Hilfe:Bilder: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Trophäen werden so knapp als möglich beschnitten. Sie werden als PNG gespeichert und tragen den Namen des Gegenstandes | ||
'''Beispiel einer Trophäe '''<br> | '''Beispiel einer Trophäe '''<br> | ||
[[Bild:Kourna-Anhänger.png]] | [[Bild:Kourna-Anhänger.png]] | ||
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− | <div style="border:dotted 1px black; background-color:#C0C0C0;text-align:center;">'''ACHTUNG: es können nur Bilder | + | <div style="border:dotted 1px black; background-color:#C0C0C0;text-align:center;">'''ACHTUNG: es können nur Bilder benützt werden<br>die bei Guildwiki hochgeladen wurden!<br>Die Bilder sollen nicht auf Fremdservern gehostet werden.''' </div> |
Eine Liste der hochgeladenen Dateien findet ihr [[Spezial:Imagelist| hier]] | Eine Liste der hochgeladenen Dateien findet ihr [[Spezial:Imagelist| hier]] | ||
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Version vom 27. Dezember 2006, 03:29 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Bilder sollen die Lesbarkeit des Guildwikis erhöhen und Texrinhalte veranschaulichen. Im Guildwiki verwendete Bilder werden entweder im JPG oder PNG Format gespeichert.
Wann JPG, wann PNG?
Das JPG Format wird für vielfarbige Bilder wie Landschaften, NSCs und ähnliches verwendet.
PNG empfiehlt sich z.B. für Trophäen (Kupferschilling, Gebleichter Panzer, Gargoyle-Schädel, etc.), da diese Bilder dann automatisch von der Vorlage eingebunden werden.
Schreibweise von Bildnamen
Dateinamen sind immer entsprechend des Inhalts der Abbildung. Es ist immer die Schreibweise aus dem Spiel zu verwenden. Leerschritte sind erlaubt, denn sie werden vom System erkannt und automatisch in Unterstriche umgewandelt. Die Suffixe JPG und PNG werden ausnahmslos in Kleinbuchstaben geschrieben.
Beispiel
Bildname | Beschreibung |
---|---|
Barbarenküste.jpg | Ein hübsches Bild der Landschaft |
Barbarenküste Karte.jpg | Der dazugehörige Kartenausschnitt |
Kourna-Anhänger.png | Eine Trophäe |
Die Abbildungen
Karten
Karten sollen das gewünschte Gebiet vollständig zeigen. Bezeichnungen von Orten sollen nicht abgeschnitten werden. Bitte macht die Karten so, dass alle vier Seiten den daran angrenzenden Ort bzw. Übergangswirbel zeigen.
NSCs und Bosse
Diese Bilder sollen ohne störenden Vordergrund sein. Es soll der Name der Abgebildeten Figur zu sehen sein. Dazu muss man die Figur anklicken bzw. den Mauszeiger darüberbewegen, bevor man den Screenshot erstellt.
Einzigartige Gegenstände
Sie müssen den ganzen Gegenstand zeigen. Es ist auf kontrastreichen Hintergrund zu achten; die Spielfigur ist bei diesen Bildern völlig irrelevant.
Beispiel eines einzigartigen Gegenstandes
Trophäen
Trophäen werden so knapp als möglich beschnitten. Sie werden als PNG gespeichert und tragen den Namen des Gegenstandes.
Beispiel einer Trophäe
Datei:Kourna-Anhänger.png
Bilder einfügen
Um ein Bild einzufügen müsst ihr folgenden Quellcode in euren Text einbinden
[[Bild:<Dateiname>]]
[[Bild:Mesmer-icon-klein.png]]
die bei Guildwiki hochgeladen wurden!
Die Bilder sollen nicht auf Fremdservern gehostet werden.
Eine Liste der hochgeladenen Dateien findet ihr hier
muß man als Benutzer angemeldet sein!
Angemeldete Benutzer
Klicke in der Navigations-Werkzeugleiste am linken Rand auf Hochladen.
Datei:Hochladen.jpg
Auf der nächsten Seite gehst du so vor:
Klicken auf die (1), suche im nächsten Fenster das gewünschte Bild auf deiner Festplatte aus. Nachdem du dieses Bild doppelt angeklickt hast, wird der Pfad der Datei in (2) stehen und es wird automatisch ein Dateiname in (3) stehen. Diesen kannst du ohne Weiteres ändern.
Datei:Hochladen2.jpg
Bilder ansprechend einfügen
Im Guildwiki ist es Usus, eingefügte Bilder an den rechten Seitenrand zu schieben. Mit der Verwendung des Schalters thumb geschieht das automatisch. Der Bereich hinter dem letzten senkrechten Strich wird als Bildunterschrift verwendet (<beliebiger Kommentar>).
Große Bilder als Thumbnail zum anklicken
Hierzu muss lediglich ein kleiner Zusatz in den Bildaufruf eingesetzt werden:
[[Bild:<Name>.<Suffix>|thumb|<beliebiger Kommentar>]]
Thumbnails skalieren
[[Bild:<Name>.<Suffix>|thumb|50px|<beliebiger Kommentar>]]
Die 50 kann auch eine andere Zahl sein.