Bearbeiten von „Lebenskraft des Verhexers“
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− | + | |name=Lebenskraft des Verhexers | |
− | + | |kampagne=Eye of the North | |
− | + | |klasse=Nekromant | |
− | + | |attribut=Seelensammlung | |
− | + | |typ=Verzauberung | |
− | + | |energie=5 | |
− | + | |aktivierung={{1/4}} | |
− | + | |wiederaufladung=10 | |
− | + | |prog1={{progression|Lebenspunktregeneration|1|8}} | |
− | + | |beschreibung= | |
− | + | 10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +{{p1|1|8|N}}. [[Lebenskraft des Verhexers]] endet, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, der keine [[Verhexung]] ist. | |
− | 10 Sekunden lang | + | }}<noinclude> |
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | *Beispielrechnung: Der Lebenspunktgewinn beträgt über die 10 Sekunden Dauer | + | *Beispielrechnung: Der Lebenspunktgewinn beträgt über die 10 Sekunden Dauer bei Attributstufe 12 insgesamt maximal 140 Lebenspunkte. |
*Die 10 Sekunden Wiederaufladezeit entsprechen auch der Wirkungsdauer, weshalb diese [[Verzauberung]] prinzipiell auf Dauer aufrecht erhalten werden kann. | *Die 10 Sekunden Wiederaufladezeit entsprechen auch der Wirkungsdauer, weshalb diese [[Verzauberung]] prinzipiell auf Dauer aufrecht erhalten werden kann. | ||
*Wegen der Einschränkung auf [[Verhexung]]en eignet sich diese Fertigkeit vor allem für den Build eines [[Flüche]]-Nekros, weil dieser besonders viele Verhexungen im Repertoire hat - oder wenn ihr einen [[Mesmer]] als Zweitklasse spielt. | *Wegen der Einschränkung auf [[Verhexung]]en eignet sich diese Fertigkeit vor allem für den Build eines [[Flüche]]-Nekros, weil dieser besonders viele Verhexungen im Repertoire hat - oder wenn ihr einen [[Mesmer]] als Zweitklasse spielt. | ||
{{en|Hexer's Vigor}} | {{en|Hexer's Vigor}} | ||
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