Shiro'ken-Mesmer

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Shiro'ken-Mesmer
Shiro'ken-Mesmer.jpg
Klassifikation
Spezies Shiro'ken Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 28 (30)
Kampagne Factions
Nightfall


Beschreibung

Die Shiro'ken-Mesmer sind die gebundenen Geister toter Mesmer, welche Shiro dienen. Sie haben eine starke Ähnlichkeit zu Phönixen.

Fundort


Verwendete Fertigkeiten

  • Verhexung (Basis). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung 10...47...56 Sekunden länger.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Ablenkung.jpg
     Ablenkung
  • Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang verursachen alle vom Gegner gewirkten Zauber 10 Überzaubern.
    Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
    Arkane Schwäche.jpg
     Arkane Schwäche
    (Elite-Fertigkeit)
  • Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Ätherschmaus.jpg
     Ätherschmaus
  • Verhexung (Factions). 5...9...10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...3. Wenn er mitten im Angriff war, erleidet er 10...44...52 Punkte Schaden.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Bilder der Reue.jpg
     Bilder der Reue
  • Schrei (Factions). 10 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in der Nähe eine Energieregeneration von +6. Bei der erfolgreichen Verwendung einer Fertigkeit durch einen Verbündeten endet Gesang der Nebel und der nächste Feind erfährt einen Lebenspunktentzug von 20.
    Ohne Attribut (Monster)
    Gesang der Nebel.jpg
     Gesang der Nebel
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden alle Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...102...120 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verhexung brechen.jpg
     Verhexung brechen

Beute


Englische Bezeichnung: Shiro'ken Mesmer