Bearbeiten von „Massiver Schaden“
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*Dieser Effekt wurde am 1. September als Nachfolger von [[Beschleunigendes Gelände]] und Teil des [[Flux]]-Systems eingeführt und hieß zunächst „Schwerer Schaden“. | *Dieser Effekt wurde am 1. September als Nachfolger von [[Beschleunigendes Gelände]] und Teil des [[Flux]]-Systems eingeführt und hieß zunächst „Schwerer Schaden“. | ||
*Der Heilungsbonus wurde nachträglich mit dem [[Spielupdates/20110909|Spielupdate vom 9. September 2011]] eingefügt. Dieses Update bewirkte außerdem, dass der Effekt vorübergehend „Beschleunigendes Gelände“ hieß und in der Kurzbeschreibung der zweite Satz auf Englisch angegeben war. Dies wurde mit dem [[Spielupdates/20110916|Spielupdate vom 16. September]] korrigiert. Es wurde dabei jedoch nicht der ursprüngliche Name verwendet, sondern der aktuelle Name „Massiver Schaden“ eingeführt. | *Der Heilungsbonus wurde nachträglich mit dem [[Spielupdates/20110909|Spielupdate vom 9. September 2011]] eingefügt. Dieses Update bewirkte außerdem, dass der Effekt vorübergehend „Beschleunigendes Gelände“ hieß und in der Kurzbeschreibung der zweite Satz auf Englisch angegeben war. Dies wurde mit dem [[Spielupdates/20110916|Spielupdate vom 16. September]] korrigiert. Es wurde dabei jedoch nicht der ursprüngliche Name verwendet, sondern der aktuelle Name „Massiver Schaden“ eingeführt. | ||
− | *Dieser Umgebungseffekt reduziert auch die Basisrüstung von Magierklassen, da das 60-Rüstung-Limit nur speziell für [[Beschädigte Rüstung]] und die Widerstand- | + | *Dieser Umgebungseffekt reduziert auch die Basisrüstung von Magierklassen, da das 60-Rüstung-Limit nur speziell für [[Beschädigte Rüstung]] und die Widerstand-fertigkeiten beim Mesmer gilt. Damit sind sie mit 40 Rüstung sehr anfällig gegenüber Schaden. |
*[[Beschädigte Rüstung]] wird vorher angerechnet und somit nicht durch diesen Effekt ausgehebelt. | *[[Beschädigte Rüstung]] wird vorher angerechnet und somit nicht durch diesen Effekt ausgehebelt. | ||
{{en|Massive Damage}} | {{en|Massive Damage}} |