Präfix: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Präfix ist, wie der Name schon sagt, die [[Waffenverbesserung]], die vor dem Waffennamen zu sehen ist (Beispiel: Bei der Zorn-Gipfelaxt, ist Zorn der Präfix). Präfix-Waffenverbesserungen haben ebenfalls diese Eigenschaft (Beispiel:  Hitze-Schwertheft).
 
Ein Präfix ist, wie der Name schon sagt, die [[Waffenverbesserung]], die vor dem Waffennamen zu sehen ist (Beispiel: Bei der Zorn-Gipfelaxt, ist Zorn der Präfix). Präfix-Waffenverbesserungen haben ebenfalls diese Eigenschaft (Beispiel:  Hitze-Schwertheft).
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Version vom 6. Mai 2007, 09:29 Uhr

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Ein Präfix ist, wie der Name schon sagt, die Waffenverbesserung, die vor dem Waffennamen zu sehen ist (Beispiel: Bei der Zorn-Gipfelaxt, ist Zorn der Präfix). Präfix-Waffenverbesserungen haben ebenfalls diese Eigenschaft (Beispiel: Hitze-Schwertheft).


Liste der Präfixe

Eis Statt physischem Schaden fügt die Waffe Kälte-Schaden zu.
Ebon Statt physischem Schaden fügt die Waffe Erd-Schaden zu.
Schock Statt physischem Schaden fügt die Waffe Blitz-Schaden zu.
Hitze Statt physischem Schaden fügt die Waffe Feuer-Schaden zu.
Zorn Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in ?..10% der Fälle doppeltes Adrenalin.
Stachel Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes Blutung verlängert.
Verkrüppelungs Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes Verkrüppelung verlängert.
Grausamkeits Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes Tiefe Wunde verlängert.
Gift Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes Gift verlängert.
Schwergewichts Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes Schwäche verlängert.
Eifer Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.
Vampir Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr drei Lebenspunkte vom Gegner.
Trenn Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 20% zu treffen.
Verteidigungs +5 Rüstung (gg. Elementarschaden) oder (gg. körperlichen Schaden).
Einblick +5 Energie
Rüstigkeits +30 Leben


Siehe auch