Bearbeiten von „Leistungskontrolle“
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[[Bild:Leistungskontrolle.jpg|right]] | [[Bild:Leistungskontrolle.jpg|right]] | ||
− | Die | + | Die Leistungskontrolle ist ein kleines Lämpchen unten rechts auf der [[Benutzerinterface|Benutzeroberfläche]]. Fährt man mit der Maus darüber zeigt sie die aktuell mögliche Anzahl Bilder pro Sekunde (FPS, von engl.: ''frames per second''), sowie die Verzögerung bei der Datenübertragen zum und vom Server in Millisekunden (Ping). Für einen flüssigen Spielverlauf ist ein möglichst kleiner Ping von Vorteil. |
− | + | Verschlechtert sich die Datenübertragung wechselt das Lämpchen von grün (<250 ms) auf orange (250-750 ms) oder sogar rot (> 750 ms). Die Verzögerung der Informationsübertragung wirkt sich dann als "ruckhafte" Bewegung, aufgeschobene Ausführung von Fertigkeiten und im Extremfall als "Standbild" oder Verbindungsverlust aus: umgangssprachlich als ''Lag'' bezeichnet (engl. Verzögerung: ''time lag'', verzögert: ''lagged''). | |
− | + | In der letzten Zeile wird die IP des verbundenen Servers angezeigt. | |
− | + | {{en|gww=User_interface#Performance_Monitor|wikia=Performance Monitor}} | |
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[[Kategorie:Benutzeroberfläche]] | [[Kategorie:Benutzeroberfläche]] |