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− | {{Infobox Fertigkeit | + | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> |
| | name = Schutzgeist | | | name = Schutzgeist |
| | kampagne = Basis | | | kampagne = Basis |
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| | aktivierung = {{1/4}} | | | aktivierung = {{1/4}} |
| | wiederaufladung = 5 | | | wiederaufladung = 5 |
− | | quest = ja
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| | prog1={{Progression|Dauer|5|23}} | | | prog1={{Progression|Dauer|5|23}} |
− | | verringert = Schaden
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| | beschreibung = | | | beschreibung = |
− | {{p1|5|23|Mö}} Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem [[Schaden]] aus einem einzelnen [[Angriff]] oder [[Zauber]] höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.
| + | '''5...19''' Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem [[Schaden]] aus einem einzelnen [[Angriff]] oder [[Zauber]] höchstens 10% Lebenspunkte. |
− | | kurzbeschreibung = {{p1|5|23|Mö}} Sekunden: Erlittener Schaden wird auf 10% der maximalen Lebenspunkte des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) reduziert.
| + | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
− | }} | |
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− | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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− | '''[[Fertigkeitsquest]]:'''
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− | *[[Prophecies]]
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− | **[[Blut und Rauch]] ([[Ettinbuckel]])
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− | '''[[Fertigkeitstrainer]]'''
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− | *[[Prophecies]]
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− | **[[Tengsao]] ([[Die Oase Amnoon]])
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− | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
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− | *[[Factions]]
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− | **[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]])
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− | **[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
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− | *[[Nightfall]]
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− | **[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
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− | **[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
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− | **[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
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− | *[[Eye of the North]]
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− | **[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
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− | **[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
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− | **[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
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− | '''[[Siegel der Erbeutung]]'''
| + | {{en|Protective Spirit}} |
− | *[[Prophecies]]
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− | **[[Yerk Plopsquirt]] ([[Nebo-Terrasse]])
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− | **[[Muga Riptide]] ([[D'Alessio-Küste (Mission)]])
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− | == Anmerkungen==
| + | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> |
− | *Vorteil von [[Schutzgeist]] gegenüber [[Geisterbindung]] ist die lange Dauer. Da im PvP erwartet wird, dass Schutzgebete kurz vor einem [[Spike]] auf den richtigen Spieler eingesetzt werden, ist Schutzgeist daher eher unbeliebt, zumal er während seiner langen Dauer auch entfernt worden sein könnte und man sich in falscher Sicherheit wiegt.
| + | </noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
− | *Diese Fertigkeit ist ein bekannter Weg um [[Spike]]s entgegenzuwirken, ist aber auch in vielen anderen Situationen hilfreich.
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− | *Schutzgeist ist essentiell für das [[55-Hp-Mönch]]-Build.
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− | *Obwohl die Beschreibung besagt, dass nur Schaden von [[Angriff]]en und [[Zauber]]n abgewendet wird, wird auch der Schaden welcher von anderen Fertigkeitstypen ausgelöst wird, wie zum Beispiel Siegel und [[Abscheuliche Berührung]] welche weder Angriff noch Zauber sind, verringert.
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− | *Schutzgeist beeinflusst keine Fertigkeiten, die [[Lebenspunkte entziehen|Leben entziehen]], da diese keinen Schaden im eigentlichen Sinne verursachen!
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− | *Diese Fertigkeit lässt sich gut mit dem [[Schild der Absorption]] kombinieren.
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− | *Helden und Gefolgsleute benutzen diese Fertigkeit so, als ob sie eine Heilungsfertigkeit wäre. In einem Kampf ist dies sicher nützlich, wenn auch nicht optimal, da ein guter Protter unter Umständen Schutzgeist anwenden würde, bevor das Teammitglied Schaden erhält, ansonsten aber eher verschwenderisch.
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− | == Ähnliche Fertigkeiten ==
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− | *{{Fertigkeit icon|Band des Schutzes}}
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− | *{{Fertigkeit icon|Unterschlupf}}
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− | == Trivia ==
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− | *Das Icon erinnert an eine [http://de.wikipedia.org/wiki/Buddhismus buddhistische] Ikone.
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− | {{en|Protective Spirit}}
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