Bearbeiten von „Polymock“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 34: | Zeile 34: | ||
*'''Nächster Gegner:''' | *'''Nächster Gegner:''' | ||
**Wenn Du den Gegner besiegt hast, freu Dich - und nutze die Sekunden bis zum nächsten Gegner um abzuchecken, ob Du die Eröffnung für den nächsten Gegner so wie oben beschrieben durchführen kannst. Das hängt ab von folgenden Fragen: Wie sieht mein Energiestand aus - habe ich genug, um meinen stärksten Angriffszauber sofort rauszuhauen? Wenn nein, wofür reicht es? Und: Habe ich zwar genug Energie - aber lädt die Fertigkeit womöglich im Moment noch auf? | **Wenn Du den Gegner besiegt hast, freu Dich - und nutze die Sekunden bis zum nächsten Gegner um abzuchecken, ob Du die Eröffnung für den nächsten Gegner so wie oben beschrieben durchführen kannst. Das hängt ab von folgenden Fragen: Wie sieht mein Energiestand aus - habe ich genug, um meinen stärksten Angriffszauber sofort rauszuhauen? Wenn nein, wofür reicht es? Und: Habe ich zwar genug Energie - aber lädt die Fertigkeit womöglich im Moment noch auf? | ||
− | **Wenn der Gegner Dich besiegt hat, gilt es jetzt, den Rückstand möglichst wieder aufzuholen. Wenn der Gegner nur noch wenige Lebenspunkt hat, ist es sinnvoll, nicht wie oben beschrieben gleich anfangs den stärksten Angriffszauber rauszuhauen - das ist in so einem Fall "der Overkill", nimm stattdessen den billigen ganz links um ihm den Rest zu geben, und blocke ggf. Gegenangriffe ab. Den starken spar Dir lieber auf für den gleich erscheinenden nächsten Gegner - sonst lädt der womöglich noch auf, wenn der dran ist. Übrigens: Sollte der Gegner einen satten Vorsprung haben - 50 % der Lebenspunkte und mehr - dann ist das kaum mehr aufzuholen. Dann lieber zurück und neu starten. | + | **Wenn der Gegner Dich besiegt hat, gilt es jetzt, den Rückstand möglichst wieder aufzuholen. Wenn der Gegner nur noch wenige Lebenspunkt hat, ist es sinnvoll, nicht wie oben beschrieben gleich anfangs den stärksten Angriffszauber rauszuhauen - das ist in so einem Fall "der Overkill", nimm stattdessen den billigen ganz links um ihm den Rest zu geben, und blocke ggf. Gegenangriffe ab. Den starken spar Dir lieber auf für den gleich erscheinenden nächsten Gegner - sonst lädt der womöglich noch auf, wenn der dran ist. Übrigens : Sollte der Gegner einen satten Vorsprung haben - 50 % der Lebenspunkte und mehr - dann ist das kaum mehr aufzuholen. Dann lieber zurück und neu starten. |
− | ** | + | **Tipp: Wenn der Gegner dich besiegt, warte ca. 15 Sekunden ab bis du die Runde startest, damit sich die Gegnerischen Fertigkeiten auf jeden Fall alle aufgeladen haben und du die Eröffnung wie oben beschrieben durchführen kannst. |
==Seltenheit== | ==Seltenheit== |