Bearbeiten von „Siegel der Wiederbelebung“

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{{Infobox Fertigkeit
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{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
| name = Siegel der Wiederbelebung
+
  |name=Siegel der Wiederbelebung
| kampagne = Basis
+
  |kampagne=Basis
| typ = Siegel
+
  |attribut= Ohne Attribut
| aktivierung = 3
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  |typ=Siegel
| quest = ja
+
  |elite=nein
| effekt = Wiederbelebung
+
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| beschreibung =  
+
  |beschreibung=
Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seiner [[Energie]]punkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen [[Moralschub]] erhaltet.
+
Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% [[Lebenspunkte]]n und 25% [[Energie]]punkten ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn ihr einen [[Moralschub]] erhaltet.
| kurzbeschreibung = Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt (100% Lebenspunkte, 25% Energiepunkte). {{grau|Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.}}
+
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}
 
  
  
==Fertigkeitsquests==
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==Trivia==
'''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
+
Der erste Rezz-(Wiederbelebungs-)Skill den man erhält, gewöhnlich zu Beginn des [[Tutorial]]s . Außerdem der einzige Rezz-skill den ein Charakter benutzen kann, der weder [[Mönch]] noch [[Ritualist]] ist (primär & sekundär). Man verwendet das [[Siegel]] auf ein gestorbenes Gruppenmitglied, so wird dieses mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seines [[Energie]] wiederbelebt und das [[Siegel]] wird deaktiviert, jedoch wieder aufgeladen nach Erhaltung eines [[Moralschub]]s , beispielweise durch töten eines [[Boss]]es, oder des gegnerischen [[Geisterheld]]en im [[Aufstieg der Helden]] . Es wird selbstverständlich auch wiederaufgeladen, wenn man einen [[Außenposten]] bzw eine [[Stadt]] betritt.
*[[Prophecies]]
 
**[[Abenteuer mit einem Verbündeten]]
 
*[[Factions]]
 
**[[Mantiden-Junge]]
 
*[[Nightfall]]
 
**[[Die Abkürzung nehmen]]
 
**[[Die Rekruten abholen]]
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
 
*alle
 
  
==Anmerkungen==
 
Das Siegel der Wiederbelebung ist die erste Wiederbelebungsfertigkeit, die man erhält – für gewöhnlich zu Beginn des [[Tutorial]]s, wobei es nur in Prophecies möglich ist, es nicht zu erhalten. Außerdem ist es zusammen mit dem [[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]] die einzige Wiederbelebungsfertigkeit, die jeder Charakter benutzen kann, der kein [[Mönch]], [[Ritualist]], [[Derwisch]] oder [[Paragon]] ist (primär oder sekundär). Verwendet man das [[Siegel]] auf ein gestorbenes Gruppenmitglied, so wird dieses mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seiner [[Energie]] wiederbelebt. Daraufhin wird das [[Siegel]] deaktiviert, jedoch nach Erhalt eines [[Moralschub]]s wieder aufgeladen, beispielweise durch Tötung eines [[Boss]]es oder des gegnerischen [[Geisterheld]]en im [[Aufstieg der Helden]]. Es wird selbstverständlich auch wieder aufgeladen, wenn man einen [[Außenposten]] bzw. eine [[Stadt]] betritt. Wird das Siegel unterbrochen, gilt es nicht als genutzt und kann sofort (oder bei diversen Unterbrecherfertigkeiten nach deren Wiederaufladezeitverlängerungen) wieder eingesetzt werden.
 
  
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
==Verwandte Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel}}
+
*[[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]]
 +
*[[Wiederbeleben]]
 +
*[[Leben erneuern]]
 +
*[[Wiedergeburt]]
  
{{en|Resurrection Signet}}
+
 
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<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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