Liste der Kriegerfertigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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==[[Fertigkeiten ohne Atrribut|Ohne Attribut]]==
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| align="left" | Alles Adrenalin geht verloren. Wenn ein umstehender Gegner zu Boden geworfen wird, werden alle Eure Haltungen wieder aufgeladen.
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==Kurzbeschreibung==
 
Die Fertigkeiten des Kriegers sind den fünf Attributen des Kriegers (Stärke, Axtbeherrschung, Hammerbeherrschung, Schwertkunst und Taktik) zugeordnet. Stärke, Axtbeherrschungs-, Hammerbeherrschungs- und Schwertkunstfertigkeiten sind größtenteils Angriffsfertigkeiten. Taktikfertigkeiten dienen in erster Linie der Verteidigung und dem Unterstützen des Teams.
 
Die Fertigkeiten des Kriegers sind den fünf Attributen des Kriegers (Stärke, Axtbeherrschung, Hammerbeherrschung, Schwertkunst und Taktik) zugeordnet. Stärke, Axtbeherrschungs-, Hammerbeherrschungs- und Schwertkunstfertigkeiten sind größtenteils Angriffsfertigkeiten. Taktikfertigkeiten dienen in erster Linie der Verteidigung und dem Unterstützen des Teams.
  
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- Schauer   
 
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- Schädel spalten
 
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&nbsp;[[Bild:QuestSkill.PNG]] - Diese Fertigkeit kann man auch durch einen Quest erhalten. Details darüber gibts im Fertigkeitenartikel.<br>
 
[[Bild:Energie.png]] - Energieverbrauch <br>
 
[[Bild:Aktivierung.png]] - Aktivierungszeit <br>
 
[[Bild:Wiederaufladung.png]] - Wiederaufladezeit <br>
 
[[Bild:Adrenalin.png]] - Adrenalin <br>
 
 
 
==[[Axtbeherrschung]]==
 
{| border="1" cellpadding="2"
 
|- bgcolor="#f9f9f9" align="right"
 
| align="center" bgcolor="#fffcc8"| [[Ausweiden]]
 
| align="left" | Wenn Ausweiden trifft, fügt ihr '''+0..34''' Punkte zusätzlichen Schaden und eine [[Tiefe Wunde]] zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte sowie die [[Heilung]] Eures Ziels '''5..17''' Sekunden lang um 20% verringert.
 
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| Basis
 
| width=38 | 8[[Bild:Adrenalin.png]]
 
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==[[Hammerbeherrschung]]==
 
{| border="1" cellpadding="2"
 
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==[[Schwertkunst]]==
 
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==[[Stärke]]==
 
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==[[Taktik]]==
 
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==[[Ohne Attribut]]==
 
{| border="1" cellpadding="2"
 
|- bgcolor="#f9f9f9" align="right"
 
| align="center" bgcolor="#fffcc8"| [[Ausweiden]]
 
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|}
 

Version vom 7. Mai 2006, 13:50 Uhr

 Datei:QuestSkill.PNG - Diese Fertigkeit kann man auch durch einen Quest erhalten. Details darüber gibts im Fertigkeitenartikel.
Energie.png - Energieverbrauch
Aktivierung.png - Aktivierungszeit
Wiederaufladung.png - Wiederaufladezeit
Adrenalin.png - Adrenalin


Axtbeherrschung

Ausweiden Wenn Ausweiden trifft, fügt ihr +0..34 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte sowie die Heilung Eures Ziels 5..17 Sekunden lang um 20% verringert. Prophecies 8 Adrenalin.png


Hammerbeherrschung

Bauchklatscher Trifft dieser Angriff einen am Boden liegenden Gegner, führt die entstehende Staubwolke bei Gegnern in der Nähe 3..9 Sekunden lang zu Blindheit. Prophecies 5 Energie.png 1 Aktivierung.png 30 Wiederaufladung.png


Schwertkunst

Arterienabtrennung Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5..21 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit. bei Quest erhältlich Basis 4 Adrenalin.png
Drachenhieb Wenn Drachenhieb erfolgreich ist, fügt ihr +10...34 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...4 Arenalinstöße. Factions 4 Adrenalin.png


Stärke

"Ich überlebe!" Ihr erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 3 für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Deise Regeneration endet nach 5..10 Sekunden. bei Quest erhältlich Prophecies 10 Energie.png 0 Aktivierung.png 60 Wiederaufladung.png


Taktik

"Angriff!" 5..10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in der Umgebung um 25% schneller als normal. Basis 5 Energie.png 0 Aktivierung.png 20 Wiederaufladung.png


Ohne Attribut

"Auf Eure Knie!" Alles Adrenalin geht verloren. Wenn ein umstehender Gegner zu Boden geworfen wird, werden alle Eure Haltungen wieder aufgeladen. Factions 6 Adrenalin.png


Kurzbeschreibung

Die Fertigkeiten des Kriegers sind den fünf Attributen des Kriegers (Stärke, Axtbeherrschung, Hammerbeherrschung, Schwertkunst und Taktik) zugeordnet. Stärke, Axtbeherrschungs-, Hammerbeherrschungs- und Schwertkunstfertigkeiten sind größtenteils Angriffsfertigkeiten. Taktikfertigkeiten dienen in erster Linie der Verteidigung und dem Unterstützen des Teams.

Axtbeherrschung: - Ausweiden - Axtdrehung - Dreifachhieb - Durchdringender Hieb - Durchdringender Schlag - Harkenaxt - Henkersschlag - Schneller Hieb - Spalten - Unterbrechender Hieb - Wirbelnde Axt - Zerfetzender Hieb - Zerstückeln - Zornige Axt - Zyklonaxt

Hammerbeherrschung: - Bauchklatscher - Brutaler Schlag - Energischer Schlag - Erbitterter Schlag - Erdrüttler - Erneuernder Schlag - Erzürnter Schlag - Gegenschlag - Grober Schwung - Günstiger Schlag - Hammerstreich - Mächtiger Schlag - Rückenbrecher - Umwerfender Schlag - Verheerender Hammer - Vernichtender Schlag - Yetischlag

Schwertkunst: - Arterienabtrennung - Drachenhieb - Endstoß - Galrath-Hieb - Hundert Klingen - Jaizhenjuschlag - Lähmung - Reiner Schlag - Schnittwunde - Silberflügel-Hieb - Sonne-Mond-Hieb - Stehender Hieb - Suchende Klinge - Wilder Hieb - Zitternde Klinge

Stärke: - Ich werde Euch rächen! - Ich überlebe! - Ihr werdet sterben! - Angriff des Bullen - Ansturm - Ausdauer des Kriegers - Berserkerhaltung - Blütezeit - Bullenstoß - Dolyak-Siegel - Greifenschlag - Heftiger Schildschlag - Kampfwut - Kraftangriff - Leviathanschlag - Schlag des Beschützers - Schmerz ertragen - Schmerz trotzen - Siegel der Stärke - Sprinten - Tigerhaltung - Urzorn - Verschlagenheit des Kriegers - Zwergen-Kampfhaltung

Taktik: - Angriff! - Bis ans Limit! - Der Sieg ist mein! - Fürchtet mich! - Niemand darf vorbei! - Passt auf euch auf! - Rückzug! - Schilde hoch! - Ausgeglichene Haltung - Betrunkener Schlag - Bonettis Verteidigung - Disziplinierte Haltung - Entgegnung - Gladiatoren-Verteidigung - Günstige Abwehr - Haltung des Beschützers - Pfeilablenkung - Rausch des Sieges - Schildhaltung - Schubs - Siegel der Heilung - Tödliche Entgegnung - Verteidigungshaltung - Verzweifelungsschlag - Wachsame Haltung

ohne Attribut: - Auf Eure Knie! - Feigling! - Für höhere Gerechtigkeit! - Ablenkungsschlag - Raserei - Rundumschlag - Schauer - Schädel spalten