Vorlage:Infobox Fertigkeit und Vorlage:Infobox Waffe: Unterschied zwischen den Seiten

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(|[[Kategorie:{{zusammensetzung|{{{klasse}}}}}fertigkeit (ohne Attribut)]])
 
 
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[[Kategorie:{{{typ}}}]]
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{{ #switch: {{{typ}}}
{{#ifeq: {{{elite}}} | ja | [[Kategorie:Elite-Fertigkeit]]}}
+
|Axt=[[Kategorie:Axt]]
{{#if: {{{klasse|}}}
+
|Dolche=[[Kategorie:Dolche]]
|[[Kategorie:{{zusammensetzung|{{{klasse}}}}}fertigkeit ({{{kampagne}}})]]
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|Hammer=[[Kategorie:Hammer]]
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+
|Schwert=[[Kategorie:Schwert]]
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|Sense=[[Kategorie:Sense]]
|[[Kategorie:{{zusammensetzung|{{{klasse}}}}}fertigkeit (ohne Attribut)]]
+
|Speer=[[Kategorie:Speer]]
}}}}
+
|Bogen=[[Kategorie:Bogen]]
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+
|Stab=[[Kategorie:Stab]]
<div style="width:310px;float:right;height:220px;margin-right:10px;">
+
|Zauberstab=[[Kategorie:Zauberstab]]
{{#switch:{{{klasse|Allgemein}}}
+
}}</includeonly>
|Krieger=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:25px;">[[Bild:Krieger-Wasserzeichen.png]]</div>
+
{| style="border:1px solid #000; background: #fff; border-collapse:collapse; float:right; clear:right;"
|Waldläufer=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:40px;">[[Bild:Waldläufer-Wasserzeichen.png]]</div>
+
|- style="text-align:center;"
|Mönch=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:20px;">[[Bild:Mönch-Wasserzeichen.png]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div>
+
| style="background: #F99;" colspan="2" | '''{{PAGENAME}}'''
|Nekromant=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:20px;">[[Bild:Nekromant-Wasserzeichen.png]]</div>
+
|-  
|Mesmer=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;margin-left:5px;padding-top:25px;">[[Bild:Mesmer-Wasserzeichen.png]]</div>
+
| colspan="2" | [[Bild:{{PAGENAME}}.jpg|300px]]
|Elementarmagier=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:20px;margin-left:5px;">[[Bild:Elementarmagier-Wasserzeichen.png]]</div>
+
|- style="text-align:center; border-bottom: 1px solid #000;"
|Assassine=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:15px;">[[Bild:Assassinen-Wasserzeichen.png]]</div>
+
| style="background: #F99;" colspan="2" | '''Waffen Details'''
|Ritualist=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:80px;">[[Bild:Ritualist-Wasserzeichen.png]]</div>
+
|-  
|Paragon=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:70px;">[[Bild:Paragon-Wasserzeichen.png]]</div>
+
| Erfordert: || {{#if: {{{attribut|}}}|[[{{{attribut}}}]]|Anforderungslos}}
|Derwisch=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:35px;">[[Bild:Derwisch-Wasserzeichen.png]]</div>
+
|-  
|Monster=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:30px;">[[Bild:Monster-Wasserzeichen.png]]</div>
+
| [[Schaden|Schadenstyp]]: || {{#if: {{{schadenstyp|}}}|[[{{{schadenstyp}}}]]|Typenlos}}
|Allgemein=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:45px;">[[Bild:Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png]]</div>}}
+
|-
<div style="position:absolute;z-index:1000;">
+
| [[Waffe|Waffenart]]: || [[{{{typ}}}]]
{| style="background:none;width:310px;margin: 0 0 0.5em 1em; border:1px solid #{{Farbe|{{{klasse|x}}}|R}}; font-size:8pt; text-align:left;" cellpadding="5" cellspacing="3"
+
|- style="text-align:center; border: 1px solid #000;"
! colspan="3" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|D}};" | {{{name}}}
+
! style="background: #F99;" colspan="2" | '''[[Wiederverwertung]]'''
|- valign="top"
+
|-
! style="background-color:#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|M}};width:60px;" | [[Attribut]]
+
| '''Normal''' || {{#if: {{{normal|}}}|{{{normal}}}|Nicht wiederverwertbar}}
| {{#if: {{{attribut|}}}|[[{{{attribut}}}]]|Kein Attribut}}
+
|-
| rowspan=3 colspan="1" style="text-align:right" | <div style="height:64px;width:64px;border:1px solid{{#ifeq: {{{elite|}}}|ja|white|{{#if: {{{bild|}}}|white|#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|D}}}}}};padding:2px;background-color:white;float:right;">{{{bild|[[Bild:{{{name}}}.jpg|64px]]}}}</div>
+
| '''Profi''' || {{#if: {{{profi|}}}|{{{profi}}}|Nicht wiederverwertbar}}
|- valign="top"
+
|}<noinclude>
! style="background-color:#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|M}};width:60px;" | [[Fertigkeit (Typ)|Typ]]
+
[[Kategorie:Vorlage Infobox]]
| {{#ifeq: {{{elite}}}|ja|[[Elite-Fertigkeit|Elite-]]}}[[{{{typ}}}]]
 
|- valign="top"
 
! style="background-color:#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|M}};width:60px;" | [[Kampagne]]
 
| [[{{{kampagne}}}]]
 
|- valign="top"
 
! style="background-color:#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|M}};width:60px;" | [[Klasse]]
 
| colspan=2 | {{#if: {{{klasse|}}}|[[{{{klasse}}}]]|Allgemein}}
 
|- style="text-align:center; font-size:13px;font-weight:bold;"
 
| style="background-color:#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|K}};" height="26" colspan="3" |
 
<p style="margin:-3px;">
 
{{#if: {{{erfordert|}}}
 
|&nbsp;&nbsp;{{#switch:{{{erfordert}}}
 
|Leithandangriff=[[Bild:Leithandangriff ben.png]]
 
|Begleithandangriff=[[Bild:Begleithandangriff ben.png]]
 
|Doppelangriff=[[Bild:Doppelangriff ben.png]]
 
|Verhexung=[[Bild:Verhexung.png]]
 
|Verzauberung=[[Bild:Verzauberung.png]]}}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#ifeq: {{{erschöpfung}}} | ja | &nbsp;&nbsp;[[Bild:Erschöpfung.png|Erschöpfung]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#if: {{{energieregeneration|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{energieregeneration}}}&nbsp;[[Bild:Energieregeneration.png|Energieregeneration]]&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#if: {{{lebenspunkteopfer|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{lebenspunkteopfer}}}&nbsp;[[Bild:Lebenspunkteopfer.png|Lebenspunkteopfer]]&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#if: {{{energie|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{energie}}}&nbsp;[[Bild:Energie.png|Energie]]&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#if: {{{adrenalin|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{adrenalin}}}&nbsp;[[Bild:Adrenalin.png|Adrenalin]]&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#if: {{{aktivierung|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{aktivierung}}}&nbsp;[[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#if: {{{wiederaufladung|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{wiederaufladung}}}&nbsp;[[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]&nbsp;&nbsp;}}
 
</p>
 
|}
 
<p style="text-align:right;margin-top:-6px;font-size:9pt;">{{#if: {{{klasse|}}}|[[Liste der {{zusammensetzung|{{{klasse}}}}}fertigkeiten|Fertigkeiten-Kurzreferenz für {{Klassenplural|{{{klasse}}}}}]]}}</p>
 
</div>
 
</div>
 
<span style="font-size: 150%;">Beschreibung</span>
 
 
 
{{{beschreibung}}}
 
__TOC__
 
 
 
{{#if: {{{prog1|}}}|
 
{{{pipe}} border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" style="background: #f9f9f9; border: 2px solid; border-collapse: collapse; clear:right"
 
{{pipe}}- align="center" style="border-bottom: 2px solid"
 
! style="border-right: 2px solid" {{pipe}} [[{{{attribut}}}]]
 
{{#ifeq: {{{attribut|}}} | Sonnenspeertitel |
 
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{{pipe}} width = "5%" {{pipe}} '''10'''
 
| {{#ifeq: {{{attribut|}}} | Fraktionszugehörigkeit |
 
{{pipe}} width = "4%" {{pipe}} 1
 
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{{{prog1}}}
 
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{{#if: {{{prog4|}}}|{{{prog4}}}|{{pipe}}-}}
 
{{pipe}}}
 
|}}
 
<noinclude>[[Kategorie:Vorlage Infobox]]
 
 
==Einbinden==
 
==Einbinden==
Die Vorlage für die '''Infobox Fertigkeit''' bindet man in einem Fertigkeitenartikel mit folgendem Quelltext ein:
+
Die Waffenvorlage bindet man in einen Waffenartikel mit folgendem Quelltext ein:
 
<pre>
 
<pre>
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
+
{{Infobox Waffe
| name = {{subst:PAGENAME}}
+
|typ=Hammer
| kampagne =  
+
|attribut=Hammerbeherrschung
| klasse =
+
|schadenstyp=Stumpfschaden
| attribut =  
+
|normal= Eisenbarren
| typ =
+
|profi=Stahlbarren
| prog1 = {{Progression|<Name>|0|15}}
+
}}
| prog2 = {{Progression|<Name>|0|15}}
 
| prog3 = {{Progression|<Name>|0|15}}
 
| prog4 = {{Progression|<Name>|0|15}}
 
| elite =
 
| erschöpfung =
 
| erfordert =
 
| energieregeneration =
 
| lebenspunkteopfer =
 
| adrenalin =
 
| energie =
 
| aktivierung =
 
| wiederaufladung =
 
| quest =
 
| heldentrainer =
 
| klassenwechsler =  
 
| rollenspiel =  
 
| beschreibung =  
 
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 
 
</pre>
 
</pre>
 
 
==Die Parameter==
 
==Die Parameter==
*'''name'''=Name der Fertigkeit (derselbe wie der Seitenname) '''(Pflichteintrag)'''
+
*'''typ''' um welchen Waffentyp handelt es sich ? (Hammer, Axt, Schwert, Stab usw.)
*'''kampagne'''=Basis, Prophecies, Factions, Nightfall '''(Pflichteintrag)'''
+
*'''attribut''' welches Attribut steigert den Schadenswert der Waffe ?
*'''klasse'''=Krieger, Waldläufer, Mönch, Nekromant...(wenn nicht benötigt löschen)
+
*'''schadenstyp''' welche Art Schaden verursacht die Waffe ?
*'''attribut'''=siehe Beschreibung im Spiel (wenn nicht benötigt löschen; bitte exakt Sonnenspeertitel und Fraktionszugehörigkeit benutzen, da sonst die Progression nicht funktioniert)
+
*'''normal''' welches Handwerksmaterial bekommt man mit einem normalen [[Wiederverwertungswerkzeug]] ?
*'''typ'''=siehe Beschreibung im Spiel '''(Pflichteintrag)'''
+
*'''profi''' welches Handwerksmaterial bekommt man mit einem [[Profi-Wiederverwertungswerkzeug]] ?
*'''prog1-4'''=Progressionsdaten: siehe unten
 
*'''elite'''=ja (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''erschöpfung'''=ja (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''erfordert'''=Leithandangriff, Begleithandangriff, Doppelangriff, Verhexung, Verzauberung (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''energieregeneration'''=-10 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''lebenspunkteopfer'''=33% (Angabe als Zahl in %) (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''adrenalin'''=8 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''energie'''=10 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''aktivierung'''=3 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''wiederaufladung'''=10 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''quest'''=ja (wenn man diese Fertigkeit auch in mindestens einer Kampagne bei mindestens einer Quest bekommen kann.
 
*'''heldentrainer'''=ja (wenn man diese Fertigkeit auch bei mindestens einem Helden-Fertigkeitstrainer bekommen kann, sonst löschen)
 
*'''klassenwechsler'''=ja (wenn man diese Fertigkeit automatisch bei Klassenwechslern außerhalb Prophecies [die gehören bei uns zu Quest] gibt, sonst löschen [sollten alle eingetragen sein])
 
*'''rollenspiel'''=ja (wenn es diese Fertigkeit nur im PvE gibt, sonst löschen)
 
*'''beschreibung''': Die Beschreibung der Fähigkeit. Es wird die Beschreibung aus dem Fähigkeitenfenster im Spiel (z.B. beim [[Fertigkeitstrainer]]) benutzt. Variable Werte aus der Beschreibung werden mit "'''...'''" gekennzeichnet, ausserdem ist es optisch ganz nett, wenn diese Werte auch fett sind, also z.B. '''+3...19'''. Die Überschrift "Beschreibung" wird automatisch erstellt. Es muss also nur die reine Beschreibung eingetippt werden. '''(Pflichteintrag)'''<br>Anders als bei der Progression werden in den Fertigkeitsbeschreibungen nur Werte von 0 bis 12 verteilten Attributpunkten angegeben.
 
 
 
== Progression ==
 
<pre>
 
| prog1 = {{Progression|<Name>|0|15}}
 
| prog2 = {{Progression|<Name>|0|15}}
 
| prog3 = {{Progression|<Name>|0|15}}
 
| prog4 = {{Progression|<Name>|0|15}}
 
</pre>
 
 
 
Die Zeilen prog1 bis prog4 werden je nach Bedarf verwendet. Wird durch die Fertigkeit nur eine Eigenschaft abhängig von der Anzahl der vergebenen Attributpunkte beeinflusst, kommt nur ein Progressionsmodifikator zum Einsatz. Die übrigen werden einfach herausgelöscht.
 
 
 
'''&lt;Name&gt;''' ist der einzutragende Name der modifizierten Eigenschaft (z.B. Brennen). Der Begriff soll möglichst durch '''&#91;&#91; &#93;&#93;''' als Referenzierung markiert werden.
 
 
 
'''{{pipe}}0{{pipe}}15''' sind die Grundwerte zur Berechnung der Variablen. Anstatt 0 wird der Wert eingetragen, den die Variable besitzt, wenn das zugehörige Attribut mit null Punkten ausgestattet ist. 15 ist mit dem Wert zu ersetzen, den die Variable besitzt, wenn das zugehörige Attribut mit 15 Punkten ausgestattet ist. <br>Das mag auf den ersten Blick unpraktisch erscheinen, ist jedoch nötig, damit die durch die Berechnungsformel gerundeten Werte den echten ganzzahligen Werten im Spiel entsprechen.
 
 
 
===Besonderheiten für PvE-Fertigkeiten===
 
Für PvE-Fertigkeiten muss man eigene Progressionsvorlagen anstelle von [[Vorlage:Progression]] verwenden, da diese nur bis Rang 10 bzw. 12 gehen und die Eckpunkte dementsprechend nicht auf 0 bis 15 bezogen sind! Diese Alternativvorlagen sind im Einzelnen:
 
*[[Vorlage:ProgressionSS]]: erfordert attribut=Sonnenspeertitel und als Parameter Rang 0 und 10 (also max)
 
*[[Vorlage:ProgressionFZ]]: erfordert attribut=Fraktionszugehörigkeit und als Parameter Rang 0 und 12 (also max)
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Version vom 27. Dezember 2006, 22:20 Uhr

Infobox Waffe
300px
Waffen Details
Erfordert: Anforderungslos
Schadenstyp: Typenlos
Waffenart: [[{{{typ}}}]]
Wiederverwertung
Normal Nicht wiederverwertbar
Profi Nicht wiederverwertbar

Einbinden

Die Waffenvorlage bindet man in einen Waffenartikel mit folgendem Quelltext ein:

{{Infobox Waffe
|typ=Hammer
|attribut=Hammerbeherrschung
|schadenstyp=Stumpfschaden
|normal= Eisenbarren
|profi=Stahlbarren
}}

Die Parameter

  • typ um welchen Waffentyp handelt es sich ? (Hammer, Axt, Schwert, Stab usw.)
  • attribut welches Attribut steigert den Schadenswert der Waffe ?
  • schadenstyp welche Art Schaden verursacht die Waffe ?
  • normal welches Handwerksmaterial bekommt man mit einem normalen Wiederverwertungswerkzeug ?
  • profi welches Handwerksmaterial bekommt man mit einem Profi-Wiederverwertungswerkzeug ?