Bearbeiten von „Spielupdates/20081212“
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===Fertigkeiten-Updates=== | ===Fertigkeiten-Updates=== | ||
− | Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den [[:gww:user:martin Kerstein/Journal#. | + | <!--Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den [[:gww:user:martin Kerstein/Journal#.5BDev-Update.5D_-_11._November_2008|Developer Updates]].--> |
====PvE und PvP==== | ====PvE und PvP==== | ||
=====Assassine===== | =====Assassine===== | ||
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=====Elementarmagier===== | =====Elementarmagier===== | ||
*{{fertigkeit icon|Blendende Welle}}: Die Funktionsweise wurde geändert zu: „Der Gegner wird getroffen, erleidet {{P1|5|50|E}} Punkte Blitzschaden und wird gemeinsam mit allen umstehenden Feinden {{P1|1|7|E}} Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.“ | *{{fertigkeit icon|Blendende Welle}}: Die Funktionsweise wurde geändert zu: „Der Gegner wird getroffen, erleidet {{P1|5|50|E}} Punkte Blitzschaden und wird gemeinsam mit allen umstehenden Feinden {{P1|1|7|E}} Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.“ | ||
− | : GuildWiki-Anmerkung: Die PvP- | + | : GuildWiki-Anmerkung: Die PvP-Trennung wurde aufgehoben. |
*{{fertigkeit icon|Doppeldrache}}: Die Energiekosten wurden auf 5 gesenkt, während die Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden verkürzt wurde. Die Funktionsweise wurde geändert zu: „Alle Feinde in der Nähe erleiden {{P1|7|112|E}} Punkte Feuerschaden. {{P1|10|25|E}} Sekunden lang ist Euer Feuermagie-Attribut um {{P1|+0|2|E}} erhöht.“ | *{{fertigkeit icon|Doppeldrache}}: Die Energiekosten wurden auf 5 gesenkt, während die Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden verkürzt wurde. Die Funktionsweise wurde geändert zu: „Alle Feinde in der Nähe erleiden {{P1|7|112|E}} Punkte Feuerschaden. {{P1|10|25|E}} Sekunden lang ist Euer Feuermagie-Attribut um {{P1|+0|2|E}} erhöht.“ | ||
*{{fertigkeit icon|Energiesegen}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 40 Sekunden erhöht, die Wirkzeit wurde entfernt. Die Funktionsweise wurde geändert zu: „20 Sekunden lang habt Ihr {{P1|+0|40|E}} maximale Energiepunkte und erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von +5. Wenn Energiesegen endet, bekommt Ihr {{P1|0|20|E}} Energiepunkte und {{P1|0|100|E}} Lebenspunkte.“ | *{{fertigkeit icon|Energiesegen}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 40 Sekunden erhöht, die Wirkzeit wurde entfernt. Die Funktionsweise wurde geändert zu: „20 Sekunden lang habt Ihr {{P1|+0|40|E}} maximale Energiepunkte und erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von +5. Wenn Energiesegen endet, bekommt Ihr {{P1|0|20|E}} Energiepunkte und {{P1|0|100|E}} Lebenspunkte.“ | ||
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=====Paragon===== | =====Paragon===== | ||
*{{fertigkeit icon|"Schon unterwegs!"}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 25 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde geändert zu: „{{P1|4|10|P}} Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite 33% schneller und werden um {{P1|5|15|P}} Punkte geheilt, wenn sie sich bewegen.“ | *{{fertigkeit icon|"Schon unterwegs!"}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 25 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde geändert zu: „{{P1|4|10|P}} Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite 33% schneller und werden um {{P1|5|15|P}} Punkte geheilt, wenn sie sich bewegen.“ | ||
− | : GuildWiki-Anmerkung: Die PvP- | + | : GuildWiki-Anmerkung: Die PvP-Trennung wurde aufgehoben. |
*{{fertigkeit icon|"Es ist nur eine Fleischwunde."}}: Die Funktionsweise wurde geändert zu: „Der Verbündete verliert alle Zustände. Wenn ein Zustand auf diese Weise entfernt wird, bewegt sich dieser Verbündete {{P1|1|10|P}} Sekunden lang um 25% schneller.“ | *{{fertigkeit icon|"Es ist nur eine Fleischwunde."}}: Die Funktionsweise wurde geändert zu: „Der Verbündete verliert alle Zustände. Wenn ein Zustand auf diese Weise entfernt wird, bewegt sich dieser Verbündete {{P1|1|10|P}} Sekunden lang um 25% schneller.“ | ||
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*{{fertigkeit icon|Engelsbindung}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde geändert zu: „10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn ein Verbündeter in Hörweite tödlichen Schaden erleiden würde, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete um {{P1|20|200|P}} Lebenspunkte geheilt. Engelsbindung endet bei allen anderen Verbündeten.“ | *{{fertigkeit icon|Engelsbindung}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde geändert zu: „10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn ein Verbündeter in Hörweite tödlichen Schaden erleiden würde, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete um {{P1|20|200|P}} Lebenspunkte geheilt. Engelsbindung endet bei allen anderen Verbündeten.“ | ||
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=====Waldläufer===== | =====Waldläufer===== | ||
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=====Derwisch===== | =====Derwisch===== | ||
− | *{{fertigkeit icon|Grenths Avatar (PvE)}}: Die Funktionsweise wurde geändert zu: „{{P1| | + | *{{fertigkeit icon|Grenths Avatar (PvE)}}: Die Funktionsweise wurde geändert zu: „{{P1|5|90|D}} Sekunden lang können Euch verzauberte Feinde nicht blocken und Eure Angriffe fügen Kälteschaden zu und entziehen {{P1|5|20|D}} Lebenspunkte. Diese Fertigkeit wird 120 Sekunden lang deaktiviert.“ |
=====Ritualist===== | =====Ritualist===== | ||
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===Behobene Fehler=== | ===Behobene Fehler=== | ||
− | *Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass | + | *Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass Jotun in den Norrhart-Gebieten nicht getötet werden konnte, wodurch die Karte nicht besiegt werden konnte. |
− | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler Ränge in einem | + | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler Ränge in einem Eye of the North-Jagdsegen (z.B. Norn-Jagdgesellschaft) verlieren konnten, wenn sie einen Rang aufstiegen, während sie tot waren. |
− | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass | + | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Speer der Wut dem Spieler nach einem erfolglosen Treffer Adrenalin gewährte. |
− | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass | + | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Versengende Flammen nicht ausgelöst wurde, wenn das Ziel starb, während die Fertigkeit gewirkt wurde. |
− | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der | + | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Tausend-Bären-Prügel Treffer an mehreren Zielen mit einer Sense verhinderte. |
− | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass | + | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Schneesturm scheiterte, wenn das Ziel starb, während die Fertigkeit gewirkt wurde. |
− | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass | + | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Salma keine fortführenden Quests vergeben konnte, solange „R.O.X. deaktivieren“ aktiv war. |
− | *Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass | + | *Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Brennender Schild zur gleichen Zeit wie eine andere Aktion benutzt werden konnte. |
− | *Ein Fehler wurde behoben, der gelegentlich dazu führte, dass der | + | *Ein Fehler wurde behoben, der gelegentlich dazu führte, dass der Speer von Archemorus und die Urne von St. Viktor dupliziert wurden. |
− | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass | + | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Schmerz der Entzauberung zu doppeltem Lebenspunkte-Verlust eines Ziels führte, das Raserei oder Fieberhafte Verteidigung benutze. |
− | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass | + | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Gestohlene Eile die Wirkzeit von Siegeln verlängerte. |
− | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass | + | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Betrunkenheitseffekte nach Zonenwechseln nachließen. |
− | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass | + | *Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Kurzick-Basisportale im Land der Ahnen von Luxons benutzt werden konnten. |
− | *Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler von den Reapers | + | *Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler von den Reapers in der Unterwelt teleportiert werden konnten. |
− | + | *Ein Fehler im Zusammenhang mit der Fertigkeit Geist zu Fleisch wurde behoben, der dazu führte, dass die Fertigkeit auch dann benutzt werden konnte, wenn man keinen Geist als Ziel gewählt hatte. | |
− | *Ein Fehler im Zusammenhang mit der Fertigkeit | ||
===Verschiedenes=== | ===Verschiedenes=== | ||
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*Der [[Zerstörer des Fleischs]] hat jetzt [[Galrath-Hieb ]] anstatt [[Tigerhaltung]]. | *Der [[Zerstörer des Fleischs]] hat jetzt [[Galrath-Hieb ]] anstatt [[Tigerhaltung]]. | ||
*Das [[Krieger-Konstrukt]] im [[Sunjiang-Bezirk (Erforschbar)]] hat jetzt [[Galrath-Hieb]] anstatt [[Tigerhaltung]]. | *Das [[Krieger-Konstrukt]] im [[Sunjiang-Bezirk (Erforschbar)]] hat jetzt [[Galrath-Hieb]] anstatt [[Tigerhaltung]]. | ||
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