Mönch: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Bry-monk.jpg|thumb|Eine Mönchin]]
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{| style="background-color:#fff; margin: 0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; float:right; text-align:left;" cellpadding="5" cellspacing="3"
[[Bild:Mönch.jpg|thumb|Ein Mönch]]
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| colspan="2" |<div style="background:#{{Farbe|Mö|K}};border-bottom:5px solid #{{Farbe|Mö|R}}; padding:5px 0 0 0; margin:0; color:#{{Farbe|Mö|R}}; font-size:2em"> [[Bild:Mönch-icon.png|left]]Mönch</div>
Der Mönch, oder ''Monk'' wie er im Spiel genannt wird, hat sein Leben den Göttern verschrieben. Ihre Gunst stärkt ihn, seine Gebete sollen seine Verbündeten schützen und heilen. Der Mönch ist ein fester Bestandteil einer jeden Gruppe.
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Der Mönch hat sein Leben den Göttern verschrieben. Ihre Gunst stärkt ihn, seine Gebete sollen seine Verbündeten schützen und heilen. Der Mönch ist ein fester Bestandteil einer jeden Gruppe. Selten startet eine Gruppe eine Mission, ohne einen Mönch in der Gruppe zu haben.
  
 
== Attribute ==
 
== Attribute ==
Das Haupt- und nur den primären Mönchen vorbehaltene [[Attribut]] ist die '''[[Gunst der Götter]]''' über die er eine Verbindung zu den Göttern aufbaut. Verfügt der Mönch über eine hohe Gunst so bescheren die Götter dem Empfänger eines jeden Gebets eine zusätzliche Heilung.
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'''[[Gunst der Götter]]''' ([[Primärattribut]])<br />
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Für jede Rangstufe Gunst der Götter werden Verbündete um 3,2 Punkte geheilt, wenn Ihr einen Mönch-[[Zauber]] auf sie wirkt. Verschiedene Mönch-Fertigkeiten, besonders Zauber zum Gewinn von [[Energie]]punkten und Heilung, werden durch höhere Gunst der Götter effektiver.
  
Das meist genutzte [[Attribut]] sind die '''[[Heilgebete]]''', durch deren Erhöhung alle diese Gebete wirkungsvoller werden und mehr [[Lebenspunkte]] wiederherstellen können.
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'''[[Heilgebete]]'''<br />
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Viele Mönch-Fertigkeiten, besonders Heilzauber, werden durch einen höheren Rang in Heilgebete effektiver.
  
Das nächste, genau wie die Heilgebete sowohl primären als auch sekundären Mönchen zur Verfügung gestellte [[Attribut]] Sind die '''[[Schutzgebete]]''', die Verbündete als auch den Mönch selber überhaupt erst vor Schaden schützen sollen.
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'''[[Schutzgebete]]'''<br />
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Viele Mönch-Fertigkeiten, besonders [[Verzauberung]]en, die Schaden verhindern oder Heilung bringen, werden durch einen höheren Rang in Schutzgebeten effektiver.
  
Als letztes, allerdings von sekundären Mönchen mehr genutzte [[Attribut]] sind die '''[[Peinigungsgebete]]''', die selber Schaden bei den Gegnern verursachen. Gefährlich werden diese Gebete, da die meisten von ihnen die [[Rüstung]] des Gegners einfach umgehen. Ausserdem richten Peinigungsgebete gegen Untote doppelten Schaden an.
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'''[[Peinigungsgebete]]'''<br />
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Viele Mönch-Fertigkeiten, besonders solche, die heiligen Schaden zufügen, werden durch eine höhere Zahl Peinigungsgebete effektiver. [[Heiliger Schaden]] ist besonders wirksam gegen [[Untoter|Untote]], er wird verdoppelt.
  
 
== Rolle in der Gruppe ==
 
== Rolle in der Gruppe ==
Auch der Mönch besitzt eine klar definierte Rolle, genau wie [[Krieger]] und [[Elementarmagier]]. Am meisten werden Mönche zu Wiederherstellen von Lebenspunkten genutzt, d.h. sie sind vor allem auf Heilgebete ''geskillt'' (siehe [[Attribute]]). Diese Art Mönch wird ''Heal- Monk'' oder ''Healer'' genannt. Wenn ein anderer Spieler von einem ''Protter'' spricht so meint er einen Mönch der auf Schutzgebete ''geskillt'' ist. Dieser hat die Aufgabe die Gruppe vor Schaden zu schützen und wird
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Auch der Mönch besitzt eine klar definierte Rolle, genau wie [[Krieger]] und [[Elementarmagier]]. Am meisten werden Mönche zum Wiederherstellen von Lebenspunkten genutzt, d.h. sie sind vor allem auf Heilgebete spezialisiert (siehe [[Attribut]]). Solche Mönche werden Heilmönch oder auch "Healer" genannt. Ein [[Schutzmönch|Prot]] hingegen ist ein Mönch, der auf Schutzgebete spezialisiert ist (engl. protect = schützen). Dieser hat die Aufgabe, die Gruppe vor Schaden zu schützen und wird meistens ergänzend eingesetzt. Ein Mönch, der auf Peinigungsgebete ausgerichtet ist – im Spiel oft [[Peinigungsmönch|Smiter]] genannt –, ist im [[PvE]] jedoch eher eine Ausnahme, was nicht bedeutet, dass er weniger wirkungsvoll ist.
meistens ergänzend eingesetzt. Ein Mönch der auf Peinigungsgebete ''geskillt'' ist, ist jedoch eher eine Ausnahme, deshalb allerdings nicht weniger wirkungsvoll.
 
 
 
== Der Schutzmönch (Protter) ==
 
In Gebieten mit starken Gegnern ist ein Schutzmönch unverzichtbar. Der Protter kann z.B. den Schaden den der Verbündete erleidet halbieren ([[Lebenssperre]] oder [[Lebensbindung]]). Weiterhin kann er das Ausweichen eines Angriffes bewirken ([[Aegis]]). Hierdurch wird der Heilmönch stark entlastet und die Überlebenschancen der Gruppe steigen drastisch.
 
Um die für die vielen Verzauberungen benötigte Energie zu erhalten bedient sich der Protter des [[Gesegnetes Siegel]], welche bis zu 3 Punkte für jede gehaltenen Verzauberung bringt. Hierduch kann der Protter bis zu 8 Verzauberungen aufrecht erhalten. Angebracht sind jedoch eher 7 Verzauberungen um noch zusätzliche Energie für weitere Zauber zu haben.
 
 
 
In der Praxis hat sich eine Kombination von Schutz- und Heilmönch als sehr vorteilhaft herausgestellt. Eine Bestückung mit Zaubern kann dann etwa so aussehen:
 
{{Fertigkeitenleistebox|Gesegnetes Siegel|Lebenssperre|Genesung|Aegis|Dwaynas Kuss|Heilender Hauch|[Wiedergeburt|Siegel der Erbeutung}}
 
 
 
=== Beispiel Riss ===
 
 
 
Geht man als 6er Gruppe in den Riss, so erhält jeder Verbündete eine [[Lebenssperre]]. Der [[Krieger]] und der [[Nekromant]] bekommen zusätzlich eine Genesung. Hierdurch ist gewährleistet, das der Krieger nicht so oft geheilt werden muss (Der Heilmönch kann öfter ausserhalb der Reichweite der Gegner bleiben) und der Nekromant bekommt bei Blutritual sofort wieder Lebenspunkte ohne dass der Heilmönch sich darum kümmern muss. Da der Protter so "nur" 7 Verzauberungen offen hat, hat er noch genügend Energie übrig um im Kampf noch zusätzlich [[Aegis]] zu verwenden und die Verbündeten zusätzlich zu Schützen.
 
 
 
Fällt der Heilmönch aus (Z.B. Netzwerkprobleme), so kann der wie oben geskillte Protter auch noch dessen Funktion übernehmen indem ein weiterer Verbündeter [[Genesung]] erhält und [[Dwaynas Kuss]] verwendet wird um zu heilen. Dies ist jedoch nur in Gebieten möglich in denen keine Verzauberungen von den Gegnern geraubt werden.
 
  
 
== verwandte Artikel ==
 
== verwandte Artikel ==
* [[:Kategorie:Mönch-Fertigkeiten|Mönch Fertigkeiten]]
 
 
* [[Mönch-Fertigkeiten Kurzreferenz|Fertigkeiten Kurzreferenz]]
 
* [[Mönch-Fertigkeiten Kurzreferenz|Fertigkeiten Kurzreferenz]]
 
* [[Rüstung (Mönch)|Rüstung]]
 
* [[Rüstung (Mönch)|Rüstung]]
 +
* [[Einzigartige Mönch-Gegenstände]]
 +
* [[Mönchs-Leitfaden für Anfänger]]
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* [[Leitfaden zum Spielen eines effektiven Mönchs]]
 +
* [[Zweitklasse für den Mönch]]
  
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{{Navigationsleiste Klasse}}
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{{en|Monk}}
 
[[Kategorie:Klasse]]
 
[[Kategorie:Klasse]]

Version vom 17. Juli 2011, 22:42 Uhr

Mönch-icon.png
Mönch
Mönch Kryta-Rüstung Weiblich vorne.jpg Mönch Altehrwürdige Rüstung Männlich vorne.jpg
Kampagne Basis
Waffenart Zauber
Rüstung 60

Der Mönch hat sein Leben den Göttern verschrieben. Ihre Gunst stärkt ihn, seine Gebete sollen seine Verbündeten schützen und heilen. Der Mönch ist ein fester Bestandteil einer jeden Gruppe. Selten startet eine Gruppe eine Mission, ohne einen Mönch in der Gruppe zu haben.

Attribute

Gunst der Götter (Primärattribut)
Für jede Rangstufe Gunst der Götter werden Verbündete um 3,2 Punkte geheilt, wenn Ihr einen Mönch-Zauber auf sie wirkt. Verschiedene Mönch-Fertigkeiten, besonders Zauber zum Gewinn von Energiepunkten und Heilung, werden durch höhere Gunst der Götter effektiver.

Heilgebete
Viele Mönch-Fertigkeiten, besonders Heilzauber, werden durch einen höheren Rang in Heilgebete effektiver.

Schutzgebete
Viele Mönch-Fertigkeiten, besonders Verzauberungen, die Schaden verhindern oder Heilung bringen, werden durch einen höheren Rang in Schutzgebeten effektiver.

Peinigungsgebete
Viele Mönch-Fertigkeiten, besonders solche, die heiligen Schaden zufügen, werden durch eine höhere Zahl Peinigungsgebete effektiver. Heiliger Schaden ist besonders wirksam gegen Untote, er wird verdoppelt.

Rolle in der Gruppe

Auch der Mönch besitzt eine klar definierte Rolle, genau wie Krieger und Elementarmagier. Am meisten werden Mönche zum Wiederherstellen von Lebenspunkten genutzt, d.h. sie sind vor allem auf Heilgebete spezialisiert (siehe Attribut). Solche Mönche werden Heilmönch oder auch "Healer" genannt. Ein Prot hingegen ist ein Mönch, der auf Schutzgebete spezialisiert ist (engl. protect = schützen). Dieser hat die Aufgabe, die Gruppe vor Schaden zu schützen und wird meistens ergänzend eingesetzt. Ein Mönch, der auf Peinigungsgebete ausgerichtet ist – im Spiel oft Smiter genannt –, ist im PvE jedoch eher eine Ausnahme, was nicht bedeutet, dass er weniger wirkungsvoll ist.

verwandte Artikel

Klassen
Krieger-icon-klein.png Krieger Waldläufer-icon-klein.png Waldläufer Mönch-icon-klein.png Mönch Nekromant-icon-klein.png Nekromant Mesmer-icon-klein.png Mesmer Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier Assassine-icon-klein.png Assassine Ritualist-icon-klein.png Ritualist Paragon-icon-klein.png Paragon Derwisch-icon-klein.png Derwisch
Englische Bezeichnung: Monk