Bearbeiten von „Spielupdates/20090807“

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* {{Fertigkeit icon|Goldener Lotus-Stoß}}: Verringerung der Wiederaufladezeit auf 5 Sekunden; Verringerung des Energiegewinns auf {{P1|5|8|A}}.
 
* {{Fertigkeit icon|Goldener Lotus-Stoß}}: Verringerung der Wiederaufladezeit auf 5 Sekunden; Verringerung des Energiegewinns auf {{P1|5|8|A}}.
 
* {{Fertigkeit icon|Goldener Phönix-Stoß}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Wenn Ihr nicht verzaubert seid, trifft diese Fertigkeit nicht. Wenn Goldener Phönix-Stoß erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +{{P1|10|30|A}} Punkte Schaden und allen umstehenden Feinden {{P1|10|30|A}} Punkte Schaden zu.“
 
* {{Fertigkeit icon|Goldener Phönix-Stoß}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Wenn Ihr nicht verzaubert seid, trifft diese Fertigkeit nicht. Wenn Goldener Phönix-Stoß erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +{{P1|10|30|A}} Punkte Schaden und allen umstehenden Feinden {{P1|10|30|A}} Punkte Schaden zu.“
: ''GuildWiki-Anmerkung: Diese Fertigkeit betrifft umstehende Feinde nicht.''
 
 
* {{Fertigkeit icon|Gezackter Stoß}}: Aktivierungszeit wurde auf 1/2 Sekunde verringert.
 
* {{Fertigkeit icon|Gezackter Stoß}}: Aktivierungszeit wurde auf 1/2 Sekunde verringert.
: ''GuildWiki-Korrektur: Das stimmt nicht. Hier wurde nichts verändert.''
 
 
* {{Fertigkeit icon|Dschungelschlag}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Dschungelschlag erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +{{P1|10|25|A}} Punkte Schaden zu. Trifft er einen Gegner mit einer Verkrüppelung, nimmt der Gegner und alle umstehenden Gegner +{{P1|1|31|A}} zusätzlichen Schaden.“
 
* {{Fertigkeit icon|Dschungelschlag}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Dschungelschlag erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +{{P1|10|25|A}} Punkte Schaden zu. Trifft er einen Gegner mit einer Verkrüppelung, nimmt der Gegner und alle umstehenden Gegner +{{P1|1|31|A}} zusätzlichen Schaden.“
: ''GuildWiki-Anmerkung: Diese Fertigkeit betrifft umstehende Feinde nicht.''
 
 
* {{Fertigkeit icon|Dolche wetzen}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Während der nächsten {{P1|5|30|A}} Sekunden führen Eure Dolchangriffe zu einer {{P1|5|15|A}} Sekunden langen Blutung.“
 
* {{Fertigkeit icon|Dolche wetzen}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Während der nächsten {{P1|5|30|A}} Sekunden führen Eure Dolchangriffe zu einer {{P1|5|15|A}} Sekunden langen Blutung.“
  
 
===== Derwisch =====
 
===== Derwisch =====
* {{Fertigkeit icon|Rüstung der Heiligkeit}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Alle umstehenden Feinde leiden {{P1|5|15|D}} Sekunden lang unter Schwäche. 10 Sekunden lang erleidet Ihr {{P1|5|20|D}} weniger Schaden von Feinden, die an einem Zustand leiden.“
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* {{Fertigkeit icon|Rüstung der Heiligkeit}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Alle umstehenden Feinde leiden {{P1|5|15|D}} Sekunden lang unter Schwäche. 10 Sekunden lang erleidet Ihr {{P1|5|20|}} weniger Schaden von Feinden, die an einem Zustand leiden.“
* {{Fertigkeit icon|Auraschneider}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +{{P1|10|25|D}} Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter Verzauberung steht oder der Angriff einen verzauberten Gegner trifft, leidet dieser Gegner {{P1|5|15|D}} Sekunden lang an einer Blutung.“
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* {{Fertigkeit icon|Auraschneider}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +{{P1|10|25|D}} Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter Verzauberung steht oder der Angriff einen verzauberten Gegner trifft, leidet dieser Gegner {{P1|5|15|}} Sekunden lang an einer Blutung.“
 
* {{Fertigkeit icon|Dwaynas Berührung}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Dwaynas Berührung}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Meditation}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Ihr gewinnt {{P1|20|125|D}} Lebenspunkte. Falls Ihr nicht verzaubert seid, erhaltet Ihr außerdem {{P1|3|8|D}} Energiepunkte.“
 
* {{Fertigkeit icon|Meditation}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Ihr gewinnt {{P1|20|125|D}} Lebenspunkte. Falls Ihr nicht verzaubert seid, erhaltet Ihr außerdem {{P1|3|8|D}} Energiepunkte.“
 
* {{Fertigkeit icon|Natürliche Heilung}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Ihr werdet um {{P1|40|100|D}} Lebenspunkte bzw. um weitere {{P1|40|80|D}} Lebenspunkte geheilt, falls Ihr nicht verzaubert seid.“
 
* {{Fertigkeit icon|Natürliche Heilung}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Ihr werdet um {{P1|40|100|D}} Lebenspunkte bzw. um weitere {{P1|40|80|D}} Lebenspunkte geheilt, falls Ihr nicht verzaubert seid.“
 
* {{Fertigkeit icon|Fromme Wiederherstellung}}: Erhöhung der Wiederaufladezeit auf 8 Sekunden; Erhöhung der Wirkzeit auf 1 Sekunde. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Ihr erhaltet {{P1|80|150|D}} Lebenspunkte und verliert eine Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wurde, verliert Ihr auch {{P1|1|3|D}} Verhexungen.“
 
* {{Fertigkeit icon|Fromme Wiederherstellung}}: Erhöhung der Wiederaufladezeit auf 8 Sekunden; Erhöhung der Wirkzeit auf 1 Sekunde. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Ihr erhaltet {{P1|80|150|D}} Lebenspunkte und verliert eine Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wurde, verliert Ihr auch {{P1|1|3|D}} Verhexungen.“
* {{Fertigkeit icon|Sandscherben}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „30 Sekunden lang endet Sandscherben frühzeitig, wenn Ihr eine Angriffsfertigkeit verwendet. Wenn Sandscherben endet, wird ein Sandsturm erzeugt, der 10 Sekunden lang allen umstehenden Feinden jede Sekunde {{P1|10|20|D}} Schaden zufügt.“
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* {{Fertigkeit icon|Sandscherben}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „30 Sekunden lang endet Sandscherben frühzeitig, wenn Ihr eine Angriffsfertigkeit verwendet. Wenn Sandscherben endet, wird ein Sandsturm erzeugt, der {{P1|10|20|D}} Sekunden lang allen umstehenden Feinden jede Sekunde {{P1|10|20|D}} Schaden zufügt.“
: ''GuildWiki-Korrektur: Laut offizieller Update News skaliert sich die Dauer des herbeigerufenen Sandsturms auf {{P1|10|20|D}}. Im Spiel (und hier) steht jedoch richtigerweise, dass der Sandsturm immer 10 Sekunden dauert.''
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* {{Fertigkeit icon|Gelübde der Frömmigkeit}}: Erhöhung der Energiekosten auf 15; Verkürzung der Wirkzeit auf 0; Erhöhung der Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Haltung. 20 Sekunden lang habt Ihr +24 Rüstung und eine Lebenspunktregeneration von +1..4. Das Gelübde der Frömmigkeit erneuert sich jedes Mal, wenn eine Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, endet.“
* {{Fertigkeit icon|Gelübde der Frömmigkeit}}: Erhöhung der Energiekosten auf 15; Verkürzung der Wirkzeit auf 0; Erhöhung der Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Haltung. 20 Sekunden lang habt Ihr +24 Rüstung und eine Lebenspunktregeneration von {{P1|+1|4|D}}. Das Gelübde der Frömmigkeit erneuert sich jedes Mal, wenn eine Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, endet.“
 
: ''GuildWiki-Anmerkung: Die Fertigkeit erneuert sich nicht selbst.''
 
 
* {{Fertigkeit icon|Wind der Entzauberung}}: Wurde jetzt dem Attribut [[Windgebete]] zugeordnet. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert 1 Verzauberung. Wird eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verlieren alle umstehenden Feinde 1 Verzauberung und erleiden {{P1|20|80|D}} Punkte Kälteschaden.“
 
* {{Fertigkeit icon|Wind der Entzauberung}}: Wurde jetzt dem Attribut [[Windgebete]] zugeordnet. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert 1 Verzauberung. Wird eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verlieren alle umstehenden Feinde 1 Verzauberung und erleiden {{P1|20|80|D}} Punkte Kälteschaden.“
  
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* {{Fertigkeit icon|Kettenblitz}}: Verkürzung der Wirkzeit auf 2 Sekunden; verursacht jetzt nur Erschöpfung, wenn keine Verzauberung vorliegt.
 
* {{Fertigkeit icon|Kettenblitz}}: Verkürzung der Wirkzeit auf 2 Sekunden; verursacht jetzt nur Erschöpfung, wenn keine Verzauberung vorliegt.
 
* {{Fertigkeit icon|Irdene Fesseln}}: Wirkzeit auf 1 Sekunde verkürzt; Verlangsamungseffekt auf 66 % reduziert; wirkt sich jetzt auf alle umstehenden Feinde aus.
 
* {{Fertigkeit icon|Irdene Fesseln}}: Wirkzeit auf 1 Sekunde verkürzt; Verlangsamungseffekt auf 66 % reduziert; wirkt sich jetzt auf alle umstehenden Feinde aus.
* {{Fertigkeit icon|Ebonfalke}}: Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt; Schadenpunkte wurden auf {{P1|10|85|E}} verringert. Die Funktionalität wurde wie folgt geändert: „Sendet ein Geschoss, das dem Gegner {{P1|10|85|E}} Punkte Erdschaden zufügt und {{P1|5|15|E}} Sekunden lang Schwäche verursacht, wenn es trifft.“
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* {{Fertigkeit icon|Ebonfalke}}: Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt; Schadenpunkte wurden auf {{P1|10|85|E}} verringert. Die Funktionalität wurde wie folgt geändert: „Sendet ein Geschoss, das dem Gegner {{P1|45|100|E}} Punkte Erdschaden zufügt und {{P1|5|15|E}} Sekunden lang Schwäche verursacht, wenn es trifft.“
 
* {{Fertigkeit icon|Elementare Flamme}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Während der nächsten {{P1|5|20|E}} Sekunden wird der Gegner jedes Mal, wenn auf ihn eine Elementar-Verhexung gerichtet wird, {{P1|3|5|E}} Sekunden lang in Brand gesetzt.“
 
* {{Fertigkeit icon|Elementare Flamme}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Während der nächsten {{P1|5|20|E}} Sekunden wird der Gegner jedes Mal, wenn auf ihn eine Elementar-Verhexung gerichtet wird, {{P1|3|5|E}} Sekunden lang in Brand gesetzt.“
 
* {{Fertigkeit icon|Blitz herbeirufen}}: Wiederaufladezeit auf 10 Sekunden reduziert.
 
* {{Fertigkeit icon|Blitz herbeirufen}}: Wiederaufladezeit auf 10 Sekunden reduziert.
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===== Mönch =====
 
===== Mönch =====
* {{Fertigkeit icon|Göttlicher Segen}}: Reduzierung des Energieverlusts auf 1; eine Heilkraft tritt jetzt nur ein, wenn [[Schutzgebete]] oder [[Gunst der Götter|Göttliche Gebete]]{{sic}} gewirkt werden.
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* {{Fertigkeit icon|Göttlicher Segen}}: Reduzierung des Energieverlusts auf 1; eine Heilkraft tritt jetzt nur ein, wenn Schutzgebete oder Göttliche Gebete gewirkt werden.
 
* {{Fertigkeit icon|Schützende Hände}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „8 Sekunden lang wird der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, um {{P1|3|18|Mö}} Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um {{P1|5|50|Mö}} Lebenspunkte geheilt.“
 
* {{Fertigkeit icon|Schützende Hände}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „8 Sekunden lang wird der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, um {{P1|3|18|Mö}} Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um {{P1|5|50|Mö}} Lebenspunkte geheilt.“
  
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===== Assassine =====
 
===== Assassine =====
 
* {{Fertigkeit icon|Schleier des Kummers (PvE)}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|30|60|A}} Sekunden lang habt Ihr {{P1|+3|8|A}} Lebenspunktregeneration und eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen.“
 
* {{Fertigkeit icon|Schleier des Kummers (PvE)}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|30|60|A}} Sekunden lang habt Ihr {{P1|+3|8|A}} Lebenspunktregeneration und eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen.“
* [[Bild:Siegel der tödlichen Verdorbenheit.jpg|25px|link=Siegel der tödlichen Verdorbenheit]] [[Siegel der tödlichen Verdorbenheit|Siegel der tödlichen Korruption (PvE)]]{{sic}}: Folgt nicht mehr auf einen Doppelangriff.
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* [[Bild:Siegel der tödlichen Verdorbenheit.jpg|25px|link=Siegel der tödlichen Verdorbenheit]] [[Siegel der tödlichen Verdorbenheit|Siegel der tödlichen Korruption (PvE)]]{{sic}}<!-- VOTE 4 OSTEUROPA-SIEGEL!!! -->: Folgt nicht mehr auf einen Doppelangriff.
 
* {{Fertigkeit icon|Unsichtbare Wut (PvE)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Alle umstehenden Feinde werden {{P1|3|10|A}} Sekunden lang geblendet. {{P1|10|30|A}} Sekunden lang können geblendete Feinde Eure Angriffe nicht blocken.“
 
* {{Fertigkeit icon|Unsichtbare Wut (PvE)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Alle umstehenden Feinde werden {{P1|3|10|A}} Sekunden lang geblendet. {{P1|10|30|A}} Sekunden lang können geblendete Feinde Eure Angriffe nicht blocken.“
: ''GuildWiki-Anmerkung: Im Vergleich zur vorher nicht getrennten Version der Fertigkeit wurde die Aufladezeit reduziert, nicht erhöht.''
 
  
 
===== Derwisch =====
 
===== Derwisch =====
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: ''GuildWiki-Korrektur: Im Original wird davon gesprochen, dass Tiere weniger Schaden machen. Das ist aber falsch.''
 
: ''GuildWiki-Korrektur: Im Original wird davon gesprochen, dass Tiere weniger Schaden machen. Das ist aber falsch.''
 
* {{Fertigkeit icon|Ruf der Eile (PvE)}}: Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit wurde auf 33% erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Ruf der Eile (PvE)}}: Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit wurde auf 33% erhöht.
: ''GuildWiki-Anmerkung: Die hierdurch erstellte PvP-Version hat keine Funktion.''
 
 
* {{Fertigkeit icon|Tier erquicken (PvE)}}: Energiekosten auf 5 verringert. Funktionalität wie folgt geändert: „Ihr heilt Euren Tiergefährten um {{P1|20|104|W}} Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit {{P1|10|58|W}}% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit 'Tier erquicken' benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.“
 
* {{Fertigkeit icon|Tier erquicken (PvE)}}: Energiekosten auf 5 verringert. Funktionalität wie folgt geändert: „Ihr heilt Euren Tiergefährten um {{P1|20|104|W}} Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit {{P1|10|58|W}}% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit 'Tier erquicken' benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.“
 
* {{Fertigkeit icon|Erzürnter Ausfall (PvE)}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der dem Gegner {{P1|5|20|W}} Sekunden lang eine Tiefe Wunde und {{P1|+10|50|W}} Punkte Schaden zufügt.“
 
* {{Fertigkeit icon|Erzürnter Ausfall (PvE)}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der dem Gegner {{P1|5|20|W}} Sekunden lang eine Tiefe Wunde und {{P1|+10|50|W}} Punkte Schaden zufügt.“
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* Behebung des Fehlers, der gelegentlich die Nachschubskolonne im Quest "Nachschub für den Herzog" verschwinden ließ.
 
* Behebung des Fehlers, der gelegentlich die Nachschubskolonne im Quest "Nachschub für den Herzog" verschwinden ließ.
 
* Behebung des Fehlers, auf Grund dessen die Spieler im Quest "Geheimnisse im Schatten" nicht immer für ihren Sieg über die Dürrelinge gewürdigt wurden.
 
* Behebung des Fehlers, auf Grund dessen die Spieler im Quest "Geheimnisse im Schatten" nicht immer für ihren Sieg über die Dürrelinge gewürdigt wurden.
* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen die Feinde in der Mission "Abbadons{{Sic}} Maul" gelegentlich am Angreifen gehindert wurden.
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* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen die Feinde in der Mission "Abbadons Maul" gelegentlich am Angreifen gehindert wurden.
 
* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen manche Gruppen in der Mission "Verschlafene Gewässer" scheiterten, noch ehe sie 60 % Sterbemalus erreichten.
 
* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen manche Gruppen in der Mission "Verschlafene Gewässer" scheiterten, noch ehe sie 60 % Sterbemalus erreichten.
 
* Behebung eines Fehlers, der gelegentlich bewirkte, dass kein Gruppenmitglied für den erfolgreichen Abschluss des Quest "Gequälte Länder" gewürdigt wurde.
 
* Behebung eines Fehlers, der gelegentlich bewirkte, dass kein Gruppenmitglied für den erfolgreichen Abschluss des Quest "Gequälte Länder" gewürdigt wurde.
 
* Behebung eines Fehlers, der die Ursache dafür war, dass Gruppenmitglieder für den erfolgreichen Abschluss des Quest "Armee der Dunkelheit" nicht gewürdigt wurden, wenn sie vor Beginn dieses Quests nicht schon den gottlosen Text eingebracht hatten.
 
* Behebung eines Fehlers, der die Ursache dafür war, dass Gruppenmitglieder für den erfolgreichen Abschluss des Quest "Armee der Dunkelheit" nicht gewürdigt wurden, wenn sie vor Beginn dieses Quests nicht schon den gottlosen Text eingebracht hatten.
 
* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen das Siegel der Schöpfung in PvP-Spielen nicht funktionierte.
 
* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen das Siegel der Schöpfung in PvP-Spielen nicht funktionierte.
* Behebung eines Fehlers, der bewirkte, dass einer der Druiden während des Bonusziels in der Blutseinsumpf-Mission{{sic}} stecken blieb.
+
* Behebung eines Fehlers, der bewirkte, dass einer der Druiden während des Bonusziels in der Blutseinsumpf-Mission stecken blieb.
 
* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen Gruppen manchmal nicht für ihren Sieg über den Würger (Quest "Dämonischer Meuchler") gewürdigt wurden.
 
* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen Gruppen manchmal nicht für ihren Sieg über den Würger (Quest "Dämonischer Meuchler") gewürdigt wurden.
 
* Behebung eines Fehlers, der bewirkte, dass lebensentziehende Fertigkeiten manchmal keine tödliche Wirkung auf Spieler hatten.
 
* Behebung eines Fehlers, der bewirkte, dass lebensentziehende Fertigkeiten manchmal keine tödliche Wirkung auf Spieler hatten.
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* Dem Asura-Paragon-Gewand wurde eine fehlende Textur hinzugefügt.
 
* Dem Asura-Paragon-Gewand wurde eine fehlende Textur hinzugefügt.
 
* Behebung eines Fehlers, der es Spielern ermöglichte, Tiergefährten aus der Zaishen-Menagerie für 100 Gold in Nehdukah zu verwandeln.
 
* Behebung eines Fehlers, der es Spielern ermöglichte, Tiergefährten aus der Zaishen-Menagerie für 100 Gold in Nehdukah zu verwandeln.
: ''GuildWiki-Anmerkung: Dieser sehr humorvolle Übersetzungsfehler sollte uns eigentlich vermitteln, dass wir auch bei Nehdukah für Menagerie-Tiere keine 100 Gold erhalten.''
 
 
* Behebung eines Fehlers, der bewirkte, dass kurzzeitige Verzauberungen nicht auf Charaktere angewendet werden konnten, die durch das Zeichen der Unsicherheit verhext waren.
 
* Behebung eines Fehlers, der bewirkte, dass kurzzeitige Verzauberungen nicht auf Charaktere angewendet werden konnten, die durch das Zeichen der Unsicherheit verhext waren.
 
* Behebung eines Fehlers, der bewirkte, dass die Tiere in der Zaishen-Menagerie festliche Beute fallen ließen.
 
* Behebung eines Fehlers, der bewirkte, dass die Tiere in der Zaishen-Menagerie festliche Beute fallen ließen.
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* Entfernung des Gildenbeamten aus den internationalen Distrikten von Ascalon.
 
* Entfernung des Gildenbeamten aus den internationalen Distrikten von Ascalon.
 
* Tränke erzeugen in Städten oder Außenposten kein Geräusch mehr.
 
* Tränke erzeugen in Städten oder Außenposten kein Geräusch mehr.
 
=== GuildWiki-Anmerkungen ===
 
* [[Caykitts Fokus]] heißt jetzt [[Kaykitts Fokus]].
 
==== Fertigkeitsänderungen ====
 
* [[Ruf der Eile (PvP)]]: Tut gar nichts.
 
{{Hinweis|Alle Fehler hierunter wurden mit einem Folgeupdate behoben.}}
 
* {{fertigkeit icon|Gezackter Stoß}}: Wurde gar nicht verändert.
 
* {{fertigkeit icon|Giftbiss}}: Die Progression wurde entfernt und auf 24 Sekunden festgesetzt. Dies betrifft PvP und PvE. Die Fertigkeit ist weiterhin auf Tierbeherrschung.
 
* {{fertigkeit icon|Dschungelschlag}} und {{fertigkeit icon|Goldener Phönix-Stoß}}: Umstehende Gegner werden nicht getroffen.
 
* {{fertigkeit icon|Goldener Phönix-Stoß}}: Diese Fertigkeit fügt laut Beschreibung umstehenden Gegnern 0 Schaden zu. Wie schon gesagt werden sie nicht getroffen und außerdem wird in den Update News etwas anderes behauptet, sodass davon auszugehen ist, dass die 0 falsch ist, die da steht. Dieser Fehler existiert auch in der englischen Version.
 
* {{fertigkeit icon|Gelübde der Frömmigkeit}}: Diese Fertigkeit erneuert sich nicht.
 
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2009]]</noinclude>
 
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