Bearbeiten von „Luftmagie“

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[[Luftmagie]] ist ein sekundäres [[Attribut]] des [[Elementarmagier]]s und kann also auch von Zweitklassenelementarmagiern verwendet werden.
 
[[Luftmagie]] ist ein sekundäres [[Attribut]] des [[Elementarmagier]]s und kann also auch von Zweitklassenelementarmagiern verwendet werden.
  
Die Luftmagie verteilt im Gegensatz zur [[Feuermagie]] meist nur Einzelschaden. Das Luftmagie-Attribut hat insgesamt 6 Fertigkeiten mit [[AoE]]-Effekt: [[Blitz-Berührung]], [[Teinais Wind]] und [[Wirbelsturm]] als PBAoE-Zauber, [[Kettenblitz]] und [[Blitz herbeirufen]], welche maximal 3 Feinde treffen und [[Blitzbogen]], dessen Flächeneffekt nur bei einer [[Wassermagie]]-[[Verhexung]] wirksam wird.
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Die Luftmagie verteilt im Gegensatz zur [[Feuermagie]] meist nur Einzelschaden. Das Luftmagie-Attribut hat insgesammt 6 Fertigkeiten mit [[AoE]]-Effekt: [[Blitz-Berührung]], [[Teinais Wind]] und [[Wirbelsturm]] als PBAoE-Zauber, [[Kettenblitz]] und [[Blitz herbeirufen]], welche maximal 3 Feinde treffen und [[Blitzbogen]], dessen Flächeneffekt nur bei einer [[Wassermagie]]-[[Verhexung]] wirksam wird.
  
 
Jede Luftmagie-[[Fertigkeit]] außer [[Blitzbeschwörung]], [[Wirbelsturm]], [[Teinais Wind]], [[Schimmerndes Zeichen]] und [[Blitzwelle]] hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. In Kombination mit [[Beschädigte Rüstung]] können auf [[Caster|Softtargets]] auf Lv. 20 Schäden entstehen, die oberhalb ihrer Angabe sind.
 
Jede Luftmagie-[[Fertigkeit]] außer [[Blitzbeschwörung]], [[Wirbelsturm]], [[Teinais Wind]], [[Schimmerndes Zeichen]] und [[Blitzwelle]] hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. In Kombination mit [[Beschädigte Rüstung]] können auf [[Caster|Softtargets]] auf Lv. 20 Schäden entstehen, die oberhalb ihrer Angabe sind.
  
Im Luftmagie-Attribut befinden sich die meisten Elementarmagier-Fertigkeiten, die einen [[Zustand]] hervorrufen ohne, dass eine Bedingung erfüllt sein muss: [[Blendende Welle]], [[Blitzblendung]] und [[Blitz-Berührung]] machen [[Blindheit|Blind]], [[Schwächende Aufladung]] verursacht [[Schwäche]], und [[Kriegsneurose]] sowie [[Kugelblitz]] verursachen [[Beschädigte Rüstung]].
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Im Luftmagie-Attribut befinden sich die meisten Elementarmagier-Fertigkeiten, die einen [[Zustand]] hervorrufen ohne, dass eine Bedingung erfüllt sein muss: [[Blendende Welle]], [[Blitzblendung]] und [[Blitz-Berührung]] machen [[Blindheit|Blind]], [[Schwächende Aufladung]] verursacht [[Schwäche]] und [[Kriegsneurose]], sowie [[Kugelblitz]] verursachen [[Beschädigte Rüstung]].
  
Außerdem hat dieses Attribut die meisten Niederwürfe: [[Teinais Wind]], [[Wirbelsturm]], [[Orkan]], [[Schock]], [[Blitzwelle]], [[Geistiger Schock]] (wenn Wirker mehr Energie als Ziel hat) und [[Böe]] (wenn das Opfer mit [[Wassermagie]]- oder [[Erdmagie]]-[[Verhexungen]] belegt ist).
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Außerdem hat dieses Attribut die meisten Niederwürfe: [[Teinais Wind]], [[Wirbelsturm]], [[Orkan]], [[Schock]], [[Blitzwelle ]], [[Geistiger Schock]] (wenn Wirker mehr Energie als Ziel hat) und [[Böe]] (wenn das Opfer mit [[Wassermagie]]- oder [[Erdmagie]]-[[Verhexungen]] belegt ist).
  
 
Viele Luftmagie-Fertigkeiten haben eine geringe Aufladezeit und können regelrecht gespamt werden.
 
Viele Luftmagie-Fertigkeiten haben eine geringe Aufladezeit und können regelrecht gespamt werden.
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