Bearbeiten von „Siegel der Mitternacht“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit
+
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
 
  | name = Siegel der Mitternacht
 
  | name = Siegel der Mitternacht
 
  | kampagne = Prophecies
 
  | kampagne = Prophecies
Zeile 7: Zeile 7:
 
  | aktivierung = 2
 
  | aktivierung = 2
 
  | wiederaufladung = 10
 
  | wiederaufladung = 10
| verursacht = Blindheit, Blindheit beim Wirker
 
 
  | beschreibung =
 
  | beschreibung =
 
Ihr werdet gemeinsam mit dem berührten Gegner 15 Sekunden lang [[Blindheit|geblendet]].
 
Ihr werdet gemeinsam mit dem berührten Gegner 15 Sekunden lang [[Blindheit|geblendet]].
  | kurzbeschreibung = 15 Sekunden: Verursacht Zustand Blindheit. {{grau|Ihr leidet an Blindheit (15 Sekunden).}}
+
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
  | kurzbeschreibungstyp = Berührungs-Siegel
+
 
}}
 
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
Zeile 20: Zeile 18:
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*[[Blindheit]] hindert nicht am Zaubern, weshalb der Mesmer selbst davon nicht beeinträchtigt wird. Projektil-Zauber können an Genauigkeit verlieren. Davon gibt es einige beim Elementarmagier so einige, beim Assassinen drei, beim Mönch [[Speer des Lichts]] sowie im PvE [[Alkars Alchemiesäure]].
+
*Diese Fertigkeit sollte hauptsächlich defensiv eingesetzt werden. Das Siegel ist für den Mesmer mit seiner schwachen Rüstung sehr hilfreich.
*Für Illusionsmagie-Mesmer ist [[Unbeholfenheit]] vorzuziehen.
+
*Auch kann man mit [[Pest-Berührung]] die [[Blindheit]] an einen weiteren Gegner abgeben. Die Dauer begünstigt, dass man dabei eine gewisse Strecke zurücklegen kann, bevor der Zustand endet und ein Übertragen somit nichts mehr brächte.
 +
*Mit [[Epidemie]] kann die Blindheit auf mehrere Gegner in der Nähe übertragen werden.
 +
*[[Blindheit]] legt nur Angriffsfähigkeiten mit Schwert, Stab, Hammer usw. weitgehend lahm - gezaubert und gehext werden kann weiter. Aus diesem Grund ist es für den Mesmer selbst nicht so schlimme, selbst geblendet zu sein, wenn er dieses Siegel anwendet.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*{{Fertigkeit icon|Dreck werfen}}
 
*{{Fertigkeit icon|Dreck werfen}}
*{{fertigkeit icon|Blitz-Berührung}}
+
*{{Fertigkeit icon|Blitzblendung}}
*{{fertigkeit icon|Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit)}}
+
*{{Fertigkeit icon|Blendende Welle}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 +
*{{Fertigkeit icon|Blendpulver}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Blind war Mingson}}
  
 
{{en|Signet of Midnight}}
 
{{en|Signet of Midnight}}
 +
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
 +
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)