Bearbeiten von „Leitfaden zum Spielen eines effektiven Derwischs“
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Die Klasse des Derwischs existiert nur in der Kampagne [[Nightfall]]. Spieler von [[Prophecies]] und/oder [[Factions]] können keinen Derwisch spielen, es sei denn, sie besitzen ebenfalls einen Nightfall-Key. | Die Klasse des Derwischs existiert nur in der Kampagne [[Nightfall]]. Spieler von [[Prophecies]] und/oder [[Factions]] können keinen Derwisch spielen, es sei denn, sie besitzen ebenfalls einen Nightfall-Key. | ||
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==Grundlagen== | ==Grundlagen== | ||
===Was ist ein Derwisch?=== | ===Was ist ein Derwisch?=== | ||
− | Der Derwisch ist eine Mischung aus Nahkämpfer und Zauberer. Er schwingt eine [[Sense]], die mehrere Gegner auf einmal treffen kann, wobei er sich sehr auf [[Verzauberung]]en und andere Zauber verlässt, die Schaden machen und sein Überleben begünstigen | + | Der Derwisch ist eine Mischung aus Nahkämpfer und Zauberer. Er schwingt eine [[Sense]], die mehrere Gegner auf einmal treffen kann, wobei er sich sehr auf [[Verzauberung]]en und andere Zauber verlässt, die Schaden machen und sein Überleben begünstigen. |
===Die Rolle des Derwischs=== | ===Die Rolle des Derwischs=== | ||
− | Der Derwisch ist ein Nahkämpfer und steht direkt neben dem Tank | + | Der Derwisch ist ein Nahkämpfer und steht direkt neben dem Tank. Da er jedoch selber kein Tank ist und nicht soviel wegstecken kann, sollte er dem Krieger höflich den Vortritt lassen und erst reingehen, wenn sich der Krieger der Aufmerksamkeit der Gegner erfreut. |
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===Den Derwisch spielen=== | ===Den Derwisch spielen=== | ||
− | Im PvE unterstützt der Derwisch die Gruppe mit Sensenangriffen und Zaubern. Er | + | Im PvE unterstützt der Derwisch die Gruppe mit Sensenangriffen und Zaubern. Er fungiert auch als sekundärer Bodyblocker zwischen Gegnern, Tank und Castern. |
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==Verteilung von Attributspunkten== | ==Verteilung von Attributspunkten== | ||
Die meisten Derwische teilen ihre [[Attributspunkte]] zwischen Sensenbeherrschung, Mystik und entweder Windgebeten oder Erdgebeten auf. | Die meisten Derwische teilen ihre [[Attributspunkte]] zwischen Sensenbeherrschung, Mystik und entweder Windgebeten oder Erdgebeten auf. | ||
− | [[Erdgebete]]: Diese Linie birgt Fertigkeiten mit [[Erd-Schaden|Erdschaden]] und Verteidigung. Viele Fertigkeiten in dieser Linie können Euch auch heilen, Eure maximalen Lebenspunkte erhöhen oder Euch Angriffen ausweichen lassen | + | [[Erdgebete]]: Diese Linie birgt Fertigkeiten mit [[Erd-Schaden|Erdschaden]] und Verteidigung. Viele Fertigkeiten in dieser Linie können Euch auch heilen, Eure maximalen Lebenspunkte erhöhen oder Euch Angriffen ausweichen lassen. |
[[Sensenbeherrschung]]: Diese Linie erhöht Eure Effizienz mit einer Sense. Jeder Rang erhöht Euren Angriffsschaden sowie Eure Chancen auf [[Kritischer Treffer|kritische Treffer]]. | [[Sensenbeherrschung]]: Diese Linie erhöht Eure Effizienz mit einer Sense. Jeder Rang erhöht Euren Angriffsschaden sowie Eure Chancen auf [[Kritischer Treffer|kritische Treffer]]. | ||
− | [[Mystik]]: Für jeden Punkt in Mystik bekommt Ihr 1 Lebenspunkt, wenn eine Verzauberung endet. Alle 3 Punkte in Mystik bekommt Ihr außerdem 1 Energiepunkt, wenn eine Verzauberung endet. Die Fertigkeiten in dieser Linie behandeln die Themen [[Heiliger-Schaden|heiliger Schaden]] sowie Energie- und Lebenspunktgewinn | + | [[Mystik]]: Für jeden Punkt in Mystik bekommt Ihr 1 Lebenspunkt, wenn eine Verzauberung endet. Alle 3 Punkte in Mystik bekommt Ihr außerdem 1 Energiepunkt, wenn eine Verzauberung endet. Die Fertigkeiten in dieser Linie behandeln die Themen [[Heiliger-Schaden|heiliger Schaden]] sowie Energie- und Lebenspunktgewinn. |
[[Windgebete]]: Diese Linie betrifft [[Kälte-Schaden|Kälteschaden]] und beinhaltet auch einige Bewegungsfertigkeiten; es sind auch einige Fertigkeiten dabei, die die Energiekosten anderer Fertigkeiten senken. | [[Windgebete]]: Diese Linie betrifft [[Kälte-Schaden|Kälteschaden]] und beinhaltet auch einige Bewegungsfertigkeiten; es sind auch einige Fertigkeiten dabei, die die Energiekosten anderer Fertigkeiten senken. | ||
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[[Kategorie:Leitfaden zum effektiven Spielen]] | [[Kategorie:Leitfaden zum effektiven Spielen]] | ||
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