Präfix: Unterschied zwischen den Versionen

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! [[Zorn]] || Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in '''?..10'''% der Fälle doppeltes Adrenalin.
 
! [[Zorn]] || Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in '''?..10'''% der Fälle doppeltes Adrenalin.
 
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! [[Stachel]] || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes [[Blutung]] verlängert.
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! [[Verkrüppelungs]] || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes [[Verkrüppelung]] verlängert.
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! [[Dämpfungs]] | Erhöht [[Benommenheit]]-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
 
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! [[Grausamkeits]] || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes [[Tiefe Wunde]] verlängert.
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! [[Verkrüppelungs]] || Erhöht [[Verkrüppelung]]-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
 
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! [[Gift]] || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes [[Gift]] verlängert.
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! [[Grausamkeits]] || Erhöht [[Tiefe Wunde]]-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar).
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! [[Gift]] || Erhöht [[Gift]]-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
  
 
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! [[Schwergewichts]] || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes [[Schwäche]] verlängert.
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! [[Eifer]] || Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.
 
! [[Eifer]] || Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.
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==Siehe auch==
 
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Version vom 6. Mai 2007, 09:33 Uhr

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Ein Präfix ist, wie der Name schon sagt, die Waffenverbesserung, die vor dem Waffennamen zu sehen ist (Beispiel: Bei der Zorn-Gipfelaxt, ist Zorn der Präfix). Präfix-Waffenverbesserungen haben ebenfalls diese Eigenschaft (Beispiel: Hitze-Schwertheft).


Liste der Präfixe

Eis Statt physischem Schaden fügt die Waffe Kälte-Schaden zu.
Ebon Statt physischem Schaden fügt die Waffe Erd-Schaden zu.
Schock Statt physischem Schaden fügt die Waffe Blitz-Schaden zu.
Hitze Statt physischem Schaden fügt die Waffe Feuer-Schaden zu.
Zorn Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in ?..10% der Fälle doppeltes Adrenalin.
Stachel Erhöht Blutung-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Dämpfungs | Erhöht Benommenheit-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Verkrüppelungs Erhöht Verkrüppelung-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Grausamkeits Erhöht Tiefe Wunde-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar).
Gift Erhöht Gift-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Schwergewichts Erhöht Schwäche-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Eifer Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.
Vampir Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr drei Lebenspunkte vom Gegner.
Trenn Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 20% zu treffen.
Verteidigungs +5 Rüstung (gg. Elementarschaden) oder (gg. körperlichen Schaden).
Einblick +5 Energie
Rüstigkeits +30 Leben

Siehe auch