Rüstung (Waldläufer): Unterschied zwischen den Versionen

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(Waldläufer Rüstungsarten (nach Optik))
(Bild:Waldläufer-icon.png Waldläuferrüstung)
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===[[Bild:Waldläufer-icon.png]] Waldläuferrüstung===
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[[Bild:Waldläufer-icon.png]] Die normale Waldläuferrüstung besitzt +5 [[Energie]], +1 [[Energieregeneration]], +30 [[Rüstungsstufe|RS]] gg. [[Elementarschaden]], und bis zu 70 [[Rüstungsstufe|RS]].
Die Standard-[[Waldläufer]]-[[Rüstung]] besitzt +5 Energie, +1 Energieregeneration, +30 RS gg. Elementarschaden, und bis zu 70 RS.
 
  
 
===Waldläufer Rüstungsarten (nach Funktion)===
 
===Waldläufer Rüstungsarten (nach Funktion)===

Version vom 14. Dezember 2006, 03:49 Uhr

Waldläufer-icon.png Die normale Waldläuferrüstung besitzt +5 Energie, +1 Energieregeneration, +30 RS gg. Elementarschaden, und bis zu 70 RS.

Waldläufer Rüstungsarten (nach Funktion)

Typ (Funktion) Kopfschmuck Unterschied zur Normalen Kampagne PvE Varianten
Waldläufer Ja kein Basis Leder, Rohleder-Rüstung, Grünschnabel
Druiden Nein +7 Energie Basis
Permafrost Nein +15 RS gg. Kälte Basis Pelzverbrämte
Beschlagene Leder Nein +15 RS gg. Blitz Basis Unwetter
Schuppen Nein +15 RS gg. Feuer Basis Scheiterhaufen
Forscher Nein +35 Leben (gesamt) Factions
Späher Nein +10 RS (während einer Vorbereitung) Factions
Wachposten Nein +10 RS (während einer Haltung) Factions
Attribut-Kopfbedeckungen - verschiedene Basis


Waldläufer Rüstungsarten (nach Optik)

Typ (Optik) Kampagne Befähigung
(Die 7 Befähigungen sind:Überlebende-, Radianten-, Wachposten-, Permafrost-, Scheiterhaufen-, Unwetter- und Späher-Befähigung)
Kopfschmuck (Masken) +1 Attributpunkt
Obsidian Basis 7 Befähigungen auswählbar
Ascalon P&F 7 Befähigungen auswählbar (Factions)
Kryta P&F 7 Befähigungen auswählbar (Factions)
Tyria P&F 7 Befähigungen auswählbar (Factions)
Pelzverbrämte Prophecies permanente Permafrost-Befähigung
Permafrost (15k) Prophecies permanente Permafrost-Befähigung
Schuppen Prophecies permanente Scheiterhaufen-Befähigung
Lindwurmschuppen (15k) Prophecies permanente Scheiterhaufen-Befähigung
Druiden Prophecies permanente Radianten-Befähigung
Druiden (15k) Prophecies permanente Radianten-Befähigung
Beschlagene Leder Prophecies permanente Unwetter-Befähigung
Beschlagene Leder (15k) Prophecies permanente Unwetter-Befähigung
Shing Jea Factions 7 Befähigungen auswählbar
Cantha Factions 7 Befähigungen auswählbar
Cantha (15k) Factions 7 Befähigungen auswählbar
Luxon Factions 7 Befähigungen auswählbar
Luxon (15k) Factions 7 Befähigungen auswählbar
Kurzick Factions 7 Befähigungen auswählbar
Kurzick (15k) Factions 7 Befähigungen auswählbar
Istan Nightfall Erweiterbar mit Befähigung
Sonnenspeer Nightfall Erweiterbar mit Befähigung
Elite-Sonnenspeer Nightfall Erweiterbar mit Befähigung
Vaabi Nightfall Erweiterbar mit Befähigung
Alte Nightfall Erweiterbar mit Befähigung
Altehrwürdige Nightfall Erweiterbar mit Befähigung