Bearbeiten von „Sense“
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Die Sense ist eine zweihändig geführte Nahkampfwaffe. Über das Attribut [[Sensenbeherrschung]] wird der Schaden gesteigert, den man mit Sensen und den dazugehörigen Fähigkeiten anrichtet. Eine gewisse Anzahl Attributpunkte auf dem Attribut Sensenbeherrschung ist oft Voraussetzung, um Sensen effektiv führen zu können. | Die Sense ist eine zweihändig geführte Nahkampfwaffe. Über das Attribut [[Sensenbeherrschung]] wird der Schaden gesteigert, den man mit Sensen und den dazugehörigen Fähigkeiten anrichtet. Eine gewisse Anzahl Attributpunkte auf dem Attribut Sensenbeherrschung ist oft Voraussetzung, um Sensen effektiv führen zu können. | ||
− | Die Sense greift den ausgewählten Gegner und bis zu zwei weitere Feinde | + | Die Sense greift den ausgewählten Gegner und bis zu zwei weitere Gegner, die vor euch und den Gegner [[umstehend]] sind, an. Verursachte Effekte von Angriffsfertigkeiten beeinflussen alle getroffenen Feinde (Ausnahme: [[Kühler Sieg]] beachtet für den Bonusschaden entgegen der Beschreibung im Spiel nur den Gegner und keine Feinde), für Fertigkeiten, die eine gewisse Anzahl Treffer beeinflussen ([[Splitterwaffe]], [[Giftspitzen-Siegel]], ...) läuft der Zähler pro Treffer ab. |
− | + | Sensen können mit [[Sensenstiel]]en, [[Sensengriff]]en und [[Inschrift]]en aufgerüstet werden. Inschriften funktionieren nur bei [[gravierbar]]en Waffen, Präfixe nicht beim [[Seelenbrecher|Eisigen Seelenbrecher]]. Grüne Sensen und die [[Bananen-Sense]] lassen sich gar nicht aufrüsten. | |
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− | Sensen können mit [[Sensenstiel]]en, [[Sensengriff]]en und [[Inschrift]]en aufgerüstet werden. Inschriften funktionieren nur bei [[gravierbar]]en Waffen, Präfixe nicht beim [[Seelenbrecher|Eisigen Seelenbrecher]]. Grüne Sensen | ||
==Schaden== | ==Schaden== |