Bearbeiten von „Marnta Doomspeaker“
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*{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}} | *{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}} | ||
− | == | + | ==Fallengelassene Gegenstände== |
*{{Gegenstand icon|Zerrissene Robe}} | *{{Gegenstand icon|Zerrissene Robe}} | ||
==Bemerkungen== | ==Bemerkungen== | ||
− | *Marnta Doomspeaker ist mit dem [[Nekromant]]en[[boss]] [[Cry Darkday]] anzutreffen. | + | *'''Marnta Doomspeaker''' ist mit dem [[Nekromant]]en[[boss]] [[Cry Darkday]] anzutreffen. |
*Sie trägt keine [[Waffen]] und kann daher nicht angreifen. Stattdessen tendiert sie zur Flucht. | *Sie trägt keine [[Waffen]] und kann daher nicht angreifen. Stattdessen tendiert sie zur Flucht. | ||
*Dies rührt daher, dass [[Frieden und Harmonie]] früher einmal eine andere Funktionsweise hatte. Die [[Elite-Fertigkeit]] endete, wenn man einem Gegner [[Schaden]] zufügte. | *Dies rührt daher, dass [[Frieden und Harmonie]] früher einmal eine andere Funktionsweise hatte. Die [[Elite-Fertigkeit]] endete, wenn man einem Gegner [[Schaden]] zufügte. | ||
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*Die Energie, die sie durch Cry Darkdays [[Blut ist Kraft]] bekommt, reicht allerdings auch deutlich aus, daher sollte man Cry töten, bevor man sie tötet. | *Die Energie, die sie durch Cry Darkdays [[Blut ist Kraft]] bekommt, reicht allerdings auch deutlich aus, daher sollte man Cry töten, bevor man sie tötet. | ||
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