Seelenstein

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Begriffserklärung.pngDieser Artikel beschreibt Seelenstein als Trophäe. Informationen über den einzigartigen Fokus findest du unter Der Seelenstein.











Seelenstein
Seelenstein icon.png
Typ Trophäe
Wert 30 Gold
Kampagne Factions
Normal 3-4 Granitplatten
Selten 1 Holzkohleklumpen

Allgemein

Ein Seelenstein ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen

Nicholas der Reisende

Dieser Gegenstand wird von Nicholas dem Reisenden in der Woche ab Montag den 13. April 2026 gesammelt.
Er sucht dann drei Seelensteine pro Geschenk und steht im Gebiet Raisu-Palast (Erforschbar) (⇒Karte).

Sammler

Yiwong +
Standort: Kaiserliches Refugium Sammelt: 5 Seelensteine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Langdolche icon.png Langdolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15 (gg. verhexte Feinde)
Beidhändig
125 Gold
Mesmer-icon.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Mönch-icon.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Waldläufer-icon.png Feder-Flachbogen icon.png Flachbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Flachbogen, zweihändig
125 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Fokus icon.png Kanalisierungs-Fokus Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Kanalisierungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt] +30
125 Gold


Adeptin Bishu +
Standort: Zin Ku-Gang Sammelt: 5 Seelensteine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Nekromant-icon.png Knochen-Stab icon.png Knochen-Stab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie)
Luftmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
125 Gold
Mönch-icon.png Heil-Stab icon.png Heil-Stab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Krieger-icon.png Melonen-Hammer icon.png Melonen-Hammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Zweihändig
125 Gold
Waldläufer-icon.png Recurvebogen (Waffe) icon.png Recurvebogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Recurvebogen, zweihändig
125 Gold


Englische Bezeichnung: Soul Stone