Bearbeiten von „MTSC“
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+ | {{Veraltet|Das große Derwisch-Update vom [[Spielupdates/20110218|18.2.2011]]}} | ||
{{Infobox Build | {{Infobox Build | ||
| name = MTSC | | name = MTSC | ||
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− | '''MTSC''' steht für Morostov Trail Speed Clear, also das möglichst schnelle [[Bezwingen]] des [[Morostovweg]]es, was dem Erhalt von [[Kurzick-Belohnungen]] dient. MTSC gilt als der Nachfolger vom | + | '''MTSC''' steht für Morostov Trail Speed Clear, also das möglichst schnelle [[Bezwingen]] des [[Morostovweg]]es, was dem Erhalt von [[Kurzick-Belohnungen]] dient. MTSC gilt als der Nachfolger vom DTSC. |
==Allgemeines== | ==Allgemeines== | ||
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MTSC braucht ein [[Conset]]. In Bündnissen werden diese teilweise von einem Spieler ausgegeben (dieser schreibt dann „free cons“), ansonsten wird am Anfang ein Platin fallen gelassen. | MTSC braucht ein [[Conset]]. In Bündnissen werden diese teilweise von einem Spieler ausgegeben (dieser schreibt dann „free cons“), ansonsten wird am Anfang ein Platin fallen gelassen. | ||
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==Die Builds== | ==Die Builds== | ||
− | MTSC besteht was den Schaden angeht einfach aus fünf Frontlinern, die auf beliebige Weise möglichst viel Schaden zufügen. | + | MTSC besteht was den Schaden angeht einfach aus fünf Frontlinern, nämlich aus zwei WotAs mit Dolchen sowie drei Leuten, die auf beliebige Weise mit einer Sense möglichst viel Schaden zufügen. Das kann prinzipiell mit Krieger ([[Ausdauer des Kriegers]]), Assassine ([[Verwundender Schlag]]), Ritualist ([[Geistesstärke]]) oder Derwisch selbst ([[Eifriges Gelübde]]) geschehen. Dazu gibt's eine 3er-Mönchs-Backline mit zwei Bondern. Übriggebliebener Schaden wird primär durch [[Lebenssaat]] geheilt, zur Not kann der UA gezielt heilen. |
Da dies kein echtes Farmbuild ist, können Builds problemlos modifiziert werden, wenn man genug Erfahrung hat. | Da dies kein echtes Farmbuild ist, können Builds problemlos modifiziert werden, wenn man genug Erfahrung hat. | ||
− | === | + | ===WotAs=== |
− | + | Diese beiden WotAs bilden das Split-Team. | |
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Assassine|sekundär=Krieger|Asurischer Scan|Gezackter Stoß|Reißzähne des Fuchses|Todesblüte|Weg des Assassinen|Kritisches Auge|"Ich bin unaufhaltbar!"|"Rettet Euch selbst!"|attr1=Dolchbeherrschung|verteilung1=12 + 1 + 1|attr2=Kritische Stöße|verteilung2=12 + 1|code=OwFiMydM9W6wwwcwEnp/QTGDC}} | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Assassine|sekundär=Krieger|Asurischer Scan|Gezackter Stoß|Reißzähne des Fuchses|Todesblüte|Weg des Assassinen|Kritisches Auge|"Ich bin unaufhaltbar!"|"Rettet Euch selbst!"|attr1=Dolchbeherrschung|verteilung1=12 + 1 + 1|attr2=Kritische Stöße|verteilung2=12 + 1|code=OwFiMydM9W6wwwcwEnp/QTGDC}} | ||
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*Eifer-Dolche d. Tapferkeit | *Eifer-Dolche d. Tapferkeit | ||
− | ==== | + | ===Sensenkämpfer=== |
− | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Derwisch| | + | Bei den drei Sensenkämpfern, die aus den folgenden Builds gewählt werden können (die Assassinen-Version wird bevorzugt, und zwar einer mit [[Schwung des Schnitters]] statt [[Verwundender Schlag]]), bietet sich dank all der Bonds [[Mystischer Schwung]] an. Dank der [[Essenz der Geschwindigkeit]] kann auf [[IAS]] und [[IMS]] verzichtet werden. Die obigen WotAs haben ihn auch primär wegen seinem Bonus für kritische Stöße dabei. [[Aura der Heiligen Macht]] überschreibt [[Orden der Schmerzen]]. Wenn verfügbar, nehmt daher lieber andere Fertigkeiten zur Erhöhung eures Schadens mit. |
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+ | ====Assassine==== | ||
+ | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Assassine|sekundär=Derwisch|Verwundender Schlag|Mystischer Schwung|Angriff des Eremiten|Siegreicher Schwung|Ich bin am stärksten!|Kritisches Auge|"Ich bin unaufhaltbar!"|Weg des Meisters|attr1=Kritische Stöße|verteilung1=12 + 1 + 1|attr2=Sensenbeherrschung|verteilung2=12|code=OwpiMypMBgxc1cBdNTq/QTuIC}} | ||
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+ | '''Ausrüstung:''' | ||
+ | *Eifer-Sense d. Verzauberung | ||
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+ | ====Derwisch==== | ||
+ | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Derwisch|sekundär=Krieger|Mystischer Schwung|Angriff des Eremiten|Siegreicher Schwung|Asurischer Scan|Fürchtet mich!|Eifriges Gelübde|"Ich bin unaufhaltbar!"|Aura der Heiligen Macht|attr1=Sensenbeherrschung|verteilung1=11 + 1 + 1|attr2=Taktik|verteilung2=10|attr3=Windgebete|verteilung3=9|attr4=Mystik|verteilung4=4|code=OgGkwSpraWpEzVzF01bpbR4GNpMI}} | ||
'''Ausrüstung:''' | '''Ausrüstung:''' | ||
*Eifer-Sense d. Verzauberung | *Eifer-Sense d. Verzauberung | ||
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− | + | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Derwisch|Ich bin am stärksten!|Eifrige Erneuerung|Gelübde der Stärke|bannstoß|Mystischer Schwung|Angriff des Eremiten|Sandscherben|"Ich bin unaufhaltbar!"|attr1=Sensenbeherrschung|verteilung1=11 + 1 + 3|attr2=Erdgebete|verteilung2=10|attr3=Mystik|verteilung3=10|OgCjkurKrSzkjbfbLXMXNXmX0kA}} | |
− | {{Fertigkeitenleistebox|primär= | ||
'''Ausrüstung:''' | '''Ausrüstung:''' | ||
*Eifer-Sense d. Tapferkeit | *Eifer-Sense d. Tapferkeit | ||
+ | '''Anmerkung''' | ||
+ | Der Build ist vorerst mal bei MTSc nach dem Update spielbar | ||
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+ | ====Krieger==== | ||
+ | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Krieger|sekundär=Derwisch|Ich bin am stärksten!|Asurischer Scan|Ausdauer des Kriegers|Gegenangriff|Angriff des Eremiten|Mystischer Schwung|Bannstoß|"Ich bin unaufhaltbar!"|attr1=Stärke|verteilung1=12 + 1 + 1|attr2=Sensenbeherrschung|verteilung2=12|code=OQoiExpMNT+WaX0p1cxctcRTCA}} | ||
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'''Ausrüstung:''' | '''Ausrüstung:''' | ||
*Eifer-Sense d. Tapferkeit | *Eifer-Sense d. Tapferkeit | ||
− | ==== | + | |
− | {{Fertigkeitenleistebox|primär= | + | ====Ritualist==== |
+ | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Ritualist|sekundär=Derwisch|Waffe der Aggression|Geistesstärke|"Bei Urals Hammer!"|Mystischer Schwung|Angriff des Eremiten|Siegreicher Schwung|Eifriger Schwung|Ich bin am stärksten!|attr1=Macht des Herbeirufens|verteilung1=12 + 1 + 1|attr2=Sensenbeherrschung|verteilung2=11|attr3=Kanalisierungsmagie|verteilung3=6|code=OAqjQyiW6SZgIbpiMXNXQXXgzk}} | ||
+ | |||
'''Ausrüstung:''' | '''Ausrüstung:''' | ||
− | *Eifer- | + | *Eifer-Sense d. Verzauberung |
+ | |||
+ | |||
+ | ====Waldläufer==== | ||
+ | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Waldläufer|sekundär=Derwisch|Verwundender Schlag|Lyssas Angriff|Angriff des Eremiten|Mystischer Schwung|Asurischer Scan|"Ich bin unaufhaltbar!"|Blitzreflexe|Ich bin am stärksten!|attr1=Fachkenntnis|verteilung1=12 + 1 + 1|attr2=Sensenbeherrschung|verteilung2=12|code=OgoicxpMBgJg1cxc9WSTWcMTC}} | ||
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'''Ausrüstung:''' | '''Ausrüstung:''' | ||
− | *Eifer- | + | *Eifer-Sense d. Tapferkeit |
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===Backline=== | ===Backline=== | ||
Der Verätzungs-Bonder und der Lebenssperre-Bonder bonden die Frontline und benutzen wie auch der UA Lebenssaat auf die Gruppenmitglieder, die Schaden erhalten. Beachte, dass alle anderen Mönche auch Lebenssaat haben, sodass man sie möglichst nicht auf einmal einsetzt. Die Verzauberungen stapeln sich zwar. Die Bonder müssen darauf achten, dass ihre gebondeten Verbündeten ihnen nicht außer Kompass-Reichweite kommen. | Der Verätzungs-Bonder und der Lebenssperre-Bonder bonden die Frontline und benutzen wie auch der UA Lebenssaat auf die Gruppenmitglieder, die Schaden erhalten. Beachte, dass alle anderen Mönche auch Lebenssaat haben, sodass man sie möglichst nicht auf einmal einsetzt. Die Verzauberungen stapeln sich zwar. Die Bonder müssen darauf achten, dass ihre gebondeten Verbündeten ihnen nicht außer Kompass-Reichweite kommen. | ||
− | + | ====Verätzungs-Bonder==== | |
− | + | Der Verätzungs-Bonder nutzt sein Elite-Siegel, zum die Zustände zu entfernen. Das Siegel hat zwar als einzige Fertigkeit in Guild Wars unendlich Reichweite, die Bonds jedoch nicht. | |
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− | Der Verätzungs-Bonder nutzt sein Elite-Siegel, | ||
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch|sekundär=Paragon|Siegel der Verätzung|Verhexung zerschlagen|Gesegnetes Siegel|Lebenssaat|Leben erneuern|Stärke der Ehre|Balthasars Geist|Lebensbindung|attr1=Peinigungsgebete|verteilung1=12 + 3 + 1|attr2=Gunst der Götter|verteilung2=10 + 1|attr3=Schutzgebete|verteilung3=8 + 1|attr4=Heilgebete|verteilung4=2|code=OwkUA1m44HS0YuEpE5g6EzDyDxD}} | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch|sekundär=Paragon|Siegel der Verätzung|Verhexung zerschlagen|Gesegnetes Siegel|Lebenssaat|Leben erneuern|Stärke der Ehre|Balthasars Geist|Lebensbindung|attr1=Peinigungsgebete|verteilung1=12 + 3 + 1|attr2=Gunst der Götter|verteilung2=10 + 1|attr3=Schutzgebete|verteilung3=8 + 1|attr4=Heilgebete|verteilung4=2|code=OwkUA1m44HS0YuEpE5g6EzDyDxD}} | ||
− | Der Verhexungsentferner kann variiert werden. Man kann auch [[Verhexung entfernen]], [[Verhexungen zurückweisen]] und [[Verhexungsbrech-Arie]] mitnehmen | + | Der Verhexungsentferner kann variiert werden. Man kann auch [[Verhexung entfernen]], [[Verhexungen zurückweisen]] und [[Verhexungsbrech-Arie]] mitnehmen. |
'''Ausrüstung:''' | '''Ausrüstung:''' | ||
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*[[40/40]] Peinigung, zum Hochziehen von Stärke der Ehre und dem Zerschlagen von Verhexungen | *[[40/40]] Peinigung, zum Hochziehen von Stärke der Ehre und dem Zerschlagen von Verhexungen | ||
− | + | ====Lebenssperre-Bonder==== | |
− | + | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch|sekundär=Waldläufer|Lebenssperre|Waffe des Großen Zwergs|Essenzbindung|Aegis|Gesegnetes Siegel|Lebenssaat|Schlangen-Schnelligkeit|Verhexungen zurückweisen|attr1=Schutzgebete|verteilung1=12 + 1 + 1|attr2=Gunst der Götter|verteilung2=10 + 1|attr3=Überleben in der Wildnis|verteilung3=8|code=OwITA1HjRyhYVUfIgIlIHE547B}} | |
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− | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch|sekundär=Waldläufer|Lebenssperre|Waffe des Großen Zwergs| | ||
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'''Ausrüstung:''' | '''Ausrüstung:''' | ||
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**Stab wie beim Verätzungs-Bonder | **Stab wie beim Verätzungs-Bonder | ||
− | + | ====Support-UA==== | |
− | + | Der UA unterstützt die Bonder (vor allem den mit Lebenssperre, da dessen Energiemanagement schlechter ist) mit Blutritual, den Rest der Gruppe mit [[Orden der Schmerzen]] und Heilung. Seine Lebenssaat ist mit Abstand die stärkste der Gruppe | |
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− | Der UA unterstützt die Bonder (vor allem den mit Lebenssperre, da dessen Energiemanagement schlechter ist) mit Blutritual, den Rest der Gruppe mit [[Orden der Schmerzen]] und Heilung. Seine Lebenssaat ist mit Abstand die stärkste der Gruppe | ||
− | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch|sekundär= | + | {{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch|sekundär=Waldläufer|Hochnäsigkeit|Geduldiger Geist|Orden der Schmerzen|Dwaynas Kuss|Lebenssaat|Waffe des Großen Zwergs|Blutritual|Unnachgiebige Aura|attr1=Gunst der Götter|verteilung1=12 + 3 + 1|attr2=Blutmagie|verteilung2=10|attr3=Heilgebete|verteilung3=8 + 1|code=OwQTQ0GCZCusB0QYjIHcVsTghAA}} |
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'''Ausrüstung:''' | '''Ausrüstung:''' | ||
*[[40/40]]-Set Heilgebete | *[[40/40]]-Set Heilgebete | ||
*[[40/20/20]]-Stab Blutmagie (auch für Lebenssaat verwenden; fürs Erste tut's auch [[Kyrils Eifer]], der hier oft zu finden ist) | *[[40/20/20]]-Stab Blutmagie (auch für Lebenssaat verwenden; fürs Erste tut's auch [[Kyrils Eifer]], der hier oft zu finden ist) | ||
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==Spielweise== | ==Spielweise== | ||
[[Bild:MTSC Karte.png|center|framed|Karte der MTSC-Laufwege und Bosse]] | [[Bild:MTSC Karte.png|center|framed|Karte der MTSC-Laufwege und Bosse]] | ||
− | Eigentlich läuft man ganz normal den Weg auf der Karte ab. An den Stellen, an denen eine blaue Linie abzweigt, laufen die WotAs diese ab und kehren nach Abschluss zum Hauptteam zurück. Dafür gibt man den WotAs | + | Eigentlich läuft man ganz normal den Weg auf der Karte ab. An den Stellen, an denen eine blaue Linie abzweigt, laufen die WotAs diese ab und kehren nach Abschluss zum Hauptteam zurück. Dafür gibt man den WotAs einen Mönch. Welcher ist relativ egal, sollte aber vorher abgesprochen werden, wenn es nicht von selbst klappt, dass sich ein Mönch dafür zuständig fühlt. |
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Die Ecke bei [[Sonnenstreber Kriegführer]] und [[Falaharn Nebelwächter]] ist etwas schwerer, hier kann es zu Toden kommen. Auch die Ecke vorm Vasburg-Zeughaus ist anfällig für Tode, da man so weit auseinander steht, dass die Bonder oft nicht mit Lebenssaat heilen können, ohne ihre Bonds zu verlieren. Benutzt daher als Lebenssperre-Bonder Lebenssaat auf den Verätzungs-Bonder. Der sollte nämlich in dessen Reichweite stehen und dank Lebensbindung oft genug 0 Schaden erleiden, um Lebenssaat auszulösen. | Die Ecke bei [[Sonnenstreber Kriegführer]] und [[Falaharn Nebelwächter]] ist etwas schwerer, hier kann es zu Toden kommen. Auch die Ecke vorm Vasburg-Zeughaus ist anfällig für Tode, da man so weit auseinander steht, dass die Bonder oft nicht mit Lebenssaat heilen können, ohne ihre Bonds zu verlieren. Benutzt daher als Lebenssperre-Bonder Lebenssaat auf den Verätzungs-Bonder. Der sollte nämlich in dessen Reichweite stehen und dank Lebensbindung oft genug 0 Schaden erleiden, um Lebenssaat auszulösen. | ||
− | [[Arbor Erdruf]] wird rund einen [[Gefahrenzone]]nradius in die Richtung gezogen, aus der man kommt, und dann besiegt. Die | + | [[Arbor Erdruf]] wird rund einen [[Gefahrenzone]]nradius in die Richtung gezogen, aus der man kommt, und dann besiegt. Die Monster in seiner Nähe stehen nämlich sehr weit auseinander, sodass es sich nicht lohnt, sie zu besiegen. |
Die Bonder müssen aufpassen, dass sie ihre Bonds wieder hochziehen, die durch [[Steinschnitter]] entfernt wurden. Steinschnitter gibt es bei [[Inallay Splitterrufer]] und etwas hinter [[Konrru Befleckter Stein]]. | Die Bonder müssen aufpassen, dass sie ihre Bonds wieder hochziehen, die durch [[Steinschnitter]] entfernt wurden. Steinschnitter gibt es bei [[Inallay Splitterrufer]] und etwas hinter [[Konrru Befleckter Stein]]. | ||
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==Ergebnis== | ==Ergebnis== | ||
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Folgende Trophäen fallen hier und können gesammelt werden, um einen Gegenstand von den entsprechenden Sammlern zu erhalten: | Folgende Trophäen fallen hier und können gesammelt werden, um einen Gegenstand von den entsprechenden Sammlern zu erhalten: | ||
*{{gegenstand icon|Aufseherhorn|Aufseherhörner}} (mit Abstand am meisten) | *{{gegenstand icon|Aufseherhorn|Aufseherhörner}} (mit Abstand am meisten) | ||
− | *{{gegenstand icon|Bluttrinker-Pelze|Bluttrinker-Pelzee | + | *{{gegenstand icon|Bluttrinker-Pelze|Bluttrinker-Pelzee}} |
− | *{{gegenstand icon|Drachenwurzel|Drachenwurzeln}} | + | *{{gegenstand icon|Drachenwurzel|Drachenwurzeln}} |
− | *{{gegenstand icon|Eiterbeule|Eiterbeulen}} | + | *{{gegenstand icon|Eiterbeule|Eiterbeulen}} |
*{{gegenstand icon|Pulsiergewächs|Pulsiergewächse}} | *{{gegenstand icon|Pulsiergewächs|Pulsiergewächse}} | ||
− | *{{gegenstand icon|Schaufler-Schneidezahn|Schaufler-Schneidezähne}} | + | *{{gegenstand icon|Schaufler-Schneidezahn|Schaufler-Schneidezähne}} |
− | *{{gegenstand icon|Seelenstein|Seelensteine}} | + | *{{gegenstand icon|Seelenstein|Seelensteine}} (nur vom [[Ritualisten-Konstrukt|Ritualisten-Boss]]) |
*{{gegenstand icon|Steinhorn|Steinhörner}} | *{{gegenstand icon|Steinhorn|Steinhörner}} | ||
− | *{{gegenstand icon|Steinschnitzerei|Steinschnitzereien}} | + | *{{gegenstand icon|Steinschnitzerei|Steinschnitzereien}} |
− | *{{gegenstand icon|Trüffel|Trüffeln}} | + | *{{gegenstand icon|Trüffel|Trüffeln}} |
Außerdem werdet ihr viele [[Gerbfellquadrat]]e und [[Pelzquadrat]]e von den Aufsehern finden. Auch [[Geisterholzbrett]]er fallen hier von Zeit zu Zeit von Pflanzen und Kirins. Da alle Monster, die seltene Materialien fallen lassen können, auch Rubine und Saphire fallen lassen können, könnt ihr bei der großen Anzahl an Monstern, die hier seltenes Material hinterlassen, auch damit rechnen, dass ihr früher oder später welche fallen seht. | Außerdem werdet ihr viele [[Gerbfellquadrat]]e und [[Pelzquadrat]]e von den Aufsehern finden. Auch [[Geisterholzbrett]]er fallen hier von Zeit zu Zeit von Pflanzen und Kirins. Da alle Monster, die seltene Materialien fallen lassen können, auch Rubine und Saphire fallen lassen können, könnt ihr bei der großen Anzahl an Monstern, die hier seltenes Material hinterlassen, auch damit rechnen, dass ihr früher oder später welche fallen seht. | ||