Bearbeiten von „Physischer Schaden“

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{{Navigationsleiste Schadenstyp}}
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{{stub}}
'''Physischer Schaden''' oder '''körperlicher Schaden''' ist Schaden der mit herkömmlichen Waffen zusammenhängt. In Guild Wars sind das hauptsächlich [[Stumpf-Schaden]], [[Hieb-Schaden]] und [[Stich-Schaden]]. Diese Schadenstypen werden von [[Axt|Äxten]], [[Hammer|Hämmern]], [[Schwert]]ern, [[Dolche]]n, [[Bogen|Bögen]], [[Sense]]n, [[Speer]]e und [[Diener]]n verursacht.  
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[[Physischer Schaden]] ist jeder Schaden der mit einem Gegenstand zusammenhängt. In Guildwars sind das hauptsächlich [[Stumpf-Schaden]], [[Hieb-Schaden]] und [[Stich-Schaden]]. Diese Schadenstypen werden von [[Axt|Äxten]], [[Hammer|Hämmern]], [[Schwert]]ern, [[Dolche]]n, [[Bogen|Bögen]] und [[Diener]]n verursacht.  
  
 
[[Absorption]] reduziert physischen Schaden.
 
[[Absorption]] reduziert physischen Schaden.
  
==Ausrüstung==
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== Verwandte Fertigkeiten ==
===Waffenverbesserungen, die physischen Schaden verringern===
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*{{W}} [[Großflächenbrand]] konvertiert physischen Schaden zu Feuer-Schaden.
*[[Axtgriff]], [[Hammerstiel]], [[Schwertknauf]], [[Bogengriff]], [[Stabhülle]], [[Dolchgriff]], [[Speergriff]] und [[Sensengriff]] der Zuflucht: Rüstung +4...7 (gg. physischen Schaden)
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*{{W}} [[Symbiotisches Band]] leitet physischen Schaden vom Tiergefährten auf den Spieler um.
*Inschrift "Hart wie Stahl":  Rüstung +5 (gegen physischen Schaden)
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*{{W}} [[Trennung]] verursacht zusätzlichen Schaden, sobald eine Kreatur physischen Schaden nimmt.
*Inschrift "Glück im Spiel ...":  Erlittener körperlicher Schaden −5 (Zufall 10...20%) 
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*{{Mö}} [[Essenzbindung]] gibt dem Wirker Energie, sobald der anvisierte Verbündete physischen Schaden nimmt.
*Inschrift "Vertrauen ist gut":  Erlittener körperlicher Schaden −2 (bei Verzauberung) 
+
*{{N}} [[Widerhaken]] verursacht zusätzlichen Schaden, sobald der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
*Inschrift "Nichts zu befürchten":  Erlittener körperlicher Schaden −3 (bei Verhexung) 
+
*{{N}} [[Zeichen des Schmerzes]] verursacht zusätzlichen Schaden gegen umstehende Gegner, sobald  der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
*Inschrift "Rennt um Euer Leben!":  Erlittener körperlicher Schaden −2 (während einer Haltung)
+
*{{N}} [[Orden der Schmerzen]] verursacht zusätzlichen Schaden, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
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*{{N}} [[Orden des Vampirs]] gewinnt Lebenspunkte, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
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*{{N}} [[Rüstung schwächen]] reduziert Rüstung gegen physischen Schaden beim Gegner.
 +
*{{Me}} [[Elementarwiderstand]] reduziert Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
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*{{Me}} [[Körperlicher Widerstand]] erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
 +
*{{E}} [[Frostrüstung]] erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
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*{{E}} [[Zupackende Erde]] erhöht Rüstung des Gegners gegen physischen Schaden.
  
===[[Befähigung]]en und [[Rüstungstypen]] mit Schutz vor physischem Schaden===
+
[[Category:Schadenstypen]]
*Alle [[Rüstung (Krieger)|Krieger-Rüstungen]] haben +20 Rüstung gegen alle Arten von physischem Schaden.
 
*{{Alle}} Entschlossenheits-Befähigung bietet + 10 Rüstung gegen körperlichen Schaden.
 
*{{K}} Ritter-Befähigung verringert erlittenen körperlichen Schaden um drei Punkte.
 
*{{A}} Hauptmann-, Eindringlings- und Saboteur-Befähigungen bieten + 10 Rüstung gegen körperlichen Schaden.
 
==Fertigkeiten, die mit physischem Schaden zusammenhängen==
 
'''Fertigkeiten, die physischen Schaden verursachen:'''
 
*{{fertigkeit icon|Bärenwut}}
 
*{{fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}} (Angriff mit Dolchen, Schadenstyp noch nicht identifiziert)
 
*{{fertigkeit icon|Wirbelverteidigung}}
 
'''Fertigkeiten, die physischen Schaden ausnutzen:'''
 
<DPL>
 
  category = Nutzt physischen Schaden aus
 
  notcategory = Historische Inhalte|Monsterfertigkeit (Basis)|Monsterfertigkeit (Bonusmissionen-Pack)|Monsterfertigkeit (Eye of the North)|Monsterfertigkeit (Factions)|Monsterfertigkeit (Nightfall)|Monsterfertigkeit (Prophecies)
 
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
 
  mode = userformat
 
  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
 
  allowcachedresults = true
 
</DPL>
 
 
 
'''Fertigkeiten, die physischen Schaden beeinflussen:'''
 
*{{fertigkeit icon|Großflächenbrand}} konvertiert physischen Schaden zu Feuer-Schaden.
 
*{{fertigkeit icon|Obsidianfleisch}} erhöht die Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
 
*{{fertigkeit icon|Elementarwiderstand}} reduziert Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
 
*{{fertigkeit icon|Körperlicher Widerstand}} erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
 
*{{fertigkeit icon|Frostrüstung}} erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
 
*{{fertigkeit icon|Kalte Rüstung}} erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
 
*{{fertigkeit icon|Steinschläger}} ändert erhaltenen und zugefügten physischen Schaden des Wirkers in [[Erd-Schaden]].
 
{{en|Physical damage}}
 
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