||
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− | * Auf der Wiki-Seite [[Krieg_in_Kryta|Krieg in Kryta]] ist die laufende Geschichte zusammengefasst. Vorsicht | + | * Auf der Wiki-Seite [[Krieg_in_Kryta|Krieg in Kryta]] ist die laufende Geschichte zusammengefasst. Vorsicht hier stehen Spoiler. |
* Auf der offiziellen Seite [http://www.guildwars.com/warinkryta/de Krieg in Kryta] führt Murro der Historiker eine laufende Berichterstattung über die Ereignisse. | * Auf der offiziellen Seite [http://www.guildwars.com/warinkryta/de Krieg in Kryta] führt Murro der Historiker eine laufende Berichterstattung über die Ereignisse. |