Bearbeiten von „Schlangentanz“

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'''Schlangentanz''' ist ein großes, langgezogenes Gebiet, welches die Verbindung von den nördlichen in die südlichen Zittergipfel darstellt. Es ist eines der größten erforschbaren Gebiete, und durchaus auch eines der schwersten. Im Schlangentanz finden sich viele Bosse mit Elite-Fertigkeiten. Die versteckten Gruppen von [[Azurschatten]] machen den Kampf mit großen Gruppen von Steingipfel-Zwergen und Tundra-Riesen nicht einfacher.
 
'''Schlangentanz''' ist ein großes, langgezogenes Gebiet, welches die Verbindung von den nördlichen in die südlichen Zittergipfel darstellt. Es ist eines der größten erforschbaren Gebiete, und durchaus auch eines der schwersten. Im Schlangentanz finden sich viele Bosse mit Elite-Fertigkeiten. Die versteckten Gruppen von [[Azurschatten]] machen den Kampf mit großen Gruppen von Steingipfel-Zwergen und Tundra-Riesen nicht einfacher.
  
===Ausgänge===
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==Ausgänge==
 
*{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Schreckensdrift|Norden}}
 
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*{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Grenths Fußabdruck|Osten}}
 
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==Kreaturen==
 
==Kreaturen==
===Verbündete===
 
 
*[[Sammler]]
 
*[[Sammler]]
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+
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+
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** {{S}} 1 (20) [[Yorik Warblade]] ([[Ermutigter Rückenpanzer-Schild]]e)
+
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*[[Zwerg]]e
 
*[[Zwerg]]e
 
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===Gegner===
 
===Gegner===
 
*[[Avicara]]
 
*[[Avicara]]
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*[[Elementar]]e
 
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*[[Greif]]en
 
*[[Greif]]en
**{{mö}} 24 (26) [[Gesegneter Greif]]
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*[[Nachtschatten]]  
 
*[[Nachtschatten]]  
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*[[Riese]]n
 
*[[Riese]]n
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*[[Troll]]e
 
*[[Troll]]e
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=== Bosse ===
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==== Bosse ====
 
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{{Boss
 
  | bosse =
 
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===Zähmbare Tiere===
 
===Zähmbare Tiere===
 
*[[Schwarzbär]]
 
*[[Schwarzbär]]
 
==Anmerkungen==
 
* Beim Bezwingen erweist es sich als sehr praktisch, einen [[Mesmer]] in der Gruppe zu haben. Des Weiteren sollte man sich etwas gegen den [[Zauberbrecher]] der Greife überlegen, denn diese [[Fertigkeit]] stört nach einiger Zeit. Außerdem sollte man ca. ein bis zwei Stunden Zeit einplanen, je nachdem wie zügig man spielt und ob man das Gebiet in einem Zug durchzieht oder zwischendurch eine kleine Pause macht.
 
 
* In jedem Fall sollten Fertigkeiten gegen [[Zu Boden werfen]] mitgenommen werden, da hier so gut wie jeder Gegner einmal oder mehrfach zu Boden wirft. Das kann bereits im normalen Modus zu fatalen Situationen führen, wenn sowohl ausgeteilter Schaden als auch jegliche Defensive der gesamten Gruppe fast gänzlich zum Erliegen kommen. Insbesondere auf mehrere Gruppenmitglieder wirkende Fertigkeiten wie [["Stolpert nicht!"]] oder [[Kreis der Stabilität]] sind sehr zu empfehlen.
 
  
 
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{{en|Snake Dance}}
 
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