Bearbeiten von „Neun Ringe“

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==Allgemein==
 
==Allgemein==
  
 
Bei dem Spiel Neun Ringe handelt es sich um ein [[Glücksspiel]], mit dem man die [[Glückspilz|Glücksspieltitel]] erweitern und [[Festivalkarte]]n gewinnen kann. Bei diesem Spiel ist der Einsatz '''10''' [[Festivalkarte]]n pro Runde die gespielt wird.
 
Bei dem Spiel Neun Ringe handelt es sich um ein [[Glücksspiel]], mit dem man die [[Glückspilz|Glücksspieltitel]] erweitern und [[Festivalkarte]]n gewinnen kann. Bei diesem Spiel ist der Einsatz '''10''' [[Festivalkarte]]n pro Runde die gespielt wird.
Während des Wintertags wird dieses Glücksspiel von den Göttern Dwayna und Grenth genutzt, um darüber zu „entscheiden“ (was keinen Unterschied macht), ob der Winter fortgesetzt wird (Grenth) oder ob er dem Frühling weichen muss (Dwayna). Dort beträgt der Einsatz '''1''' Zuckerstangenscherbe pro Runde. Festivalkarten (15g im (Ver-)Kauf) werden während des [[Neujahrsfest]] im Tutorialbereich von Cantha (ist dann auch vom Kloster aus betretbar!) gesetzt.
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Während des Wintertags wird dieses Glücksspiel von den Göttern Dwayna und Grenth genutzt, um darüber zu entscheiden, ob der Winter fortgesezt wird (Grenth) oder ob er dem Frühling weichen muss (Dwayna). Dort beträgt der Einsatz '''1''' Zuckerstangenscherbe pro Runde. Festivalkarten (15g im (Ver-)Kauf) werden während des [[Neujahrsfest]] im Tutorialbereich von Cantha (ist dann auch vom Kloster aus betretbar!) gesetzt.
  
 
==Spiel==
 
==Spiel==
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*'''1 Mittleres Feld:''' Hier gewinnt man '''25''' Festivalkarten. Allerdings ist hier auch das Risiko zu verlieren geringer, da 4 Nachbarfelder angrenzen.
 
*'''1 Mittleres Feld:''' Hier gewinnt man '''25''' Festivalkarten. Allerdings ist hier auch das Risiko zu verlieren geringer, da 4 Nachbarfelder angrenzen.
  
* Jedes Nachbarfeld des Gewinnerfelds gewinnt ebenfalls '''15''' Festivalkarten.
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* Jedes Nachbarfeld des Gewinnerfelds, gewinnt ebenfalls '''15''' Festivalkarten.
  
  
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Es ist aber interessanter zu wissen, wie viele Glückspilz-Punkte man je Spiel erwarten darf. Wenn der eigene Ring gewinnt, erhält man 25,40 oder 55 Glückspilzpunkte, wenn ein benachbarter Ring gewinnt erhält man 15 Glückspilz-Punkte. Es werden aber keine Glückspilz-Punkte abgezogen, wenn man verliert.
 
Es ist aber interessanter zu wissen, wie viele Glückspilz-Punkte man je Spiel erwarten darf. Wenn der eigene Ring gewinnt, erhält man 25,40 oder 55 Glückspilzpunkte, wenn ein benachbarter Ring gewinnt erhält man 15 Glückspilz-Punkte. Es werden aber keine Glückspilz-Punkte abgezogen, wenn man verliert.
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Tipp: Sich auf ein Feld in der Mitte zu stellen ist, durch Praxistests bewiesen, am sichersten und billigsten.
  
 
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* Man möchte den Glückspilz-Titel auch noch
 
* Man möchte den Glückspilz-Titel auch noch
  
== Tipps ==
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== Mathe ==
*Es ist besser in den Ecken zu stehen - denn, auch wenn man nicht mehr Gewinn macht (im Schnitt immer der gleiche Verlust pro Runde), gibt es mehr Punkte auf den Pechtitel und 6 von 9 Spielen zu verlieren (statt 4 von 9) kann auf dem Weg zum maximalen Glückstitel schon ein Unterschied von einigen {{Platin}} sein, wenn man den Pechtitel auch noch maxen will. (In 100 gemittelten Simulationsläufen waren es in der Mitte ungefähr 117100 verlorene Spiele und in einer der Ecken wären es dann 175650, Unterschied ~58k Pechvogeltitelpunkte = ~103k Runden 16 Ringe = ~7 Tage rumstehen (bei 10 Spielen pro Minute) = ~2 Events = ~190 {{Platin}}, die man verlieren muss, und man macht ca. 190k Glückstitelpunkte)
 
*Wenn man den Pechvogeltitel steigern will und in einer Ecke von 9 Ringe steht, dann verliert man 6 von 9 Spielen. Bei 16 Ringe sind es immer 9 von 16 Spielen. Also 66,66% gegen 56,25% oder 96 von 16*9 zu 81 von 16*9. Wenn man diese 144 Spiele spielen will, sind es bei 9 Ringe 1,3{{Platin}} und bei 16 Ringe 0,29{{Platin}}. Rechnet man auf verlorene Spiele sind es 343 Gold bei 9 Ringe. Also ist es >4x so teuer den Pechtitel mit 9 Ringe zu holen anstatt mit 16 Ringe und es bringt auf 4 Tage gerechnet immerhin 4k Pechpunkte extra für einiges an Mehrkosten!
 
*Wenn man 160{{Platin}} ausgibt, sollte man bei 16 Ringe 4 Tage lang stehen können, wenn man also eh nicht spielen will an diesem Wochenende, kann man sich -30k Glückstitelpunkte und +35k Pechtitelpunkte holen (im Vergleich zu 9 Ringe mit 160{{Platin}})
 
*Will man 4 Tage lang bei 9 Ringe stehen, sind es ca. 480{{Platin}}
 
*Maximiert man zuerst Glück bei 9 Ringe sind es: 2200{{Platin}} und 175k Pechtitelpunkte. Fehlen 325k ~1100{{Platin}} bei 16 Ringe. also ~3,5k{{Platin}}, das wären ~850k Spiele also 60 Tage = ~15 Events
 
*Holt man sich alles über 9 Ringe, so sind es 630{{Platin}}, 290k Glückspunkte, 500k Pechpunkte und 755k Spiele = ~ 52,5 Tage = ~13 Events.
 
(alle Angaben kommen aus einem Simulator und sind über Schnitte mehrerer Durchläufe berechnet! Wer genaueres wissen will, der sollte in den Leitfaden (unten auf der Seite) schauen - dort sind die Zeiten auch wesentlich genauer analysiert! Keine Zukunftsprognosen! Die längeren Pausen sind nicht mit eingeflossen, dafür sind die Countdown-Pausen länger mit 6 statt 4 Sekunden.)
 
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
*[[Glückspilz-Leitfaden]]
 
*[[Glücksringe]]
 
 
{{bug|Wenn euer Inventar voll ist und ihr Karten gewinnt, werden diese fallen gelassen, was sonst in Städten oder Außenposten nicht möglich ist. Diese Karten sind zunächst reserviert, werden jedoch nach 10 Minuten freigegeben.}}
 
 
  
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* [[Glücksringe]]
 
{{Navigationsleiste Minispiel}}
 
{{Navigationsleiste Minispiel}}
 
[[Kategorie:Minispiel]]
 
[[Kategorie:Minispiel]]
 
{{en|Nine Rings}}
 
{{en|Nine Rings}}
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