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− | [[Datei:Leben_entziehen (Effekt).jpg|right|framed|Schadens-anzeige<br />bei Vampir-waffen]] | + | [[Bild:Leben_entziehen (Effekt).jpg|right|framed|Schadensanzeige bei Vampirwaffen]] |
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| '''Leben entziehen''' bedeutet, dass Lebenspunkte vom Gegner auf den Anwender (oder Verbündeten) übertragen werden. | | '''Leben entziehen''' bedeutet, dass Lebenspunkte vom Gegner auf den Anwender (oder Verbündeten) übertragen werden. |
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| Leben entziehen zählt nicht als [[Schaden]] und ignoriert damit die [[Rüstung]] und anderen Schutz vollständig. | | Leben entziehen zählt nicht als [[Schaden]] und ignoriert damit die [[Rüstung]] und anderen Schutz vollständig. |
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− | Soll einem Gegner durch eine Fertigkeit mehr Leben entzogen werden, als er eigentlich hat, so wird nur dieser Betrag, jedoch um genau einen Punkt erhöht, entzogen. Wenn der Gegner 0 oder weniger Lebenspunkte hat, zum Beispiel weil er gerade degeneriert, erhaltet ihr bei der Benutzung einer Fertigkeit, die zum Lebenspunktentzug führt, keine Lebenspunkte, aber die Fertigkeit ist dennoch erfolgreich und muss daher wieder aufgeladen werden. | + | Soll einem Gegner durch eine Fertigkeit mehr Leben entzogen werden, als er eigentlich hat, so verliert er alle restlichen Lebenspunkte und dem Anwender werden nur diese Anzahl Lebenspunkte gutgeschrieben. |
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− | ==Fertigkeiten, die Leben entziehen==
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− | {{#loop: klassenNummer | 1 | 11
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− | | <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
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− | {{#DPL:
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− | ==Fertigkeiten, die das Leben entziehen verhindern==
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− | Seit dem [[Spielupdates/20100129|Update vom 29.01.2010]] lässt sich Lebensentzug (aber nicht Vampir-Präfixe!) mit folgenden Fertigkeiten verhindern/bekämpfen:
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− | {|
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− | {{#loop: klassenNummer | 1 | 11
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− | | <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
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− | {{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|7|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
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− | {{#DPL:
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− | | category= verringert Lebenspunktentzug
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− | | categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
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− | | notcategory=Entfernte Fertigkeit
| |
− | | include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
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− | | format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n
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− | | noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
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− | | allowcachedresults=true
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− | }} }}
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− | |}
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− | ==Fertigkeiten, die das Leben entziehen ausnutzen==
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− | {|
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− | {{#loop: klassenNummer | 1 | 11
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− | | <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
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− | {{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|7|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
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− | {{#DPL:
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− | | category= nutzt Lebenspunktentzug aus
| |
− | | categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
| |
− | | notcategory=Entfernte Fertigkeit
| |
− | | include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
| |
− | | format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n
| |
− | | noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
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− | | allowcachedresults=true
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− | }} }}
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| + | ==Fertigkeiten die Leben entziehen== |
| + | {{:Fertigkeitenlisten/Leben_entziehen}} |
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| [[Kategorie:Spielmechanik]] | | [[Kategorie:Spielmechanik]] |
| {{en|life stealing}} | | {{en|life stealing}} |