Bearbeiten von „Reich der Qual“

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{{Infobox Schauplatz
 
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[[Image:Reich der Qual-Karte.jpg|thumb|300px|right|Das Reich der Qual auf der M-Karte]]
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Das [[Reich der Qual]] ist eine Region in [[Die Nebel|den Nebeln]], die zu [[Guild Wars Nightfall]] gehört.
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Es ist die Heimat von [[Abaddon]], dem gestürzten Gott der Geheimnisse, der hierher von [[Die Alten Götter|den Alten Göttern]] verbannt wurde, um kein Unheil mehr über [[Elona]] zu bringen. Damit Abaddon nicht noch mehr als das Reich der Qual in [[Finsternis]] (engl. Nightfall) legen kann, muss man hier den Untoten [[Lich]] (nur 1x), [[Shiro Tagachi]] und Abaddon selbst besiegen.
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Nachdem man [[Prophetin Varesh]] und [[Kommandeurin Varesh]] in den [[Ruinen von Morah]] besiegt hat, findet man sich im [[Tor der Qualen]] wieder. Es ist sozusagen die [[Stadt|Hauptstadt]] der Reiches der Qual, fällt allerdings dadurch auf, dass man sich in ihr nur sehr schwer zurecht findet und sich ständig verläuft.
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Der [[Schnitter der Knochengruben]] in [[Die Unterwelt|der Unterwelt]] erzählt, dass das Reich der Qual nur geschaffen wurde, um die Toten in den Seelenflüssen auf Ewig zu quälen.
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Im Reich der Qual findet man fast nur Gegner auf Stufe 28 - und die stammen aus allen Teilen der Guild Wars-Saga: die [[Armee der Schatten]], die [[Titan]]en, die [[Shiro'ken]] und so einige mehr.
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Im Reich der Qual kann man ''nicht'' kartographieren. Wie bei allen unterirdsichen Gebieten und Gebieten in den Nebeln kann man sich nur das in der aktuellen [[Instanz]] (bzw. dem aktuellen Besuch eines [[Außenposten]]s) erforschte Gebiet ansehen. Innerhalb von Außenposten kann man problemlos in die anderen Außenposten und Missionen im Reich der Qual hinübergucken (sieht aber natürlich keine Spieler), da diese nur einige Meter von einander entfernt im Raum nebeneinander angeordnet sind. Das sorgt im sowieso schon unübersichtlichen [[Tor der Qualen]] für noch mehr Verwirrung. Alle anderen Außenposten sind relativ einfach gestrickt.
  
== Beschreibung und Geschichte ==
 
Das [[Reich der Qual]] ist die Heimat von [[Abaddon]], dem gestürzten Gott der Geheimnisse, der hierher von [[Die Alten Götter|den Alten Göttern]] verbannt wurde, um kein Unheil mehr über [[Elona]] und den Rest der Welt zu bringen. Dieser Ort ist nur geschaffen worden, um die Toten in den Seelenflüssen auf ewig zu quälen. Dunkle Dämonen treiben hier ihr Unwesen, in dieser unwirklichen Welt, die nur aus Schmerz und Angst zu bestehen scheint.
 
  
 
==Städte und Außenposten==
 
==Städte und Außenposten==
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**[[Tor der Geheimnisse]]
 
**[[Tor der Geheimnisse]]
 
**[[Tor zu den Ländern in Finsternis]]
 
**[[Tor zu den Ländern in Finsternis]]
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**[[Tor der Pein]]
 
*[[Missionsaußenposten]]
 
*[[Missionsaußenposten]]
**[[Kooperative Mission]]
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**[[Tor des Schmerzes]] ([[Tor des Schmerzes (Mission)|Mission]])
***[[Tor des Schmerzes]]
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**[[Tor des Wahnsinns]] ([[Tor des Wahnsinns (Mission)|Mission]])
***[[Tor des Wahnsinns]]
+
**[[Abaddons Tor]] ([[Abaddons Tor (Mission)|Mission]])
***[[Abaddons Tor]]
+
**[[Der Nexus der Schatten]] ([[Der Nexus der Schatten (Mission)|Mission]])
**[[Herausforderungs-Mission]]
 
***[[Der Nexus der Schatten]]
 
**[[Elite-Mission]]
 
***[[Domäne der Pein]]
 
  
 
==Erforschbare Gebiete==
 
==Erforschbare Gebiete==
*[[Abaddons Herz]]
 
 
*[[Abgründe des Wahnsinns]]
 
*[[Abgründe des Wahnsinns]]
 
*[[Domäne der Angst]]
 
*[[Domäne der Angst]]
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*[[Jahai in Finsternis]]
 
*[[Jahai in Finsternis]]
 
*[[Thron der Geheimnisse]]
 
*[[Thron der Geheimnisse]]
*[[Tor der Pein]]
+
*[[Die Stadt Torc'qua]]
**[[Die Stadt Torc'qua]]
+
*[[Stygischer Schleier]]
**[[Stygischer Schleier]]
+
*[[Das Inferno der gescheiterten Schöpfung]]
**[[Das Inferno der gescheiterten Schöpfung]]
+
*[[Rabenherz]]
**[[Rabenherz]]
 
 
 
==Missionen==
 
*[[Tor des Schmerzes (Mission)|Tor des Schmerzes]]
 
*[[Tor des Wahnsinns (Mission)|Tor des Wahnsinns]]
 
*[[Abaddons Tor (Mission)|Abaddons Tor]]
 
*[[Der Nexus der Schatten (Mission)|Der Nexus der Schatten]]
 
  
==Hinweis==
+
==Siehe auch==
*Im Reich der Qual kann man nicht kartographieren. Wie bei allen unterirdischen Gebieten und Gebieten in den Nebeln kann man sich nur das in der aktuellen [[Instanz]] (bzw. dem aktuellen Besuch eines [[Außenposten]]s) erforschte Gebiet ansehen. Innerhalb von Außenposten kann man problemlos in die anderen Außenposten und Missionen im Reich der Qual hinüberschauen, da diese nur einige Meter von einander entfernt im Raum nebeneinander angeordnet sind.
+
*[[Kormir]], [[die Göttin der Wahrheit]] (als Gegensatz zu [[Abaddon]], dem Gott der Geheimnisse)
  
 
{{Navigationsleiste Nightfall}}
 
{{Navigationsleiste Nightfall}}
  
 
{{en|Realm of Torment}}
 
{{en|Realm of Torment}}
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