Bearbeiten von „Schlagabtausch“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 30: Zeile 30:
 
** Alle drei Kurzick-Diplomaten müssen überleben, bis der letzte Gegner gefallen ist. Das ist besonders im schweren Modus ziemlich knifflig.
 
** Alle drei Kurzick-Diplomaten müssen überleben, bis der letzte Gegner gefallen ist. Das ist besonders im schweren Modus ziemlich knifflig.
  
* Die [[Jadebruderschaft]] und das Ministerium sind einander feindlich gesinnt. Das kann man sich zunutze machen. [[Datei:Schlagabtausch_Questlösung.jpg|thumb|right|300px|Der Spieler wartet außer Reichweite am sicheren Ort (gelb), flaggt die Helden einschließlich des Dieneremeisters erst zu den Diplomaten und dann gleich wieder zurück zum sicheren Ort - dann folgen die Diplomaten den Dienern und sind so in Sicherheit.]]
+
* Die [[Jadebruderschaft]] und das Ministerium sind einander feindlich gesinnt. Das kann man sich zunutze machen. [[Datei:Schlagabtausch_Questlösung.jpg|thumb|right|400px|Der Spieler wartet außer Reichweite am sicheren Ort (gelb), flaggt die Helden einschließlich des Dieneremeisters erst zu den Diplomaten und dann gleich wieder zurück zum sicheren Ort - dann folgen die Diplomaten den Dienern und sind so in Sicherheit.]]
  
 
* Eine relativ einfache Methode zur Lösung der Quest besteht darin, die drei Kurzick-Diplomaten vor Beginn der Angriffswellen wegzulocken. Dazu macht man sich die Tatsache zunutze, dass die drei Diplomaten Heiler sind. Und das geht so:  
 
* Eine relativ einfache Methode zur Lösung der Quest besteht darin, die drei Kurzick-Diplomaten vor Beginn der Angriffswellen wegzulocken. Dazu macht man sich die Tatsache zunutze, dass die drei Diplomaten Heiler sind. Und das geht so:  
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Diese Seite ist in 1 versteckter Kategorie enthalten: