Seelensammlung: Unterschied zwischen den Versionen
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Mit jedem Level des Attributes Seelensammlung erhält der Nekromant mehr Energie beim Tod eines Wesens in seiner Nähe. Die Anzahl der gewonnenen Energiepunkte steigert sich mit jedem Attributpunkt auf Seelensammlung um +1. Stirbt ein Lebewesen in der Nähe eines Nekromanten, welcher Punkte auf Seelensammlung verteilt hat, wird die gesammelte Energie über dem Spieler in Lila angezeigt (nur dem Nekromanten).Man kann immer nur dreimal in 15 Sekunden den Effekt von Seelensammlung bekommen und Geister geben nur energie wenn man sie kontrolliert. | Mit jedem Level des Attributes Seelensammlung erhält der Nekromant mehr Energie beim Tod eines Wesens in seiner Nähe. Die Anzahl der gewonnenen Energiepunkte steigert sich mit jedem Attributpunkt auf Seelensammlung um +1. Stirbt ein Lebewesen in der Nähe eines Nekromanten, welcher Punkte auf Seelensammlung verteilt hat, wird die gesammelte Energie über dem Spieler in Lila angezeigt (nur dem Nekromanten).Man kann immer nur dreimal in 15 Sekunden den Effekt von Seelensammlung bekommen und Geister geben nur energie wenn man sie kontrolliert. | ||
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Version vom 22. Juni 2007, 17:54 Uhr
Vorlage:Attribut-stub Seelensammlung ist das Primärattribut des Nekromanten. Mit jedem Level des Attributes Seelensammlung erhält der Nekromant mehr Energie beim Tod eines Wesens in seiner Nähe. Die Anzahl der gewonnenen Energiepunkte steigert sich mit jedem Attributpunkt auf Seelensammlung um +1. Stirbt ein Lebewesen in der Nähe eines Nekromanten, welcher Punkte auf Seelensammlung verteilt hat, wird die gesammelte Energie über dem Spieler in Lila angezeigt (nur dem Nekromanten).Man kann immer nur dreimal in 15 Sekunden den Effekt von Seelensammlung bekommen und Geister geben nur energie wenn man sie kontrolliert.